- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Die Mergekosten lassen sich durch einzahlen von zu bestimmenden Blöcken reduzieren.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Es wird eine personalisierte Merge-Kasse eingeführt, welche per Befehl aufzurufen ist.
Durch das Einzahlen von gefarmten Blöcken kann man die Mergekosten von 50k auf z.B. 25k reduzieren.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Sehr viele Spieler planen nicht direkt ein 100er oder gar größeres Merge, sondern erweitern ihre Plots nach und nach. Und geben so deutlich mehr Geld für ein GS aus.
Farmende Spieler werden durch dieses Preisnachlass unterstützt.
Auch werden Spieler unterstützt, die Waren auf Lager haben, da ein Merge so (vermeintlich) weniger kostet.
Die Blockmenge im Spiel wird reduziert.
Auf einem Citybuildserver sollte das Bauen unterstützt werden. Oft scheitert es aktuell daran, dass zu wenig Geld durch Farmen und Handel generiert werden kann und man sich eine Ploterweiterung lange nicht leisten kann. Dabei sind es die Farmer und Builder, welche die wichtigsten Säulen der Wirtschaft darstellen.
Wer viel baut, der fragt auch Waren auf dem Markt nach. Die Nachfrage steigt.
Wer Geld beim Mergen sparen kann, der gibt es an anderer Stelle wieder aus, wovon andere Spieler profitieren.
- Weitere Anmerkungen
- Klar sollen durch die Mergekosten Gelder aus der Wirtschaft genommen werden. Da aktuell jedoch nicht nur das vorhandene Geld in der Wirtschaft ein Problem darstellt, halte ich es vertretbar, wenn hier weniger Geld der Wirtschaft entzogen wird.