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Booster: Bonuszeit bei Stacking

    • 1.8 Netzwerk
  • Patronengurt
  • 26. Oktober 2020 um 11:22
  • Geschlossen

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  • Patronengurt
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    • 26. Oktober 2020 um 11:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Uns mehr Boosterzeit geben und euch mehr Einnahmen bescheren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also

    Das mit dem Stacken der Booster ist grundsätzlich eine Gute Idee, aber man kann sie noch weiter verbessern.

    Wenn ihr es so einprogramiert das wenn z.B. nach dem ersten Flybooster der zweite drauf gestackt wird, könnte man doch ein + von 2 min dazu bekommen.
    Nach dem 2ten zum 3ten Booster vielleicht 3min u.s.w.
    Wenn es nicht als zu schmerzahft ist dann vielleicht auch 1B. 3min 2B. 3min 3B 3min 4B. 3min 5B. 3min ODER 1B. 2min 2B. 3min 3B. 4min 4B. 5min 5B. 6min
    So hätte man am ende statt der 1h 15min Boosterzeit 1h 30min oder 1h 35min

    Tja und jetzt fragt ihr euch warum!



    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weil ihr damit den Leuten einen anreitz gebt ihre gekauften Booster gleich komplett raus zu haun. Umganssprachlich denkt der Spieler es gibt mehr zeit wenn ich alle 5 Fly Booster raushaue anstatt nur 2 oder 3. Er bekommt mehr für sein Geld.

    Wenn die dann weck sind ist der anreitz höher sich wieder neue Booster zu holen.
    Denke das sollte sich rechnen auch wenn in 24h rein rechnerisch 96 Fly-Booster rein passen würden ist ein Tag nie so voll gepackt. Deshalb denke ich sind die 15min/20min mehr vertretbar bei 5 gezündeten Boostern.
    Weitere Anmerkungen
    Warum ich das euch unterbreite. Ich bin ein nutznieser der Aktion wenn öfters Fly oder andres Booster an sind.

    Das ist wie mit der Werbung von Lidl im Briefkasten. Sie reduzieren einige Produkte die Kunden oft kaufen.
    Wenn der Kunde erstmal im Laden ist, kauft er auch noch andere Sachen. Das nennt man auf anreiz basierende Marktwirtschaft!

    mfg
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 27. Oktober 2020 um 06:34
    • #2

    Das was du möchtest bringt das Gegenteil. Weniger Leute kaufen Booster, weil diese insgesamt länger laufen. Somit werden weniger Booster verbracht und die Käufer sehen keinen Sinn in weiteren Käufen.

    Edit: Du kannst Rabatte nicht mit längerer Laufzeit vergleichen, genauso wenig wie du Äpfel mit Birnen mischen kannst, außer du willst Obstsalat 😜. Rabatte im Shop würden wenn etwas bringen, da sich dann die Leute hingezogen werden. Rabatte werden allerdings als Vorschlag abgelehnt:

    Zitat von 50U7R34P3R
    Themen, welche direkt abgelehnt werden

    Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe


    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 4. November 2020 um 13:01
    • #3

    Guten Tag Patronengurt,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • PhantomExitus 4. November 2020 um 13:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:28

    Hat den Titel des Themas von „Mehr Einahmen von Boosterkäufen für euch“ zu „Booster: Bonuszeit bei Stacking“ geändert.
  • PhantomExitus
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    • 15. November 2021 um 11:04
    • #4

    Hallo Patronengurt,

    in Rücksprache mit der Administration haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund hierfür ist das Verhältnis zwischen Aufwand & Nutzen.


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  • System 18. November 2021 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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