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Citybuild-Empfehlung für neue Spieler

  • JulCrafter03
  • 6. September 2020 um 20:04
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 6. September 2020 um 20:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Ingame Empfehlung für neue Spieler aufstellen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe unten
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Auslastung der kaum besuchten CBs und weniger Auslastung für stark besuchte CBs
    Weitere Anmerkungen
    Vermehrt kommt es in letzter Zeit dazu, dass viele CBs aufgrund der Änderung der Join -Rechte (persönlich einfach nur ne dumme Entscheidung, sry, kein Verständnis dafür) total überfüllt sind. Von Haus aus gehen neue Spieler ja auch auf die CBs mit den höchsten Zahlen, ein Grund für die Überfüllung von 22. Ich fände es gut, wenn neuen Spielern eine Anzahl von Citybuilds empfohlen wird, unter anderem sind 17-19 eigentlich komplett leer. Wäre es nicht von Vorteil, neue Spieler auf diese CBs zu bringen? Dort können sie dann ungestört spielen, ohne sich unbedingt einen Rang kaufen zu müssen, um eventuell auf einen CB zu kommen, der dauerhaft überfüllt ist. Somit würde sich eine weitere Spieleransammlung verhindern lassen. Wie dies am Ende aussieht, überlasse ich der Administration. Ich denke an eine Anzeige der durchschnittlichen Auslastung und einer dadurch resultierenden Empfehlung.

    LG

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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    • 6. September 2020 um 20:07
    • #2

    Ich denke CB22 war in letzter Zeit wegen den Kisten so überfüllt. Nach ein paar Tagen geht es wieder.

    Wenn ein Account das erste mal auf GrieferGames joint, könnte eigentlich schon eine Nachricht kommen wie: "Du bist neu? Dann gehe am besten auf einen CityBuild zwischen 17 & 19" , oder so etwas ähnliches.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 6. September 2020 um 20:10
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Ich denke CB22 war in letzter Zeit wegen den Kisten so überfüllt. Nach ein paar Tagen geht es wieder.

    Wenn ein Account das erste mal auf GrieferGames joint, könnte eigentlich schon eine Nachricht kommen wie: "Du bist neu? Dann gehe am besten auf einen CityBuild zwischen 17 & 19" , oder so etwas ähnliches.

    So ähnlich ist das auch gemeint. Da allerdings nicht nur diese CBs kaum besucht sind, wäre eine Auslastung sinnvoll. Eine Reihenfolge der Auslastung, oben der am wenigsten Benutze und unten der am meisten Benutzte.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    ~Bleib Gesund

  • derpeter
    Gast
    • 6. September 2020 um 20:14
    • #4
    Zitat von Jackenaut

    Ich denke CB22 war in letzter Zeit wegen den Kisten so überfüllt. Nach ein paar Tagen geht es wieder.

    Wenn ein Account das erste mal auf GrieferGames joint, könnte eigentlich schon eine Nachricht kommen wie: "Du bist neu? Dann gehe am besten auf einen CityBuild zwischen 17 & 19" , oder so etwas ähnliches.

    Klar, aber auch wenn kein Sale ist ist cb17, 18 usw. komplett leer

  • RisQ
    Gast
    • 6. September 2020 um 20:17
    • #5

    CB19 wäre neben CB22 eine gute Anlaufstelle für neue Spieler. Gibt da einige größere Community-Farmen, man bekannt als Neuling sehr schnell Hilfe und natürlich sind auch hier MM's vertreten die gerne beim Handel unterstützen.

  • IchFlex_DeineEx
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    • 6. September 2020 um 20:18
    • #6

    Finde die Idee mega gut, da ich selber auf CB22 spiele und der CB ist generell sehr voll und wenn die Kisten dann noch geöffnet werden dann ist es, auch als Supreme, unmöglich auf den CB zu kommen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    Informationen:

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    • 6. September 2020 um 20:54
    • #7
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Finde die Idee mega gut, da ich selber auf CB22 spiele und der CB ist generell sehr voll und wenn die Kisten dann noch geöffnet werden dann ist es, auch als Supreme, unmöglich auf den CB zu kommen

    Während eines Sales ist Cb22 verstärkt voll, stimmt. Allerdings ist jeder Cb innerhalb weniger Minuten voll, wenn dort ein Opening ist, nicht nur Cb22. Ich sehe keinen großen Sinn hinter einem solchen System, da alle Spieler eines Cbs auch dort bleiben werden.

