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CB11/12

  • S_naKe
  • 3. Februar 2019 um 13:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • S_naKe
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    • 3. Februar 2019 um 13:37
    • #1

    Hallo,

    ich finde es ja super das es jetzt zwei neue CBs gibt .

    Was da so abläuft finde ich nicht okay, bin mal vom Spawn einfach mal raus geflogen und habe geschaut was so gebaut wird.

    Was sehe ich da 90% leere Plots, ja okay mir is auch klar das die cbs neu sind und mann nicht so schnell was Bauen kann weil man Mats braucht.

    60% der Plots sind von Stammspielern die ihre Plots auf anderen CBs haben.

    Viel Plots werden auch noch dreist verkauft oder warten auf merg von Admins, was soll das ???

    gibt doch mal denn kleineren Spielern die nicht so viel haben auch die Chance ein Spawnplot zu besitzen denn Spielern die kein Rang haben die neu auf GrieferGames angefangen haben.

    Meine Meinung dazu sollten die Plots in 1-2 Wochen Nicht bebaut sein wieder frei zugeben.

    Lg SnaKe

  • mektow
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    • 3. Februar 2019 um 13:42
    • #2

    Hiho,

    Das war schon immer so und wird auch immer so bleiben, die ersten sind vor und wenn diese dann die Plots haben und es dann weiter verkaufen ist es halt ihr Ding, da kann man nichts machen, außer diese dann bei Bedarf zu kaufen. Das ist halt eine Geschäftsmodell.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

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    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • Stefthemaster
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    • 3. Februar 2019 um 13:55
    • #3

    Hin und da macht LordVarus einen Spawnplot-Purge, dann werden solche Plots innerhalb der ersten 10 Reihen glaube ich gelöscht.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • mektow
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    • 3. Februar 2019 um 13:57
    • #4

    Hiho,

    Zitat von Stefthemaster

    Hin und da macht LordVarus einen Spawnplot-Purge, dann werden solche Plots innerhalb der ersten 10 Reihen glaube ich gelöscht.

    Ja aber die letzte "Purge" ist jetzt aber schon ein Weile her, daher könnte es gut sein, dass die nächste bald kommen wird. ;) Also das hoffe ich mal. :D

    Gruß

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  • S_naKe
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    • 3. Februar 2019 um 14:02
    • #5

    Was hat das mit Geschäftsmodell zutun???

    das würde sicherlich live übertragen,so jetzt sag mir bitte wie Spieler ohne Rang ne Chance haben sollen an so Plot zukommen?

    Bei Bedarf kaufen für 500k is kleiner witz oder, wie viel Spieler haben denn schon 500k.

    Sry für mich geht das gar nicht klar.

  • mektow
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    • 3. Februar 2019 um 14:06
    • #6

    Hiho,

    Da der Citybuild 11/12 nachts/morgens um 3:00 veröffentlicht wurde, konnte somit jeder mit oder ohne Rang sich ein Plot claimen, wenn dieser schnell genug war. Jetzt die Frage warum nicht am Tag, ganz einfach bevor dies CBs freigeschalten wurden, mussten noch paar Einstellungen getätigt werden, welche während dem normalen Tagesgeschehen sehr nervig gewesen wären und die Spieler sich aufgeregt hätten.

    Gruß

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  • Niemand
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 3. Februar 2019 um 14:13
    • #7
    Zitat von S_naKe

    so jetzt sag mir bitte wie Spieler ohne Rang ne Chance haben sollen an so Plot zukommen?

    Wo ich vor 2 Wochen noch Spieler war, konnte ich mir recht viel leisten, da man auch als Spieler erfolgreich und bekannt sein kann. Ich hatte mit meinem Spieler-Rang die 600k Marke erzielt und das nur mit Bannern, Items und selbstgebauten Grundstücken. Dies dauert nun mal eine Weile, deshalb bin ich schon 1 Jahr auf GrieferGames aktiv.

    Spieler haben diese Chance, aber sie müssen auch etwas dafür tun. Wie ich so schön sage, "von nichts, wird nichts".

    Darüber hinaus besitze ich ein Clan, dessen Ziel ist es, dass ich Spielern zeige, dass es möglich ist, auch als Spieler erfolgreich zu werden. Auch der EHV (Einsteiger-Hilfs-Verbund), setzt sich zeitnah für neue Spieler ein, somit diese auch den erfolgreichen Schritt ohne Rang wagen können.

    Zum Artikel: Einsteiger-Hilfs-Verbund | #EHV

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

    "Geduld ist das Wachstum."

    Eine Anlaufstelle und ehrenamtliches Hilfswerk für Neulinge.

    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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