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  1. GrieferGames Forum
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Preisverhältniss Beacons/Witherköpfe

  • BlackAngelchen
  • 12. November 2020 um 09:41
  • Geschlossen

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  • BlackAngelchen
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    BlackAngelchen#5377
    • 12. November 2020 um 09:41
    • #1

    Hello,

    Um direkt zum Thema zu kommen,

    Ist das Preisverhältniss übertrieben oder sehe nur ich das so?

    Mir ist bewusst das das Witherköpfefarmen schwieriger geworden ist und das die Köpfe dementsprechend mehr kosten aber 40-45k pro Stack???

    Das wären in Beacons umgerechnet 120-135k pro Stack. Und das zahlt ja niemand.

    Ich komme eigentlich nur auf das Thema zu sprechen weil ich 20 Stacks Nethersterne brauche. Das ich mir die jetzt nichtmehr selbst aus Witherköpfen mache sollte klar sein.

    Also was macht man mit Witherköpfen außer setzen und Beacons craften und warum sind die so Teuer geworden?

    Bedanke mich schonmal für aufschlussreiche antworten.

    Dieser Beitrag soll niemanden schaden wenn jemand dafür soviel zahlt ist das seine Sache also bitte ich "hate" antworten zu unterlassen.

    Der Text ist auf die schnelle geschrieben also können paar Rechtschreibfehler enthalten sein. xD

    Lg Angelchen:saint:

  • Umse
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    322
    • 12. November 2020 um 09:50
    • #2

    1.

    Spekulieren aufkaufen teurer weiter verkaufen

    2.

    Geld Menge (egal obs stimmt) die Preise für OP items gehen seid längerem durch die Decke und beacons bzw die Farmer/Händler sind mitgezogen.

    3.

    Bonze Klinge zum Farmen, kostet viel und muss wieder erwirtschaftet werden.

    4.

    Farmen bauen und seine Zeit investieren ging z.b früher deutlich leichter & schneller an spawnern

    Nur meine nicht professionelle Meinung :)

    LG

    Schade nur das das ganze nicht bei den Materialien passiert XD

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • Mr_Mettigel
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    201
    • 12. November 2020 um 09:51
    • #3

    Nur mal so als ich angefangen habe zu Spielen hat 1Beacon 2-2,5k gekostet ich finde das schon okee wenn Farmer ihren Aufwand auch dem entsprechend bezahlen lassen, Angebot und Nachfrage das Angebot ist kleiner geworden die Nachfrage gleich. Darum dieser Preisanstieg.

  • BlackAngelchen
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    Discord
    BlackAngelchen#5377
    • 12. November 2020 um 09:52
    • #4

    Naja Theoretisch gesehen sind Witherköpfe Material nur schwer zu farmen :D

    Zitat von Mr_Mettigel

    Nur mal so als ich angefangen habe zu Spielen hat 1Beacon 2-2,5k gekostet ich finde das schon okee wenn Farmer ihren Aufwand auch dem entsprechend bezahlen lassen, Angebot und Nachfrage das Angebot ist kleiner geworden die Nachfrage gleich. Darum dieser Preisanstieg.

    Naja das ist mir bewusst nur wenn die Witherköpfe steigen müssten die Beacons dann nicht auch steigen und nicht fallen oder bin ich in "Wirtschaft" schlecht? 😂

  • Moradon
    Gast
    • 12. November 2020 um 10:47
    • #5

    Witherköpfe werden auch viel für Casinos gekauft! Dort werden die als „Gewinn“ gedroppt :)

  • BlackAngelchen
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    Discord
    BlackAngelchen#5377
    • 12. November 2020 um 12:37
    • #6
    Zitat von Moradon

    Witherköpfe werden auch viel für Casinos gekauft! Dort werden die als „Gewinn“ gedroppt :)

    Das wäre ne gute erklärung :/

  • blasted1993
    Junior Griefer
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    31
    • 13. November 2020 um 06:32
    • #7

    Das Ding ist wither Köpfe sind seit den neuen booster noch schlechter zu farmen und dadurch werden sie teurer die beacons werden es auf kurz oder lang auch da sie gesetzt werden klar es sind noch massig im Umlauf aber es verschwinden täglich mehr und die Farmer sind nicht bereit ihre Köpfe zu verramschen

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 08:07

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 11. Februar 2021 um 07:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Februar 2021 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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