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GS-Besitzerschildchen aktualisieren nach Namenswechsel

  • NoDias4You_Sir
  • 6. Januar 2019 um 15:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • NoDias4You_Sir
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 15:24
    • #1

    Hallo Community,

    ich habe vor kurzem meinen Minecraft-Namen geändert - nun stellt sich mir die Frage, ob mein Name auf meinen GS auch geändert werden muss?
    Ich habe natürlich nach wie vor alle Rechte auf meinen GS, aber auf den Schildern steht nach wie vor mein alter Name.
    Sollte ich das ändern (lassen)? Wenn ja, wie? Schnell Besitzerrechte abgeben, schnell wieder /p claim? Ich würde es schon vorziehen, wenn da mein neuer Name steht... =D

    Liebe Grüße

    NoDias4You_Sir

  • NiemalsOnline
    Ehem. Teammitglied
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    32
    • 6. Januar 2019 um 15:29
    • #2

    Guten Tag,

    Ich hab schon oft mitbekommen, dass sich der Name auf dem Schild nicht ändert.

    Ich selber hab seitdem ich auf GG spiele. noch nie meinen Namen geändert, dadurch kann ich meine eigene Erfahrung auch nicht teilen.

    Bei einem /p delete und wieder /p claim, wird dann der neue Name auf dem Schild stehen.

    Andernfalls kannst du auch einfach mal /rand eingeben, da dadurch der komplette Rand geupdatet wird.

    Ich habe z.B. gestern einem Spieler geholfen, der gar kein Schild am Rand hatte, und diesem habe ich dann den Tipp mit /rand gegeben.

    Falls dies auch nicht funktioniert, bitte ich dich einfach nochmal unter diesem Beitrag zu schreiben :D

    Gruß,

    -NiemalsOnline

    Bei Fragen wende dich gerne an mich ;F

    _______________________________

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  • NoDias4You_Sir
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 15:36
    • #3

    Hallo NiemalsOnline,

    ich habe die Variante mit /rand mal getestet - hat wunderbar funktioniert, viiiiielen lieben Dank! :)

  • MagiicGiirl
    Gold Griefer
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    • 6. Januar 2019 um 16:06
    • #4

    Klappt das auch mit einem 4er Merge nicht 2x2 sondern 3+1 ???

    Besten Dank für die info schonmal :)

  • MagiicGiirl
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    • 7. Januar 2019 um 16:44
    • #5
    Zitat von NiemalsOnline

    Bitteschön :D

    Müsste eigentlich bei jeden GS mit dem Befehl "/rand" gehen. :)

    Grüße,

    -NiemalsOnline

    --> "müsste eigentlich" ist mir leider als Aussage zu wenig. Hab da ewig lange nun unten gebaut und wenig Lust auf Bugs die auftreten könnten :)

    MfG

  • Shxui
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    FOG
    • 7. Januar 2019 um 17:03
    • #6
    Zitat von King_Crystal

    --> "müsste eigentlich" ist mir leider als Aussage zu wenig. Hab da ewig lange nun unten gebaut und wenig Lust auf Bugs die auftreten könnten :)

    Was meinst du mit „Bug“? /Rand verändert den Rand des Plotes. Sofern du keinen manuell Bearbeiteten Rand oder einen Rand hast, den man normalerweise mit deinem Rang nicht bekommen kann(den also jemand anderes gemacht hat), kannst du deinen Rand danach wieder zum Ursprung zurück setzen. Wenn du jetzt z.B. einen Fackel-Rand hast, kannst du mit /Rand deinen Rand z.B. in Schienen um ändern. Danach kannst du den Rand mit /Rand wieder in einen Fackel-Rand wechseln.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • MagiicGiirl
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    • 7. Januar 2019 um 17:20
    • #7

    Es geht darum, dass ich hier im Forum schonmal von einem Bug gelesen habe, wenn das Merge nicht viereckig, sondern wie bei mir 3+1, ist.

    Danke dass du mir die Randfunktion nochmal erklärt hast :D

  • Shxui
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    FOG
    • 7. Januar 2019 um 17:25
    • #8
    Zitat von King_Crystal

    Es geht darum, dass ich hier im Forum schonmal von einem Bug gelesen habe, wenn das Merge nicht viereckig, sondern wie bei mir 3+1, ist.

    Was genau soll dieser Bug denn machen? xD

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • NiemalsOnline
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    • 7. Januar 2019 um 17:31
    • #9
    Zitat von King_Crystal

    --> "müsste eigentlich" ist mir leider als Aussage zu wenig. Hab da ewig lange nun unten gebaut und wenig Lust auf Bugs die auftreten könnten :)

    MfG

    Bei dem /rand Befehl wird nur der Rand des GS bearbeitet und es ist derzeit kein Bug mit dem Rand bekannt.
    Du möchtest ja wissen, ob sich der neue Name auch bei dem Merge am Rand ändert.
    Wie wir ja oben schon festgestellt haben, wird bei einem Randupdate auch das Schild neu bearbeitet -> D.h., dass dann auch bei einem Merge der neue Name angezeigt wird.

    Zitat von YourShadow__

    Was genau soll dieser Bug denn machen? xD

    Dies würde mich auch brennend interessieren.

    -NiemalsOnline

    Bei Fragen wende dich gerne an mich ;F

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  • MagiicGiirl
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    • 7. Januar 2019 um 17:35
    • #10
    Zitat von YourShadow__

    Was genau soll dieser Bug denn machen? xD

    Ich bin noch nicht so lange Besitzer eines Merges. Aber ich meine dass am Anfang iwas am Rand verbuggt war, da es nicht quadratisch war.

    Wenn ihr sagt "das klappt" dann probier ich es gerne aus - aber ich frage immer gerne vorher nach, bevor es heisst "selber Schuld" :D

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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