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Orb-Verkäufer: Orb-Eimer/Orb-Schwamm

    • 1.8 Netzwerk
  • Hanfdampf94
  • 18. November 2020 um 13:48
  • Geschlossen

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  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 18. November 2020 um 13:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mit Orbs kann man beim Verkäufer einen leeren Eimer kaufen. Mit diesem kann man einen Lavasee oder Wassersee entfernen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit dem Eimer klickt man auf einen Lava- oder Wassersee. Der Eimer entfernt einen größeren Bereich an Wasser und Lava
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Besonders auf Cb Nature sind auf Grudstücken des öfteren große Bereiche an Lavaseen. Mit dem Eimer lässt sich so einer schnell entfernen.
    Außerdem parktisch bei Wassergrundstücken auf CB Nature, da sich das Wasser einfach entfernen lässt.

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


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    • 18. November 2020 um 14:07
    • #2

    Fände ich eine Gute Idee.

    Man sollte aber einen begrenzten Bereich festlegen den der Eimer entfernt, da der Server dadurch vermutlich zum Laggen gebracht werden würde.

    Wäre außerdem interessant ob der Eimer wiederverwendbar ist. Man könnte es ja so regeln, dass der Eimer beim Platzieren nur noch 1 Block Lava oder Wasser füllt, beim wieder auffüllen dann aber wieder den großen Bereich.

  • Brain_punkt_exe
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    • 18. November 2020 um 14:13
    • #3

    Damit wären aber Schwämme nahezu wertlos...

    Also zumindest beim Wasser entfernen.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • Austrizonian
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    • 18. November 2020 um 14:24
    • #4
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Damit wären aber Schwämme nahezu wertlos...

    Also zumindest beim Wasser entfernen.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

    Muss nicht sein. Mit dem Eimer kann man ja Lava auch entfernen. Und man kann den Eimer ja selten genug machen, dass sich Schwämme noch lohnen.

  • Brain_punkt_exe
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    • 18. November 2020 um 14:46
    • #5
    Zitat von Austrizonian
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Damit wären aber Schwämme nahezu wertlos...

    Also zumindest beim Wasser entfernen.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

    Muss nicht sein. Mit dem Eimer kann man ja Lava auch entfernen. Und man kann den Eimer ja selten genug machen, dass sich Schwämme noch lohnen.

    Auch wenn er noch so selten ist.

    Wenn ich jmd 2k biete damit er mit so einem Eimer das Wasser für mich weg macht wird er das auch bestimmt auch machen. ;)

  • 50U7R34P3R
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    • 21. November 2020 um 14:07
    • #6

    Guten Tag Hanfdampf94,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für mögliche Ziele/Anreize zur Senkung der Itemmengen hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 21. November 2020 um 14:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Eickoh
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    • 25. November 2020 um 09:41
    • #7

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einen Orb Schwamm integrieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Schwamm platzieren um einen größeren Radius vom Wasser zu entfernen, als die „normalen“ Schwämme

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Leute auf Nature / Extreme oder Citybuild Spieler mit viel Wasseransammlung auf dem Grundstück, haben es leichter einen See zu entfernen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. November 2020 um 11:10) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 25. November 2020 um 10:00
    • #8

    nee das ist net so geil, sag halt gleich orb TNT

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • undwegFM
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    • 25. November 2020 um 10:14
    • #9
    Zitat von onemeterboy

    nee das ist net so geil, sag halt gleich orb TNT

    Die Idee ist gar nicht mal so schlecht :D

    Quatsch, die Standard-Schwämme funktionieren doch prima. Und wenn man sich sein Plot einteilt, so geht es eigentlich auch recht zügig.

    Aufgrund der vielen natürlich generierten Bauwerke wie z.B. Wassertempel wäre ein Orb-Schwamm schon sehr OP. Nach einer Zeit hättest du nur noch Löcher auf den CBs und ein weiteres Überangebot von gewissen Items.

    Alternativ wäre allerdings auch ein Befehl wie /aushöhlen denkbar.

    Beispiel:

    Mit /waterclear kann man das ganze Wasser auf dem GS entfernen.

    Der Befehl funktioniert aber nur, wenn z.B. keine Seelaterne, kein Prismarin und Co. verbaut sind.

  • Eickoh
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    • 25. November 2020 um 12:11
    • #10

    Hmm, dann vielleicht einen Schwamm der Lava Seen entfernt, dann kommt zumindest kein „Überangebot von gewissen Items“ auf den Markt:)

  • Trader
    Gast
    • 25. November 2020 um 12:20
    • #11

    Das mit dem Überangeboten könnte man auch einfach immer auf der anderen Seite lösen in dem man den verbrauch erhöht.

