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Mob Spawning / Pigmann Spawning aus Netherportalen auf allen CBs vereinheitlichen

    • 1.8 Netzwerk
  • DeParty93
  • 10. Oktober 2020 um 14:34
  • Geschlossen

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  • DeParty93
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    #RealMates
    • 10. Oktober 2020 um 14:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist das Mobspawning aus Netherportalen auf ALLEN CBs grundsätzlich zu aktivieren!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Aktuell ist es so dass auf einigen CBs das Mobspawning aus Netherportalen Eingeschaltet ist (z.B. CB7) und auf anderen ist es aus (z.B. CB2). Meinens Wissens ist das eine simple Config Einstellung der einzelnen Server. Das müsste in der <Spigot.yml> drin sein. Unter dem Punkt <world-setting:> und dann <default:> Da einfach unter dem Punkt <enable-zombie-pigmen-portal-spawns:> das "false" zu "true" ändern und das halt einfach auf allen CB Servern. Ist halt eine kleine simple Fleissaufgabe aber dann klappt es überall.
    Falls das NICHT klappen sollte kann die Person die das umsetzten soll gerne mit mir Kontakt aufnehmen. Ich bin gerne für Hilfestellungen oder Unterstützungen bereit.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aus Fairness Gründen wäre es toll wenn auf allen CBs diesbezüglich die selben Bedingungen herrschen. Deshalb würde ich vorschlagen das entweder überall Einzuschalten oder überall Auszuschalten. Bevorzugen würde ich aber die Option Einschalten. Es gibt Leute (mich nicht ausgenommen) die mithilfe dieser Mechanik Farmen bauen. z.B. XP Farmen oder Gold-Farmen. Und das ohne Spawner. Der Punkt ist, Es ist mit Arbeit verbunden so eine Farm zu bauen nicht einfach Spawner hin Egg rein fertig. Sondern es ist eine Kunst sowas als Farm zu freieren. Aufgrund dessen dass es aktuell Random An oder Aus ist, ist das für die Spieler auf den CBs auf denen es Aus ist ein unfairer Nachteil gegenüber denjenigen Spielern die auf einem CB Spielen auf dem es An ist. Um das Ungleichgewicht wieder ins Lot zu bringen wärs toll wenn das überall einfach eingeschaltet werden könnte! Klar man kann auch einfach als Spieler von einem CB auf dem es Aus ist einfach so eine Farm auf einem anderen CB bauen aber das ist doch nicht das Ziel. Ich finde wenn man auf einem CB Spielt, sollte man auf dem CB Speilen können und nicht den CB wechseln nur weil etwas auf einem CB geht aber auf einem anderen nicht.
    Weitere Anmerkungen
    Dieses Anliegen bringe ich jetzt schon seit über einem Jahr immer wieder vor. Damals an LordVarus, an Rypex, an Zwieback, und an Bantor. Meine Standartantwort die ich immer bekomme hiesst immer: "Ja finde ich gut, das kann aber nur Abge machen. Ich rede mit Ihm aber das sollte möglich sein!" oder Variationen davon. Seit über einem Jahr ist nichts passiert. Weder eine Antwort warum nicht, oder irgend eine Form von Feedback. ich würde mir zumindest eine Begründung oder irgendeine Form von Feedback wünschen dass ich verstehe warum dieser Vorschlag nicht in frage kommt falls er Abgelehnt werden sollte. Besten Dank.

    PS: Heute im Stream von @W00ki habe ich diese Frage auch noch einmal gestellt und er meinte dann so ich soll doch im Forum einen Beitrag erstellen und deshalb dachte ich, mach ich das doch einfach mal. Mal sehen ob es jetzt von jemandem gesehen wird und an die richtige Stelle gelangt.

    LG DeParty93

    Dateien

    Spigot.yml.JPG 21,42 kB – 116 Downloads hier von false zu true aendern.JPG 89,54 kB – 117 Downloads

    #RealMates

    CB2 - /p h AbbauFarm - Gratis Erze und Cobble Farmen!

    CB21 - /p h Help - Hilfe Tipps und Trick

    CB4 - /p h RM100 - Unser Clan 100er Merge!

    CB4 - /p h RM140 - Das 140er Merge von i_light1

    CB4 - /p h RMafk - Unsere AFK Farm 2. Reihe Spawn!

    <3   <3   <3

  • 50U7R34P3R 10. Oktober 2020 um 15:40

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Fehlermeldungen verschoben.
  • Lazzule
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    317
    Punkte
    7.962
    Beiträge
    760
    Clan
    Freunde
    • 21. November 2020 um 15:58
    • #2

    Hallo DeParty93,

    vielen Dank für deine Meldung und den Lösungsansatz. Leider führt dieser und auch andere von uns getestete Lösungen nicht zu dem gewünschten Ergebniss, dass Mobspawning aus Netherportalen auf allen CBs verfügbar ist. Da die Lösung dieses Problems, im Vergleich zu anderen Fehlern, aktuell keine Priorität hat, wird es in näherer Zukunft diesbezüglich keinen Fix geben.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 21. November 2020 um 15:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. November 2020 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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