    Und als neuer Spieler würde ich auch nicht unbedingt aus einen Cb zwischen 12 und 19 gehen, da es dort, wie oben beschrieben verhältnismäßig leer ist. Da würd ich mir eher einen Cb suchen, auf dem was los ist, und nicht auf einen leeren gehen, nur um der Serverperformance zu helfen.

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    • 6. September 2020 um 21:57
    • #8
    Zitat von Austrizonian
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Finde die Idee mega gut, da ich selber auf CB22 spiele und der CB ist generell sehr voll und wenn die Kisten dann noch geöffnet werden dann ist es, auch als Supreme, unmöglich auf den CB zu kommen

    Während eines Sales ist Cb22 verstärkt voll, stimmt. Allerdings ist jeder Cb innerhalb weniger Minuten voll, wenn dort ein Opening ist, nicht nur Cb22. Ich sehe keinen großen Sinn hinter einem solchen System, da alle Spieler eines Cbs auch dort bleiben werden.

    Und als neuer Spieler würde ich auch nicht unbedingt aus einen Cb zwischen 12 und 19 gehen, da es dort, wie oben beschrieben verhältnismäßig leer ist. Da würd ich mir eher einen Cb suchen, auf dem was los ist, und nicht auf einen leeren gehen, nur um der Serverperformance zu helfen.

    Der Sinn hinter diesem System ist das Die CB's 12-19 mehr besiedelt werden und ja du hast recht das die CB's schnell voll sind sobald dort ein opening ist aber ich finde das system sehr sinnvoll

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    Informationen:

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    • 6. September 2020 um 22:09
    • #9
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Austrizonian

    Während eines Sales ist Cb22 verstärkt voll, stimmt. Allerdings ist jeder Cb innerhalb weniger Minuten voll, wenn dort ein Opening ist, nicht nur Cb22. Ich sehe keinen großen Sinn hinter einem solchen System, da alle Spieler eines Cbs auch dort bleiben werden.

    Und als neuer Spieler würde ich auch nicht unbedingt aus einen Cb zwischen 12 und 19 gehen, da es dort, wie oben beschrieben verhältnismäßig leer ist. Da würd ich mir eher einen Cb suchen, auf dem was los ist, und nicht auf einen leeren gehen, nur um der Serverperformance zu helfen.

    Der Sinn hinter diesem System ist das Die CB's 12-19 mehr besiedelt werden und ja du hast recht das die CB's schnell voll sind sobald dort ein opening ist aber ich finde das system sehr sinnvoll

    Ich würd als Anfänger trotzdem nicht auf einen Cb gehen, der eher leer ist. Und wenn mehr Spieler auf GG kommen sollten, reguliert sich das von selbst, da man auf die unteren eh nicht mehr draufkommt und sich so einen anderen sucht.

  • RisQ
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    • 6. September 2020 um 22:34
    • #10

    CB19 bietet da schon etwas mehr als CB18, bspw. eine Community Farm mit ~ 40 Spawner für entspanntes Farmen, diversen bekannten Clan‘s und nicht aus dem Vor zu lassen ein eher familiäres Spielgeschehen wo Beleidigungen und Scam keinen allzu großen Platz haben ;)

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    • 6. September 2020 um 23:14
    • #11
    Zitat von Austrizonian
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Der Sinn hinter diesem System ist das Die CB's 12-19 mehr besiedelt werden und ja du hast recht das die CB's schnell voll sind sobald dort ein opening ist aber ich finde das system sehr sinnvoll

    Ich würd als Anfänger trotzdem nicht auf einen Cb gehen, der eher leer ist. Und wenn mehr Spieler auf GG kommen sollten, reguliert sich das von selbst, da man auf die unteren eh nicht mehr draufkommt und sich so einen anderen sucht.