  • laudano
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    • 25. November 2020 um 12:29
    • #12

    Man kann es aber auch so machen für 500k einen schwamm der einmalig ein z.b 10x10x10 Feld austrocknet und dann verschwindet (auf hypixel plumb angelehnt)

    Preis und Größe anpassbar

  • undwegFM
    Gast
    • 25. November 2020 um 12:34
    • #13

    Mal zum Vorschlag:

    Ein Orbschwamm kann eigentlich in der gewünschten Form gar nicht funktionieren.

    Wenn du ihn plazierst, so verliert er seine Funktion.

    Selbst, wenn er Wasser aufsaugt, indem man auf das Wasser schlägt, müsste er getrocknet werden und verliert damit seine Funktion im Ofen.

    Hinzu kommt, dass er Schwamm überall benutzbar wäre und es in der Farmwelt vielleicht dann doch nicht seien muss.

    Überlegt euch lieber, was für Aushöhlfunktionen man auf Extreme und Nature einführen könnte.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 25. November 2020 um 12:35
    • #14
    Zitat von pathosFM

    Mal zum Vorschlag:

    Ein Orbschwamm kann eigentlich in der gewünschten Form gar nicht funktionieren.

    Wenn du ihn plazierst, so verliert er seine Funktion.

    Selbst, wenn er Wasser aufsaugt, indem man auf das Wasser schlägt, müsste er getrocknet werden und verliert damit seine Funktion im Ofen.

    Hinzu kommt, dass er Schwamm überall benutzbar wäre und es in der Farmwelt vielleicht dann doch nicht seien muss.

    Überlegt euch lieber, was für Aushöhlfunktionen man auf Extreme und Nature einführen könnte.

    Alles anzeigen

    Sehe ich genauso

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • undwegFM
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    • 25. November 2020 um 12:35
    • #15
    Zitat von laudano

    Man kann es aber auch so machen für 500k einen schwamm der einmalig ein z.b 10x10x10 Feld austrocknet und dann verschwindet (auf hypixel plumb angelehnt)

    Preis und Größe anpassbar

    Ein Superschwamm. :D

    Da wäre es dann sinnvoll den aus mehreren Schwämmen craften zu müssen.

  • laudano
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    • 25. November 2020 um 12:37
    • #16
    Zitat von pathosFM
    Zitat von laudano

    Man kann es aber auch so machen für 500k einen schwamm der einmalig ein z.b 10x10x10 Feld austrocknet und dann verschwindet (auf hypixel plumb angelehnt)

    Preis und Größe anpassbar

    Ein Superschwamm. :D

    Da wäre es dann sinnvoll den aus mehreren Schwämmen craften zu müssen.

    Naja wenn man den jetzt beispielsweise im 2x2 oder 3x3 Feld craften muss währen das pro op schwamm 4-9 Schwämme die einfach verschwinden... Und ein so großer Bestandteil von schwämmen besteht jetzt auch nicht. Da währen die orbs schon praktischer

  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 25. November 2020 um 12:40
    • #17

    Habe einen ähnlichen Vorschlag bereits unterbreitet: Orb-Item: Leerer Eimer, der einen kompletten Lavasee oder Wassersee entfernt

    Anstatt mit einem Schwamm, wendet man einfach einen leeren Eimer an.

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


  • laudano
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    • 25. November 2020 um 12:41
    • #18
    Zitat von Hanfdampf94

    Habe einen ähnlichen Vorschlag bereits unterbreitet: Orb-Item: Leerer Eimer, der einen kompletten Lavasee oder Wassersee entfernt

    Anstatt mit einem Schwamm, wendet man einfach einen leeren Eimer an.

    Komplett ist halt auch zu op XD. Auf nature einfach mal das Meer trockenlegen warum nicht

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 25. November 2020 um 12:45
    • #19
    Zitat von Hanfdampf94

    Habe einen ähnlichen Vorschlag bereits unterbreitet: Orb-Item: Leerer Eimer, der einen kompletten Lavasee oder Wassersee entfernt

    Anstatt mit einem Schwamm, wendet man einfach einen leeren Eimer an.

    Mal abgesehen davon wie das laggen würde xdd

    -------------------------------------------------------------

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  • undwegFM
    Gast
    • 25. November 2020 um 12:48
    • #20

    Ich denke wirklich, dass ein Plotbefehl sinnvoller wäre. Allerdings würde ich den auch eher kritisch betrachten, denn Nature hat aufgrund natürlich spawnender Kreaturen, Spawnern, dem Fehlen des Mobremovers und resetbaren Biomen schon einige Vorzüge, für die man aber was leisten muss.

    Ich glaube, sollten da Erleichterungen eingeführt werden, dass die Extreme- und Nature-Spieler sehr schnell unglücklich würden, wenn sich plötzlich alle von anderen CBs mit OP-Werkzeug und Befehlen Plots claimen und die bewirtschaften.

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➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
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Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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