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Lebende Tiere Stacken?! Warum?!

  • Whoppera
  • 29. Januar 2019 um 13:17
  • Geschlossen

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  • nescher000
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    • 29. Januar 2019 um 19:55
    • #21

    Achso bei mir durch lava in nen Kasten wo sie verbrennen hmm... Sterben dabei net davor schon

  • Kleines80
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    • 29. Januar 2019 um 20:06
    • #22

    ja die brauchen Fallschaden oder ging es vorher ohne?

  • nescher000
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    • 29. Januar 2019 um 20:25
    • #23

    Die haben bei mir vorher schon fallschaden bekommen bevor sie in die lava sind also genau umgekehrt, scheint als dürfte das Todesurteil jetzt nichtmehr die lava sein sondern muss der Fallschaden sein

  • Zimtschnegge_
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    • 30. Januar 2019 um 00:44
    • #24
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Jop die Mobs sterben auch weiterhin durch den Fallschaden jedoch kann es ab und zu vorkommen, dsas ein Mob überlebt. Sollte die Farm jeder hoch/tief genug sein sollte das weiterhin kein Problem darstellen.

    Gruß

    Da muss ich wiedersprechen.

    Vor dem Update starben bei mir ausnahmslos alle Tiere.

    Jetzt buggen die teilweise sogar aus dem Schacht heraus und überleben.

    Was ich sehr nervig finde.

    Geld ausgegeben für nichts.

    Ich hoffe das hier was geändert wird.

    LG

    Zimt

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 00:47
    • #25

    Hiho,

    Echt hm, ich habe bei einem Freund vor 2 Tagen eine Hexenfarm eingerichtet, welche dann allesamt durch Fallschaden am Boden sterben. Vor und nach dem Update hat sich bei dieser Farm nichts verändert, darum ging ich davon aus, dass sich das Verhalten in diese Richtung nicht verändert hätte.

    Gruß

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  • Zimtschnegge_
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    • 30. Januar 2019 um 00:49
    • #26
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Echt hm, ich habe bei einem Freund vor 2 Tagen eine Hexenfarm eingerichtet, welche dann allesamt durch Fallschaden am Boden sterben. Vor und nach dem Update hat sich bei dieser Farm nichts verändert, darum ging ich davon aus, dass sich das Verhalten in diese Richtung nicht verändert hätte.

    Gruß

    ZB meine kleine Pigman-Farm. Dort starben alle an Fallschaden jetzt entdeckte ich 21 gestackte Pigman's ^^. Ich kann auch nicht noch tiefer bauen, da ich schon beim Bedrock bin. Irgendwas passiert beim stacken das die Tiere nicht mehr sofort sterben.

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 00:52
    • #27

    Hiho,

    Zitat von Zimtschnegge_

    ZB meine kleine Pigman-Farm. Dort starben alle an Fallschaden jetzt entdeckte ich 21 gestackte Pigman's ^^. Ich kann auch nicht noch tiefer bauen, da ich schon beim Bedrock bin. Irgendwas passiert beim stacken das die Tiere nicht mehr sofort sterben.

    Dies bezüglich hätte ich eine Frage, spawnen die Pigmans in der Luft und fallen sofort runter oder landen diese im einem Wasserfluss, welche sie mitreißt? Bei meiner gebauten fallen die sofort runter, ohne die Chance zu haben zu stacken. und zerschellen am Boden.

    Gruß

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    • 30. Januar 2019 um 00:58
    • #28
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Dies bezüglich hätte ich eine Frage, spawnen die Pigmans in der Luft und fallen sofort runter oder landen diese im einen Wasserfluss welche sie mitreißt? Bei meiner gebauten fallen die sofort runter, ohne die Chance zu haben zu stacken. und zerschellen am Boden.

    Gruß

    Die fallen tatsächlich zuerst ins Wasser. Ich teste mal ob ich es anders lösen kann.

    Ich melde mich sonst nochmal morgen ob es geklappt hat.

    Danke für den Tipp.

    LG Zimt

  • mektow
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    • 30. Januar 2019 um 01:08
    • #29

    Hiho,

    Habe mir mal das Geschehen einen kompletten Clearlag Zyklus angeschaut, und mir ist dann aufgefallen, dass sich trotzdem eine kleine Gruppe gebildet hat. Aber unter Strich sterben hier um die 85% der Mobs, nicht mehr so effektiv wie früher, aber besser als nichts. Ob sich die Mobs sofort bei Spawnen gruppiert haben oder während dem Fall, kann ich dir leider nicht sagen.

    Gruß

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    • 30. Januar 2019 um 04:45
    • #30

    Sehr schade, wüsste garnich wie ich es bei den Wächtern ändern könnte die pigmans fallen bei mir übrigens auch zuerst ins Wasser

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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