    Was Mann dann noch hinzufügen zu dem feature wäre das man die Vorteile auszählt was gut dabei ist wenn man auf einen der CB's geht und wie oben schon steht gibt es auf ein paar CB's schon Com-Farm

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 6. September 2020 um 23:18
    • #12

    Wie würdest du dieses Feature aufrufen? Durch ein Holo im Portalraum oder durch einen Befehl, etc?

  • IchFlex_DeineEx
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    • 6. September 2020 um 23:21
    • #13
    Zitat von Austrizonian

    Wie würdest du dieses Feature aufrufen? Durch ein Holo im Portalraum oder durch einen Befehl, etc?

    Ich weiß nicht wie sich der Autor sowas vorstellt aber was ich mir gut vorstellen könnte das wenn man auf den Server Joint als neuer Spieler das einem dann angezeigt wird auf welchem CB man spielen kann etc.

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 6. September 2020 um 23:28
    • #14

    Ich denke, es sollte jeder selbst entscheiden wo er spielt. Natürlich sind die höheren Cbs weniger besucht als die niedrigeren, allerdings waren ja vor Monaten/Jahren die Cbs 6-10 die "höheren". Jetzt hat sich alles reguliert. Durch die Senkung der maximalen Spielerzahlen auf den Cbs und durch die neuen Cbs hat es sich ja trotzdem verteilt.

    Und so wird es auch weitergehen. Neue Spieler kommen und jeder sucht sich seinen Main-Cb. Und die meisten werden doch dorthin gehen, wo es ihnen am besten gefällt und nicht wo der Server durchschnittlich mehr Tps hat.

  • Fetznfritz
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    Fetznfritz#9082
    • 7. September 2020 um 08:10
    • #15
    Zitat von RxxQ

    CB19 bietet da schon etwas mehr als CB18, bspw. eine Community Farm mit ~ 40 Spawner für entspanntes Farmen, diversen bekannten Clan‘s und nicht aus dem Vor zu lassen ein eher familiäres Spielgeschehen wo Beleidigungen und Scam keinen allzu großen Platz haben ;)

    Wir haben auch bald mehr auf 18 😉

    Aber zum Thema:

    Ich sehe keine Möglichkeit wie systematisch Spielern ein CB zugeordnet werden soll.

    Klar, Zahlen auswerten, CB XY is nix los geh dahin.

    Aber es sitzt ja eine Person dahinter. Mancher bevorzugt eher Ruhe, andere mögen ins "Getümmel".

    Wie soll ein System das bewerten...?

    Die "leeren" CBs haben auch nen gravierenden Nachteil. Startkicks gehen z.b. auf CB18 fast nie durch. Mute bringt nix wenn der Störenfried mit 2-3 Accounts on ist. /Ignore mach ich nicht. Das hilft keinem und man braucht ja auch Screens als Beweise...

    Also leer ist nicht zwangsläufig gut.

    Aktuell würd ich Neulingen CB4,5,6,9,11,13,16 empfehlen. Nette, erwachsene, ehrliche Communities, hilfsbereit und gleichzeitig gut belebt aber nicht überfüllt.

    Grundsätzlich sehe ich es eher sogar als nervig wenn mir der Server sagt: Hey spiel da und da...


    LG

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 7. September 2020 um 08:30
    • #16

    Nää. An sich gut, aber die Spieler der leereren CBs, mich als cb17 Main mit einbezogen, fänden das nicht so cool. Die CBs sind nicht umsonst so leer 🙈

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • 50U7R34P3R
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    • 14. September 2020 um 11:51
    • #17

    Guten Tag JulCrafter03,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 14. September 2020 um 11:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:40

    Hat den Titel des Themas von „Ingame Citybuild Empfehlung für neu registrierte Accounts“ zu „Citybuild-Empfehlung für neue Spieler“ geändert.
  • System 13. Januar 2023 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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