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Spender auf Plot für alle Spieler freigeben

  • Sierra_83
  • 2. Februar 2019 um 22:18
  • Geschlossen

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  • Sierra_83
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    • 2. Februar 2019 um 22:18
    • #1

    Hallo Leute,

    ich habe auf meinem Plot diverse Spender aufgestellt, diese möchte ich für alle Besucher per darüber gesetzten Holzknopf werfen lassen.

    Ggf. Möchte ich auch noch eine einzelne Truhe freigeben

    Wenn ich die ID des Knopf freigebe kann ich Türen per Hebel nichtmehr öffnen, irgendetwas habe ich hier falsch gemacht.

    Kann man mir bitte passende befehle geben ?

    Vielen Dank

    Grüße

    SierraNevada83

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    • 2. Februar 2019 um 22:28
    • #2

    Hiho,

    Wenn du mehrere use Flags setzten willst, musst du diese in einem Befehl schreiben.

    z.B: /p flag set use 1,2,3,4,a,5,b etc.

    Die Buchstaben dienen dazu, dass der Befehl nicht blockiert wird. IP-Blocker


    Gruß

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  • Sierra_83
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    • 2. Februar 2019 um 23:15
    • #3

    Muss ich also den knopf und den Spender freigeben und es sind dann alle auf meinem GS freigegeben ?

    z.B: /p flag set use 158,a,143,b

    158= Dropper

    143= Wooden Button

    wie kann es sein das bei eingabe von

    P/ flag set use 143 die Türen per hebel für mich nicht mehr gehen

    Wie kann ich eine einzelne Truhe freigeben?

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    • 2. Februar 2019 um 23:22
    • #4

    Hiho,

    Sprich der Hebel funktioniert nicht mehr, nachdem du die Flag gesetzt hast oder funktioniert der Hebel schon die ganz Zeit nicht mehr? Um das herrauszufinden gibst du mal die folgendes ein: /p flag set use false und versuche dann mal den Hebel zu benutzten, sollte der Hebel immer noch nicht gehen liegt es am Redstone, dieser kann manchmal deaktiviert sein, wegen der der Serverperformance. Sollte er funktionieren, versuchst du noch einmal die Flag zu setzten und testest es noch einmal.

    Gruß

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    • 2. Februar 2019 um 23:34
    • #5

    Danke mektow!

    Danke auch an DerHaarigeOtto,

    muss ich für den Dropper nicht auch oder ehr nur den Taster freigeben ?

    Ich probiers mal morgen "habe im Bett mein GS nicht dabei, sonst muss ich auf dem Sofa schlafen ^^) , wenn bei deaktiven Redstone die Hebel nicht gehen erklärt es warum bei false mal nichts ging.

    Würde mein obiges Beispiel gehen ?

    Kann mir jemand das mit einer freizugebenen Truhe erklären ?

    Oder kann ich hier einen Handwerker kaufen :|

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    • 2. Februar 2019 um 23:37
    • #6

    Hiho,

    Meist du /p flag set use 1,2,3,4,a,5,b etc., wenn ja geht dies.

    Für die Truhe musst du 146 eingeben ist die ID für die Restone_Truhe/ Trapped_Chest.

    Zudem kannst du mich morgen fragen und ich helfe dir dann vor Ort.

    Gruß

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    • 3. Februar 2019 um 11:20
    • #7

    Sierra_83 Du musst im Internet einfach nach der ID von einer Kiste suchen und sie dann hinter /p flag set use [ID der Kiste] setzen!

    Mit freundlichen Grüßen

    DerHaarigeOtto

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    Bei Fragen gerne zu meiner Pinnwand gehen!

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    • 3. Februar 2019 um 11:41
    • #8
    Zitat von DerHaarigeOtto

    Sierra_83 Du musst im Internet einfach nach der ID von einer Kiste suchen und sie dann hinter /p flag set use [ID der Kiste] setzen!

    Mit freundlichen Grüßen

    DerHaarigeOtto

    Hi HaarigerOtto,

    mit deinem Vorschlag gebe ich alle Kisten auf meinem Haus frei, also kann es bei vergessener Wohnungstür mal schnell dazu kommen kein Inventar mehr zu haben... Eine einzelne ID hat nur eine Enderchest Truhe....

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    • 3. Februar 2019 um 11:49
    • #9
    Zitat von SierraNevada83

    Hi HaarigerOtto,

    mit deinem Vorschlag gebe ich alle Kisten auf meinem Haus frei, also kann es bei vergessener Wohnungstür mal schnell dazu kommen kein Inventar mehr zu haben... Eine einzelne ID hat nur eine Enderchest Truhe....

    Du kannst auch zwischen Truhe und Redstone-Truhe unterscheiden! Ich mache das auch so!

    Mit freundlichen Grüßen

    DerHaarigeOtto

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  • mektow
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    • 3. Februar 2019 um 12:34
    • #10

    Hiho,

    Hier kann ich nur noch auf folgendes hinweisen!

    Zitat von mektow

    Für die Truhe musst du 146 eingeben ist die ID für die Restone_Truhe/ Trapped_Chest.

    Zudem kannst du mich morgen fragen und ich helfe dir dann vor Ort.

    Gruß

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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