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Problem mit Bodeneffekten und Glas

  • FLUPACRAFT
  • 20. November 2020 um 12:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • FLUPACRAFT
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    • 20. November 2020 um 12:30
    • #1

    Hallo, zusammen!

    Ich habe folgendes festgestellt:

    1. Szenario: Bodeneffekt z.B. Quarz, Teppich drauflegen, Karte machen ---> Motiv (Teppich) wird auf Karte korrekt angezeigt

    2. Szenario: Bodeneffekt z.B. Quarz, Glas drauf, Teppich auf Glas, Karte machen --> Motiv wird nicht angezeigt, d.h. man erhält nur eine komplett weisse Karte vom Bodeneffekt.

    Irgendwie übersteuert der Bodeneffekt das Glas und den Teppich darauf. Ein Supporter kann sich das gerne mal auf CB22 bei /p h flupakarte2 anschauen kommen.

    Könnt ihr mir dazu etwas sagen?

    Vielen Dank!

    Flupa

  • PeachBurrito472
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    Halo
    • 20. November 2020 um 19:23
    • #2

    Kleine frage

    Benutzt du verschiedene tepichfarben, unter normalen glas also glasblöcke.

  • FLUPACRAFT
    Senior Griefer
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    OSG - Old School Group
    • 20. November 2020 um 19:54
    • #3

    Ja, verschiedene Teppichfarben auf dem Glasblock. Wenn man den Teppich auf einem Steinblock plaziert, wird der Teppich angezeigt, aber auf Glas nicht.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 20. November 2020 um 20:01
    • #4

    Ist das Problem schon vorher aufgefallen? Hast du es mal im Singleplayer versucht? Wenn ja, welches Ergebnis kam Zustande? Sollte es im Singleplayer nicht funktionieren, also wenn du das gleiche Problem hast, ist es Minecraft-seitig und eher schwer zu beheben. Wenn nicht, hier eine Fehlermeldung erstellen.

    Würde spontan sagen, dass es am Glas liegt, da dieses ja durchsichtig i.d.R. ist, wahrscheinlich der selbe Effekt bei Barrieren o.ä.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Basticrafter05
    Diamond Griefer
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    • 22. November 2020 um 11:17
    • #5

    FLUPACRAFT
    Ich hätte es mir gerne mal angeschaut, ich bin aber vom GS gebannt xD

    Wäre nett, wenn du mich entbannen könntest, sodass ich mir das Szenario besser anschauen kann ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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