Mich würde mal interessieren, was ihr davon denkt?
Eher Schwachsinn, welcher des Handeln auf GG grundlegend verändern/kaputt machen wird oder doch etwas schönes, was die Wirtschaft wieder ankurbelt?
Orbs// Was haltet ihr davon?
-
DerWildeBill -
28. September 2020 um 09:44 -
Geschlossen
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
-
-
also bis jetzt gehe ich recht positiv an der sache ran....
Es werden momentan massig an items gegen die orbs getauscht, die lange in irgendwelchen ecken lagen ((( abgesehen von den leuten die jetzt mega zuckerrohr oder kaktusfarmen bauen )))
Die Wirtschaft wird def. Nicht deswegen zerstört im gegenteil einzelne items werden bestimmt vom wert wieder steigen...
Und wenn nicht sind die user selber dran schuld... das alles zu einem schleuderpreis rausgehauen wird...denn wir bestimmen die preise.... kein Grieferwert ( was eh als richtlinie gedacht ist ) oder auch keine admins entscheiden wie teuer die Items im $ ist.. nur normale user wie du und ich es sind...
Kurz gesagt... orbs System ist in meinen augen ganz posetiv....wir können uns überraschen lassen was da noch kommt...
-
Das kann man zum jetzigen Zeitpunkt doch gar nicht beurteilen! Es ist ein Währung wofür es derzeit noch nichts gibt, also wie sollte sie die aktuelle Wirtschaft beeinflussen? Zumal sie ja nicht dafür genutzt wird, wofür sie ursprünglich gedacht war/ist. Jeder baut sich irgendwelche Farmen um Orbs zu generieren, anstatt die Lagerbestände zu verringern, damit die Items preislich wieder steigen können.
-
Das kann man zum jetzigen Zeitpunkt doch gar nicht beurteilen! Es ist ein Währung wofür es derzeit noch nichts gibt, also wie sollte sie die aktuelle Wirtschaft beeinflussen? Zumal sie ja nicht dafür genutzt wird, wofür sie ursprünglich gedacht war/ist. Jeder baut sich irgendwelche Farmen um Orbs zu generieren, anstatt die Lagerbestände zu verringern, damit die Items preislich wieder steigen können.
Leider haben sehr viele extra Farmen für den Orb-Handel gebaut. Die wenigsten verringern wohl ihren Lagerbestand.
Aktuell schaue ich, dass mein Lagerbestand bei einigen Items nicht weiter ansteigt und bringe die Spawnererzeugnisse direkt zum Händler. Meine Kürbisse und Kakteen werden jedoch weiterhin vom Itemremover entfernt bzw. habe ich die Produktion von Kürbissen derzeit deaktiviert.
Ob die Orbs nun Schwachsinn sind oder es sich lohnt, das wird man erst erfahren, wenn es etwas dafür zu kaufen gibt. Möglicherweise ärgere ich mich dann über mein zögerliches Tauschverhalten. Aber damit kann ich durchaus leben.
Es gibt allerdings eine Fragen, die ich mir ab und zu stelle: Wird es Orbdrops für alle in den Supremekisten geben? Wird die neue Währung dadurch direkt wieder gedämpft? Werden die normalen Moneydrops durch Orbdrops ersetzt? Vielleicht wäre das gar nicht so schlecht, da Orbs ja nicht übertragbar seien sollen. Allerdings hängt es eben auch damit zusammen, was man überhaupt dafür bekommt.
-
Ich finde es super, dass überhaupt endlich etwas getan wird, um der Hyperinflation an Items Herr zu werden und das Orb-System ist da schon vom Prinzip her eine sehr clevere Idee.

Erste, massive Probleme gibt es allerdings auch:
⚔️Orb-System: ⚔️ Warum es aktuell selbstmordgefährdet ist! ☠️😱
-
Wird es Orbdrops für alle in den Supremekisten geben? Wird die neue Währung dadurch direkt wieder gedämpft? Werden die normalen Moneydrops durch Orbdrops ersetzt? Vielleicht wäre das gar nicht so schlecht, da Orbs ja nicht übertragbar seien sollen. Allerdings hängt es eben auch damit zusammen, was man überhaupt dafür bekommt.
Die Idee fände ich gar nicht schlecht. Es kommt nicht immer mehr Geld in die Wirtschaft. Wenn man die Admin-Items oder allgemein die Items Monatlich rotieren/Austauschen lässt, die dann mal für Orbs erhältlich sein werden, könnte man damit genug Möglichkeiten bieten dies auch aktiv zu nutzen.
Leider haben sehr viele extra Farmen für den Orb-Handel gebaut. Die wenigsten verringern wohl ihren Lagerbestand.
Dem könnte man ganz einfach entgegenwirken, indem man es einfach durchweg unattraktiver macht diese Farmbaren Items zu tauschen/verkaufen. Wenn man den Robertson auf 1 Orb pro Stack runterschraubt lohnen sich die Farmen dafür schon nicht mehr.
-
Tamsch
17. Dezember 2020 um 12:32 Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben. -
System
14. Januar 2021 um 15:26 Hat das Thema geschlossen. -
System
14. Januar 2021 um 15:26 Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.