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Sortiermaschine funkioniert nicht

  • LycristKatkiller
  • 6. Februar 2019 um 03:35
  • Geschlossen

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  • LycristKatkiller
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    • 6. Februar 2019 um 03:35
    • #1

    Hallo.

    Ich bin neu auf GG (und eigentlich auch in Minecraft :-D)

    Anyways... Ich hab mich heute Mittag an einer Sortiermaschine versucht und diese hat eigentlich auch funktioniert - aber dann halt nicht mehr (nein, Redstone war nicht aus)

    Es besteht folgendes Problem: Meine Trichter ziehen keine Items aber; d.h. ein Teil der Trichter tut es, ein Teil tut es nicht...

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  • zDontTalkToMe
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    • 6. Februar 2019 um 04:17
    • #2

    Die Trichter wurden irgendwie geändert. Weil vorallem sortiert Maschinen den Server belastet haben. Weshalb die Performance dauerhaft niedrig war. Hoffe konnte dir helfen:)

  • Symbiarch
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    • 6. Februar 2019 um 07:29
    • #3

    hey, die trichter sortiermaschienen sind generell etwas buggy und machen immer wieder Probleme, hatte ich anfangs auch. Wegen schlechter Funktionalität bin ich dann auf umgestiegen von Trichterstraße zu Wasser-Packeis. Ist recht simpel, kannst dich ja mal dran spielen, ansonsten kann ich dir das heut abend ab 19 Uhr ca auch auf Cb6 zeigen.

  • Caddae
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    378
    • 6. Februar 2019 um 08:19
    • #4

    Bei einer Sortieranlage können paar Sachen Probleme machen.

    1. Redstone ist aus

    2. die Anlage hat noch Sortiert als Redstone aus war jedoch ist Redstone momentan an.

    Hier kann ein Trichterslot Überlaufen.

    Kann man mit einen Umbau der Anlage umgehen jedoch brauch man wenn Redstone wieder an ist ein neues Signal wodurch man bei einem komplett Vollen Trichter da Mindestens 1 Item rausnehmen muss von Hand. Läuft aber wenigstens nicht leer der Trichter.

    3. Redstone ist grade in dem Moment ausgegangen als die untere Sperrfackel aus war. Ja das ist Pech in dem Fall wird der Trichter leer laufen.

    4. die Redstoneschaltung ist zu langsam bzw. Kommen zu schnell neue Items.

    Führt dazu das entweder der Trichter voll läuft und danach natürlich leer oder bei anderen Aufbau das paar Stack durchrutschen und nicht sortiert werden.

    Kann man nur Umgehen wenn man beim Sortiervorgang die Anlage mit einer Verschaltung immer kurz anhält.

    Einer der Trichter erkennt nicht mehr richtig das über bzw. Unter ihm noch einer ist.

    In dem Fall läuft einfach alles vorbei.

    Hilft nur in den Trichtern mal von Hand paar Items reinzupacken um zu sehen wo es nicht weiter geht und diese Trichter neu zu setzen.

    Den besonderen Vorteil bei Verwendung von Wasser und Packeis erkenne ich nicht.

    Zwischen den Sortiertrichtern ist ja nur 1 Trichter den man sparen könnte aber dafür kannst du dann nicht die Anlage mittendrin Sperren und hast damit spätestens ein Problem wenn die Stackgrößen eventuell wieder auf 48 angehoben werden.

  • Symbiarch
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    • 6. Februar 2019 um 09:21
    • #5
    Zitat von Caddae

    Den besonderen Vorteil bei Verwendung von Wasser und Packeis erkenne ich nicht.

    ich hatte bisher auch immer Probleme beim einsortieren mit einer trichterstraße. Seitdem ich auf die wasserstraße umgestiegen bin läuft alles ohne Probleme und kein einziger Trichter ist bisher übergelaufen.

    ich empfehle auch noch einen zwischenspeicher vor der sortieranlage. diesen entleere ich nur nachts wenn redstone sicher läuft und sortiere dann die ganzen items.

    also ich kann die wasser-packeis-variante nur empfehlen. Alle aus meinem clan verwenden nur diese variante.

    woran das genau liegt kann ich aber nicht sagen.

  • LycristKatkiller
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    4
    • 6. Februar 2019 um 09:37
    • #6

    Wow. Danke erstmal für die Antworten in sehr kurzer Zeit. Ich geb kurze feedback, weil ich nicht so viel Zeit habe

    Zitat von zDontTalkToMe

    Die Trichter wurden irgendwie geändert. Weil vorallem sortiert Maschinen den Server belastet haben. Weshalb die Performance dauerhaft niedrig war. Hoffe konnte dir helfen:

    Also Trichter nehmen auf GG immer 12 Items statt nur 1. Das hat Auswirkungen auf die Art und Weise, wie die Trichter befüllt werden müssen. Diese Problem konnte ich jedoch beheben (mit etwas Glück). Ansonsten funkioniert die Maschine ja (siehe Video) bei den ersten drei Trichtern, nur bei den anderen nicht.

