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2 Fragen! Mergen und Sortieranlage

  • Koffein2k
  • 7. Februar 2019 um 20:22
  • Geschlossen

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  • Koffein2k
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    • 7. Februar 2019 um 20:22
    • #1

    Hallo Zusammen,

    ich bins schon wieder. ;)

    So ich hätte da mal 2 Fragen...

    Zum Thema Mergen. Ich möchte in Zukunft 4 Plots zusammen mergen, aber da ich jetzt öffters gelesen habe, dass es dabei zu Bugs kommen kann, wollte ich fragen in welcher Reihenfolge ich am besten mergen soll. Die Plots stehen in einem Quadrat, also 2x2. Soll ich im Kreis herum mergen, oder erst 2 Plots miteinander und danach die 2 anderen freien miteinander und dann die 2 1x2 großen Plots zusammen mergen? Hoffe das wird verstanden was ich meine. Gibt es auch unterschiede von der Mergeanzahl, dass man mit einer Methode ein /merge sparen kann und somit 50k weniger ausgibt?

    Zum Thema Sortieranlage. Habe bei Youtube eine Sortieranlage gefunden und diese nachgebaut, aber da auf GG die Trichter andere Eigenschaften haben als sonst, funktioniert die Sortieranlage nicht richtig. Hat jemand eine funktionierende Sortieranlage und wenn ja, kann ich mir diese mal anschauen und abschauen ;). Oder vielleicht gibt es ja eine Bauanleitung im Internet/Youtube von einer Sortieranlage die auf GG funktioniert und wenn ja, hat dazu jemand einen Link?

    Ich bin für jede Antwort dankbar!


    Gruß Koffein2k

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Februar 2019 um 20:39
    • #2

    Heyho,

    Zum ersten Thema:
    Merge-Bugs können auftreten, sind aber bei "kleinen" Merges eher selten, bei "größeren" eher anzutreffen.
    Wie du ein 2x2-Merge zusammenfügst ist eigentlich unerheblich, da du immer 3x den Merge-Befehl aktivieren musst, um alle zu verbinden. Sparen kannst du nur in größeren Plotbereichen (z.Bsp 3x3 oder 4x4) oder bei anderen Formen (Linie, L-Form, T-Form). Dort ist durch umsichtiges Mergen manchmal etwas "rauszuholen". Für ein quardratisches Plot ist aber immer mindestens 3x der Befehl erforderlich.

    Zum zweiten Thema "Redstone" und Sortieranlagen, kannst du ja mal in den Diskussionsthread zu den Trichtern und Sortieranlagen hüpfen. Dort sind viele Settings beschrieben oder Leute bieten an, die selbst gebauten Maschinen zu zeigen...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Tags

  • merge
  • Mergen
  • Mergen Bug
  • Sortierung
  • sortieranlage
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