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Orb-Verkäufer: Orb-Eimer/Orb-Schwamm

    • 1.8 Netzwerk
  • Hanfdampf94
  • 18. November 2020 um 13:48
  • Geschlossen

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  • DerSauerlaender
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    Saui33
    • 25. November 2020 um 17:42
    • #21

    Naja wenn überhaupt befürworte ich das Eimeritem :D

    Ich denke auch nicht das es da großartig zu Lags kommt, insofern z.B.

    Die Wasserblöcke im Bereich von 10x10x10 durch 0 Ersetzt werden.

    Ich hab letztens erst 2 Schichten Wasser auf meinem 9er Merge entfernt. Nachdem ich Ewigkeiten kapituliert hatte, da sich die Fläche sofort wieder aufgefüllt hatte, nachdem die Schwämme ne kleine Pfütze aufgesaugt hatten..

    Nachdem ich das GS dann unterteilt hatte funktionierte das dann 😂

    Naja bis auf die ordentlichen Clientlags 😂

    Ingame: DerSauerlaender

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  • _Haubi_
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    • 25. November 2020 um 18:11
    • #22

    Der Ort schwamm braucht ja nicht op. Vl wandelt er das Wasser um zu einem anderen Block zum Beispiel erde.

    Dann wird die orb Schaufel auch gebraucht und es entsteht wieder Arbeit oder wird 2x2 vereist dann kommen wieder blöcke zum verkauft.

    Ich finde die idee. Super Eickoh

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    9.442
    • 28. November 2020 um 11:10
    • #23

    Guten Tag Eickoh,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 9. Februar 2021 um 04:14

    Hat den Titel des Themas von „Orb-Item: Leerer Eimer, der einen kompletten Lavasee oder Wassersee entfernt“ zu „Orb-Verkäufer: Orb-Eimer/Orb-Schwamm“ geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:31
    • #24

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 25. Februar 2022 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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