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Orb-System: Orbs zur Zahlung von Grundstückdiensten (Kaufen, Mergen, Aushöhlen) nutzen

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 24. August 2020 um 08:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 24. August 2020 um 08:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Mergekosten lassen sich durch einzahlen von zu bestimmenden Blöcken reduzieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es wird eine personalisierte Merge-Kasse eingeführt, welche per Befehl aufzurufen ist.
    Durch das Einzahlen von gefarmten Blöcken kann man die Mergekosten von 50k auf z.B. 25k reduzieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sehr viele Spieler planen nicht direkt ein 100er oder gar größeres Merge, sondern erweitern ihre Plots nach und nach. Und geben so deutlich mehr Geld für ein GS aus.

    Farmende Spieler werden durch dieses Preisnachlass unterstützt.
    Auch werden Spieler unterstützt, die Waren auf Lager haben, da ein Merge so (vermeintlich) weniger kostet.
    Die Blockmenge im Spiel wird reduziert.

    Auf einem Citybuildserver sollte das Bauen unterstützt werden. Oft scheitert es aktuell daran, dass zu wenig Geld durch Farmen und Handel generiert werden kann und man sich eine Ploterweiterung lange nicht leisten kann. Dabei sind es die Farmer und Builder, welche die wichtigsten Säulen der Wirtschaft darstellen.

    Wer viel baut, der fragt auch Waren auf dem Markt nach. Die Nachfrage steigt.
    Wer Geld beim Mergen sparen kann, der gibt es an anderer Stelle wieder aus, wovon andere Spieler profitieren.
    Weitere Anmerkungen
    Klar sollen durch die Mergekosten Gelder aus der Wirtschaft genommen werden. Da aktuell jedoch nicht nur das vorhandene Geld in der Wirtschaft ein Problem darstellt, halte ich es vertretbar, wenn hier weniger Geld der Wirtschaft entzogen wird.
  • DieserEineVier
    Emerald Griefer
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    EGH
    • 24. August 2020 um 08:50
    • #2

    Gute Idee aber ehr schwierig umsetzbar da das ganze schon wieder in Richtung adminshop geht und sowas ja sicher nichtmehr kommen wird

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • undwegFM
    Gast
    • 24. August 2020 um 08:51
    • #3
    Zitat von DieserEineVier

    Gute Idee aber ehr schwierig umsetzbar da das ganze schon wieder in Richtung adminshop geht und sowas ja sicher nichtmehr kommen wird

    Ich hoffe einfach, dass die Leitung irgendwann zu Kompromissen bereit ist. :D

  • Moradon
    Gast
    • 24. August 2020 um 10:22
    • #4

    Wie kommst du immer auf solche Vorschläge? Find ich klasse, davon hat jeder einen nutzen und es wird trotzdem noch Geld aus der Wirtschaft genommen. Einziges Manko wäre für die Leute, die größere Merges aufgrund von Ploterweiterungen verkaufen, eine Einnahmen Einbuße. Ich denke aber damit könnte man leben, wenn die farmbaren Items auch wieder wertvoller werden.

  • undwegFM
    Gast
    • 24. August 2020 um 10:29
    • #5
    Zitat von Moradon

    Einziges Manko wäre für die Leute, die größere Merges aufgrund von Ploterweiterungen verkaufen, eine Einnahmen Einbuße.

    Diese Einbußen bestehen ja bereits, da man nun sehr große Merges ohne Admin realisieren kann.

    Wer jetzt z.B. direkt ein max. GS merged, der sorgt dafür, dass deutlich weniger Geld aus der Wirtschaft gezogen wird. Er hat also einen Vorteil, wenn er z.B. Plots aufgrund der Kisten "kostenlos" claimen kann.

    Bei der neuen Änderung wäre z.B. ein Stufensystem wünschenswert gewesen. Also bis 25er Merge 50k pro Merge und darüber hinaus vielleicht sogar 75k -> 100k -> 150k. Dann wären die Merges noch immer mehr wert und das Geld würde entsprechend aus der Wirtschaft gezogen werden. Aber da man dort auf das Geld aus der Wirtschaft verzichtet, finde ich, dass man auch bei diesem Vorschlag eigentlich drauf verzichten könnte. Zumal ich mehr Vorteile als Nachteile sehe.

  • 50U7R34P3R 26. August 2020 um 01:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 26. August 2020 um 02:00
    • #6

    Guten Abend @pathosFM,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 13. Januar 2023 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 8. August 2025 um 22:28

    Hat den Titel des Themas von „Merge-Kasse (Preisnachlass bei Blockeinzahlung)“ zu „Orb-System: Orbs zur Zahlung von Grundstückdiensten (Kaufen, Mergen, Aushöhlen) nutzen“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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