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Orbs// Was haltet ihr davon?

  • DerWildeBill
  • 28. September 2020 um 09:44
  • Geschlossen

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  • DerWildeBill
    Expert Griefer
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    73
    • 28. September 2020 um 09:44
    • #1

    Mich würde mal interessieren, was ihr davon denkt?
    Eher Schwachsinn, welcher des Handeln auf GG grundlegend verändern/kaputt machen wird oder doch etwas schönes, was die Wirtschaft wieder ankurbelt?

  • icemaster009_OMG
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    • 28. September 2020 um 10:29
    • #2

    also bis jetzt gehe ich recht positiv an der sache ran....

    Es werden momentan massig an items gegen die orbs getauscht, die lange in irgendwelchen ecken lagen ((( abgesehen von den leuten die jetzt mega zuckerrohr oder kaktusfarmen bauen )))

    Die Wirtschaft wird def. Nicht deswegen zerstört im gegenteil einzelne items werden bestimmt vom wert wieder steigen...

    Und wenn nicht sind die user selber dran schuld... das alles zu einem schleuderpreis rausgehauen wird...denn wir bestimmen die preise.... kein Grieferwert ( was eh als richtlinie gedacht ist ) oder auch keine admins entscheiden wie teuer die Items im $ ist.. nur normale user wie du und ich es sind...

    Kurz gesagt... orbs System ist in meinen augen ganz posetiv....wir können uns überraschen lassen was da noch kommt...

  • Moradon
    Gast
    • 28. September 2020 um 10:31
    • #3

    Das kann man zum jetzigen Zeitpunkt doch gar nicht beurteilen! Es ist ein Währung wofür es derzeit noch nichts gibt, also wie sollte sie die aktuelle Wirtschaft beeinflussen? Zumal sie ja nicht dafür genutzt wird, wofür sie ursprünglich gedacht war/ist. Jeder baut sich irgendwelche Farmen um Orbs zu generieren, anstatt die Lagerbestände zu verringern, damit die Items preislich wieder steigen können.

  • undwegFM
    Gast
    • 28. September 2020 um 11:01
    • #4
    Zitat von Moradon

    Das kann man zum jetzigen Zeitpunkt doch gar nicht beurteilen! Es ist ein Währung wofür es derzeit noch nichts gibt, also wie sollte sie die aktuelle Wirtschaft beeinflussen? Zumal sie ja nicht dafür genutzt wird, wofür sie ursprünglich gedacht war/ist. Jeder baut sich irgendwelche Farmen um Orbs zu generieren, anstatt die Lagerbestände zu verringern, damit die Items preislich wieder steigen können.

    Leider haben sehr viele extra Farmen für den Orb-Handel gebaut. Die wenigsten verringern wohl ihren Lagerbestand.

    Aktuell schaue ich, dass mein Lagerbestand bei einigen Items nicht weiter ansteigt und bringe die Spawnererzeugnisse direkt zum Händler. Meine Kürbisse und Kakteen werden jedoch weiterhin vom Itemremover entfernt bzw. habe ich die Produktion von Kürbissen derzeit deaktiviert.

    Ob die Orbs nun Schwachsinn sind oder es sich lohnt, das wird man erst erfahren, wenn es etwas dafür zu kaufen gibt. Möglicherweise ärgere ich mich dann über mein zögerliches Tauschverhalten. Aber damit kann ich durchaus leben.

    Es gibt allerdings eine Fragen, die ich mir ab und zu stelle: Wird es Orbdrops für alle in den Supremekisten geben? Wird die neue Währung dadurch direkt wieder gedämpft? Werden die normalen Moneydrops durch Orbdrops ersetzt? Vielleicht wäre das gar nicht so schlecht, da Orbs ja nicht übertragbar seien sollen. Allerdings hängt es eben auch damit zusammen, was man überhaupt dafür bekommt.

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 28. September 2020 um 15:39
    • #5

    Ich finde es super, dass überhaupt endlich etwas getan wird, um der Hyperinflation an Items Herr zu werden und das Orb-System ist da schon vom Prinzip her eine sehr clevere Idee. :)

    Erste, massive Probleme gibt es allerdings auch:

    ⚔️Orb-System: ⚔️ Warum es aktuell selbstmordgefährdet ist! ☠️😱

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Moradon
    Gast
    • 28. September 2020 um 15:50
    • #6
    Zitat von pathosFM

    Wird es Orbdrops für alle in den Supremekisten geben? Wird die neue Währung dadurch direkt wieder gedämpft? Werden die normalen Moneydrops durch Orbdrops ersetzt? Vielleicht wäre das gar nicht so schlecht, da Orbs ja nicht übertragbar seien sollen. Allerdings hängt es eben auch damit zusammen, was man überhaupt dafür bekommt.

    Die Idee fände ich gar nicht schlecht. Es kommt nicht immer mehr Geld in die Wirtschaft. Wenn man die Admin-Items oder allgemein die Items Monatlich rotieren/Austauschen lässt, die dann mal für Orbs erhältlich sein werden, könnte man damit genug Möglichkeiten bieten dies auch aktiv zu nutzen.

    Zitat von pathosFM

    Leider haben sehr viele extra Farmen für den Orb-Handel gebaut. Die wenigsten verringern wohl ihren Lagerbestand.

    Dem könnte man ganz einfach entgegenwirken, indem man es einfach durchweg unattraktiver macht diese Farmbaren Items zu tauschen/verkaufen. Wenn man den Robertson auf 1 Orb pro Stack runterschraubt lohnen sich die Farmen dafür schon nicht mehr.

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 12:32

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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