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Holzschwert mit schärfe 1 gilt als kosmetisch

    • 1.8 Netzwerk
  • xMJXx
  • 12. September 2020 um 01:00
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • xMJXx
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    2
    Punkte
    17
    Beiträge
    1
    • 12. September 2020 um 01:00
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MjXr0S
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    MjXr0S
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod,optifine,forge,schematica
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn du ein holzschwert mit schärfe 1 verzauberst gilt es als kosmetisches item
  • BloodMafia
    Gast
    • 12. September 2020 um 01:11
    • #2

    das ist schon länger bekannt das das so ist.. das team kennt diesen fehler/bug wie auch immer schon.. das ist genauso beim diaschwert oder jegliches andere schwert wo nur die verzauberung schärfe 1 drauf ist

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    292
    Punkte
    5.012
    Beiträge
    466
    • 22. November 2020 um 17:28
    • #3

    Guten Abend xMJXx,

    dies ist uns bereit bekannt und gilt für jedes Schwert, welches mit Schärfe I über den Zaubertisch verzaubert wurde. Du kannst Alternativ ein Buch für die Verzauberung oder eine höhere Schärfe verwenden. Dadurch tritt dieses Problem nicht auf.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 22. November 2020 um 17:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • newH1VE 22. November 2020 um 17:28

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • System 29. November 2020 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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