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Befehlbug zum freischalten von blockids

    • 1.8 Netzwerk
  • Lukas1618
  • 10. Oktober 2020 um 15:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Lukas1618
  • Fresh Griefer
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    18
    Beiträge
    1
    • 10. Oktober 2020 um 15:26
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Lukas1618
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Lukas1618
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein keine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Bei z.B.: der Eingabe des Befehls /p flag set use 143,77,68,96 für das freischalten der jeweiligen Block Ids für andere Spieler, kommt die Meldung "Bitte schreibe keine IP-Adressen oder Webseiten in den Chat."
    Problematisch ist jedoch das man den Fehler nicht umgehen kann indem man mit (/p set use 143) (/p set use 77) (...) die IDs einzeln freischaltet. Durch die Freischaltung der einzelnen IDs Step by Step werden andere gespeicherte Ids wieder freigegeben und somit ungültig für die Nutzung anderer Spieler.

    Kurz gefasst man hat keine Möglichkeit die komplette Auswahl der gewünschten Block IDs für andere Spieler benutzbar zu machen.
    Weitere Anmerkungen
    Wäre schon gut wenn der Fehler behoben wird, andern falls wird die Spielqualität auf cb0 vernachlässigt. Das Spielen würde also weniger Spaß machen.
  • onemeterboy
    Ultimate Griefer
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    1.107
    Clan
    Nature Family
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    Onemeterboy#5550
    • 10. Oktober 2020 um 15:27
    • #2

    kenne ich, gibt nen Trick

    /p set use 1,a,2,b,3,c

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • PhantomExitus 14. November 2020 um 16:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. November 2020 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:43

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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