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Checkplot Irsinn!

  • TeptionCB6
  • 9. September 2020 um 18:32
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • TeptionCB6
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    Clan
    BaRo | Born and Raised on CB6
    • 9. September 2020 um 18:32
    • #1

    Sollte dieses Thema hier nicht hin gehören, dann einfach bescheid geben oder ggf. Verschieben!


    Hey liebe Griefergames Community,

    Ich habe mir vor ca. 4 Tagen auf Cb6 ein neues Plot in "Spawn Nähe" gekauft und gemerged

    nun fing ich an Plots welche Rundherum um mein neues Merge Stehen Per /Checkplot zu beantragen

    mir wurden teilweise Plots freigegeben wo ich selbst dachte das kann doch nicht gehen das die Plots zu gut bebaut sind!

    Nun aber zum eigentlichen Thema:

    Ich habe mir auf Cb6 das Plot mit Folgender ID Beantragt da der Spieler bei /seen nicht bekannt ist!

    /p h -1;17

    Ich konnte diesen Antrag auch stellen, nun habe ich heute mal wieder In meine Checkplot liste geschaut und feststellen müssen

    das dieses Plot welches am Wenigsten und am Wertlosesten bebaut ist nicht Frei gegeben wird da der Spieler

    zu kurz Inaktiv ist ?

    Auf dem Plot befinden sich:

    3 Teils abgebaute Bäume

    Ein Zergrieftes Haus

    Eine mini Weizenfarm

    und bestimmt 10 Pimmel

    Kann mir mal jemand erklären warum sowas dann nicht frei gegeben wird wenn das Plot eh nur ein Schandfleck ist ?

    Wenn ich das Plot doch mit /checkplot beantragen kann, dann heißt das doch das der Kerle Lange genug Inaktiv ist oder verstehe ich hier etwas Falsch?


    ^

    |

    Diese Buchstaben sollten eine Buchstaben Suppe werden allerdings habe ich die Brühe Vergessen!

    Wenn ihr Rechtschreib fehler finden solltet dürft ihr sie Gern für euch behahlten!

    Edit: Teammarkierung entfernt

    Euch noch nen Schönen Tag!

    Nachfolgend seht ihr die Bilder des Beantragten Plots

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (9. September 2020 um 18:49) aus folgendem Grund: Teammarkierung entfernt

  • Bantor 9. September 2020 um 18:46

    Hat das Thema aus dem Forum Dies und Das nach Support: In-Game verschoben.
  • PB_Avenger
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    • 9. September 2020 um 18:48
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Bitte unterlasse es deiner Meinung nach richtige Teammitglieder zu markieren. Wir sichten jedes Thema und leiten es gegebenennfalls intern weiter.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 1Waschbaer
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    • 9. September 2020 um 18:51
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Moin TeptionCB6 ,

    du darfst bei solchen Plots nicht vergessen dass das, was für dich wenig ist und am "Wenigsten und Wertlosesten", für andere Spieler viel sein kann. Aus diesem Grund werden solche Plots erst nach einer Frist von 3 Monaten Inaktivität freigegeben. Die Raketen auf dem Plot sind zwar nicht schön, aber dennoch kein Grund den Grundstücksbesitzer zu enteignen.

    Neben /checkplot hast du auch noch die Möglichkeit über einen Adminwunsch dieses Plot zu bekommen. Versuch es dafür bitte mal bei Zwieback oder Rypex im Wunschstream.

    Liebe Grüße

    1Waschbaer

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • TeptionCB6
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    Clan
    BaRo | Born and Raised on CB6
    • 9. September 2020 um 19:03
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer

    Moin TeptionCB6 ,

    du darfst bei solchen Plots nicht vergessen dass das, was für dich wenig ist und am "Wenigsten und Wertlosesten", für andere Spieler viel sein kann. Aus diesem Grund werden solche Plots erst nach einer Frist von 3 Monaten Inaktivität freigegeben. Die Raketen auf dem Plot sind zwar nicht schön, aber dennoch kein Grund den Grundstücksbesitzer zu enteignen.

    Neben /checkplot hast du auch noch die Möglichkeit über einen Adminwunsch dieses Plot zu bekommen. Versuch es dafür bitte mal bei Zwieback oder Rypex im Wunschstream.

    Liebe Grüße

    1Waschbaer

    Danke für wenigstens eine Sachliche Antwort :thumbup:

    Klar mag es sein das es für mich wenig ist, und für andere schon viel aber es gibt doch bei bebauten Plots schon extra eine verlängerte Frist bis man sie beantragen kann. Wenn auf dem Plot jetzt 2-3 Beacons stehen würden würde ich es ja verstehen

    aber das bisschen Holz für das Haus und den Cobble hat man mit 1x Voten wieder raus?

    Und noch dazu kommt das dort auf dem Plot "Raketen" gebaut sind was in Spawn nähe ebenfalls nicht gerade "Kinderfreundlich" ist


    Ich möchte hier keinesfalls die Entscheidung von einem Teammitglied in Frage stellen oder Untergraben!


    Da der Beitrag unter diesem leider gelöscht wurde hier wenigstens meine Antwort:

    Du scheinst die Heutigen "Kinder "sehr gut zu kennen..... :thumbup::sleeping:


    Mir geht es sicher nicht um die Größe des Merges wenn es danach gehen würde, würde ich auf unserem 140er Clan Merge weiterbauen!

    Mir geht es um die Frage warum ein solches Plot abgelehnt wird obwohl es die Verlängerte Zeit bis zum beantragen (durch bebauung) Inaktiv war

    Einmal editiert, zuletzt von TeptionCB6 (9. September 2020 um 19:29)

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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