    Zitat von Symbiarch

    hey, die trichter sortiermaschienen sind generell etwas buggy und machen immer wieder Probleme, hatte ich anfangs auch. Wegen schlechter Funktionalität bin ich dann auf umgestiegen von Trichterstraße zu Wasser-Packeis. Ist recht simpel, kannst dich ja mal dran spielen, ansonsten kann ich dir das heut abend ab 19 Uhr ca auch auf Cb6 zeigen.

    Also ich hatte auch schon überlegt auf Wasser umzusteigen, aber das Problem ist ja, dass die Trichter die Items weiterleiten (in der Reihe) statt nach unten zu schicken (zum Sortieren). Bin mir nicht sicher, ob das durch Wasser behoben werden würde.


    Zitat von Caddae

    Bei einer Sortieranlage können paar Sachen Probleme machen.

    1. Redstone ist aus

    2. die Anlage hat noch Sortiert als Redstone aus war jedoch ist Redstone momentan an.

    Hier kann ein Trichterslot Überlaufen.

    Kann man mit einen Umbau der Anlage umgehen jedoch brauch man wenn Redstone wieder an ist ein neues Signal wodurch man bei einem komplett Vollen Trichter da Mindestens 1 Item rausnehmen muss von Hand. Läuft aber wenigstens nicht leer der Trichter.

    3. Redstone ist grade in dem Moment ausgegangen als die untere Sperrfackel aus war. Ja das ist Pech in dem Fall wird der Trichter leer laufen.

    4. die Redstoneschaltung ist zu langsam bzw. Kommen zu schnell neue Items.

    Führt dazu das entweder der Trichter voll läuft und danach natürlich leer oder bei anderen Aufbau das paar Stack durchrutschen und nicht sortiert werden.

    Kann man nur Umgehen wenn man beim Sortiervorgang die Anlage mit einer Verschaltung immer kurz anhält.

    Einer der Trichter erkennt nicht mehr richtig das über bzw. Unter ihm noch einer ist.

    In dem Fall läuft einfach alles vorbei.

    Hilft nur in den Trichtern mal von Hand paar Items reinzupacken um zu sehen wo es nicht weiter geht und diese Trichter neu zu setzen.

    Den besonderen Vorteil bei Verwendung von Wasser und Packeis erkenne ich nicht.

    Zwischen den Sortiertrichtern ist ja nur 1 Trichter den man sparen könnte aber dafür kannst du dann nicht die Anlage mittendrin Sperren und hast damit spätestens ein Problem wenn die Stackgrößen eventuell wieder auf 48 angehoben werden.

    Alles anzeigen

    Mit Redstone hat das ganze nichts zu tun (ein paar gehen ja, ein paar nicht.

    Allerdings hast du Recht mit dem was Du zuletzt vorschlägst: Trichter neu plazieren. Aber jetzt wird es richtig weird!

    Ich hab testweise heute Nacht schon die oberste Trichterreihe neu plaziert und siehe da, jetzt gehen ein paar und ein paar (andere) gehen nicht - das ganze erscheint mir ziemlich random zu sein...


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    Nachtrag zum Nachtrag:

    Ich hab jetzt, wie von Caddae vorgeschlagen, die defekten Trichter entfernt und neu gesetzt - mit dem Ergebnis, dass es jetzt funktioniert (komplett; yay :-D) Danke dafür!

    Ich schätze ich werde mal ein Tutorial zu den Sortiermaschinen speziell auf GG machen :)

  • IronHigh
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    • 13. Februar 2019 um 01:07
    • #7

    Hey katkiller,

    Wenn du nichts dagegen hast, würde ich mir deine Maschine gerne mal anschauen.

    Lg

  • LycristKatkiller
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    4
    • 15. Februar 2019 um 02:07
    • #8
    Zitat von IronHigh

    Hey katkiller,

    Wenn du nichts dagegen hast, würde ich mir deine Maschine gerne mal anschauen.

    Lg

    cb 12

    p h katshop

  • LennyConeye
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    Discord
    LennyConeye#3366
    • 15. April 2020 um 10:00
    • #9

    Hey,

    ich habe auch eine sortier maschine gebaut und weiß auch warum sie nicht funktioniert:

    Auf Griefergames (ich weiß nicht, ob es ein bug ist oder nicht) werden mehrere items auf einmal durch den trichter gezogen, und da es bei einer sortier maschine notwendig ist, dass immer nur eins auf einmal mit reingezogen wird, geht es nicht

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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