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Monsterspawner bug

    • 1.8 Netzwerk
  • Knautscho
  • 9. Februar 2019 um 17:44
  • Geschlossen

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  • Knautscho
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    • 9. Februar 2019 um 17:44
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Knautscho

    Auf welchem Server besteht der Bug? Auf allen Citybuild-Servern

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Durch Zufall

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Es sind keine Bedingungen erforderlich.

    Was genau macht der Bug? Ich habe herausgefunden, dass gestackte Monster nicht durch die lava fallen und einzelne monster schon

    Wie könnte man den Bug beheben? Man könnte den gestackten Monstern mehr leben geben, ähnlich wie einzelnen

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich hoffe, dass ich das Team mit meiner Bugmeldung helfen konnte und das der Bug schnellstmöglich gefixt wird, da durch diesen Bug der Spielspaß echt verringert wird.

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Februar 2019 um 20:18
    • #2

    Heyho,

    Zitat von 50U7R34P3R

    Es handelt sich dabei nicht um einen Bug, sondern um das PlugIn, welches Monster stackt. Dabei verändern sich die Werte der Monster (im Vergleich zu einzelnen).

    Da das PlugIn den Server vor Performanceproblemen schützt und gut arbeitet, bleibt dir an dieser Stelle nur ein "Umbau" der Farm.

    Gegebenenfalls statt Lava nur Fallschaden/Kakteen einsetzen?
    Oder mit Positionierung arbeiten, sodass die Monster sterben, bevor sie stacken / ohne zu stacken?

    Zitat von Abge

    Zu den Monsterfarmen: Ich weiß es ist nervig, aber sollte das Stacken der Monster draufbleiben - und danach sieht es gerade stark aus - könnt ihr die Farmen doch umbauen. Sicher lassen sich auch coole Farmen machen, bei denen sich die Tiere stacken und dann gezielt abgefarmt werden können, oder?


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 22. Februar 2019 um 01:08
    • #3

    Hey,

    eine funktionierende Farm, auch bei gestackten Monstern, kann auf meinem 20ten GS auf CityBuild 3 besichtigt werden.

    Zudem sollten die gestackten Mobs in der Summe mehr Leben haben, daher kann ich nicht ganz nachvollziehen, was du meinst.

    In dem Sinne ist das kein Bug, sonder ein "Feature".

    Noch einen schönen Tag wünscht,

    Locutus

    #closed

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 04:45

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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