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Neue Craftingrezepte

  • _Lancelot_
  • 27. Januar 2019 um 09:26
  • Geschlossen

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  • _Lancelot_
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    LAZ
    • 27. Januar 2019 um 09:26
    • #1

    Hallo Serverteam.

    ich hätte einen Wunsch für ein neues Crafting Rezept. Die neuen vorgestellten sinD schon Oberklasse. Mein Wusch wäre es, das man einen Rucksaft craften könnte , mit dem Jeder mehr Platz im Inventar hat.

    Über ein kurzes Feedback wäre ich euch sehr dankbar.

    Gruß

    _Lancelot_

    PS: Rucksack ist in späteren Version bereits vorhanden, vllt könnte man es irgendwie für GG auch umsetzen

    Gründer und Eigentümer von /p h Griefercity auf CB12

    Es entsteht die erste U-Bahn auf Griefergames

    Jeder ist Willkommen.

    Bzgl. der Wohnsituation werde ich die Tage den Beitrag noch aktualisieren:

    Kleine Stadt auf CB12 Projekt, Mieter werden gesucht

  • Stefthemaster
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    • 27. Januar 2019 um 11:05
    • #2

    Servus,

    die Idee würde ich auch ganz gut finden, jedoch könnte hierbei die Möglichkeit zum Duplizieren gegeben werden, da ich ja quasi eine Kiste erstelle, und wenn der Server diese Kiste nicht schnell genug abgleichen kann, dann kann ich es duplizieren.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

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    • 27. Januar 2019 um 11:21
    • #3

    War sowas nicht auch in den communitytalk dabei wo besprochen wurde ob es einen Rucksack geben wird oder nicht.

    Ansich finde ich die Idee ebenfalls gut nur die Enderchest ist ja für solche zwecke ebenfalls gut somit für was mehr Platz du kannst ja den rest der ITems ebenfalls in deinen Truhen geben.

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Stefthemaster
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    • 27. Januar 2019 um 11:25
    • #4
    Zitat von XNarnix

    War sowas nicht auch in den communitytalk dabei wo besprochen wurde ob es einen Rucksack geben wird oder nicht.

    Ansich finde ich die Idee ebenfalls gut nur die Enderchest ist ja für solche zwecke ebenfalls gut somit für was mehr Platz du kannst ja den rest der ITems ebenfalls in deinen Truhen geben.

    Ich hätte jz nichts gefunden, außer einer größeren EC. - Aber kann durchaus sein, dass ich wieder blind bin. xD

    >>> Zusammenfassung des Gesprächs am 01.10.2018

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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    • 27. Januar 2019 um 11:31
    • #5

    Update

    Hier wurde mal ein post gemacht. Dort wurde ebenfalls reichlich Diskutiert, ich bin mir ziemlich sicher das dies mal wo diskutiert wurde bzw mal erwähnt worden ist ^^.

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

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  • mektow
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    • 27. Januar 2019 um 14:26
    • #6

    Hiho,

    Zitat von Stefthemaster

    Ich hätte jz nichts gefunden, außer einer größeren EC. - Aber kann durchaus sein, dass ich wieder blind bin. xD

    >>> Zusammenfassung des Gesprächs am 01.10.2018

    Wie XNarnix schon erwähnt hat wurde schon des Öfteren ein Inventarerweiterung, ob es in Form eine Backpacks oder in andere Form ist, sowie Vergrößerung der EC gefordert. Im Forum jedoch wie Stefthemaster schon richtig gesehen hat gibt hierzu nur die EC-Variante die anderen/ der andere Vorschlag wurde(n) immer im Communitytalk angesprochen (wenn ich mir nicht irre sogar beim letzten nochmals). Jedoch wurde bis jetzt noch nicht genaues gesagt. Jedoch kann man davon ausgehen, das es eine Inventarvergrößerung ohne zusätzlichen Items wie Backpacks o.ä nicht möglich ist. Bei der Ec hingegen gäbe es eine Möglichkeit, und zwar wenn man neben der ersten EC noch eine 2 laufen lassen würde, welche man mit /ec2 aufrufen kann. Ist etwas umständlicher, als eine Slot Erweiterung, jedoch Bugusing sicherer.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • EntchenBuilds
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    • 27. Februar 2019 um 17:50
    • #7

    Schönen guten Tag,

    deine Idee ist bereits auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administrationsebene ausdiskutiert.

    Ob es ein Crafting Rezept werden wird kann ich dir nicht sagen vielleicht kann man eine EC Erweiterung auch über Ingame Geld kaufen.

    Vielleicht wird das Feature auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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