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Griefergames Warum in der Version 1.8 und nicht höher ?

  • r0gi
  • 15. Februar 2019 um 21:16
  • Geschlossen

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  • r0gi
    Fresh Griefer
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    • 15. Februar 2019 um 21:16
    • #1

    Hi Jungs.

    Wie der Titel schon sagt. Warum läuft der Server eigentlich auf der Version 1.8 und nicht wesentlich aktueller?

    Hat das einen bestimmten Grund?

    Wenn ja, welchen?

  • Benutzer112
    Gast
    • 15. Februar 2019 um 21:27
    • #2

    wahrscheinlich weil beim Start von GG diese Version die Aktuellste war, respektive stabilste Variante und inzwischen so viele Plugins auf diese Version entwickelt/implementiert worden sind, dass diese Version sich als die beste herausgestellt hat. Du kannst GG auch auf 1.12 spielen, allerdings musst du dann hier mit erhöhter Bug-Anfälligkeit rechnen.

    Nichtdestotrotz, fände ich es auch cool, wenn GG auf 1.13 oder 1.14. laufen würde. Aber das ist leider aktuell Zukunftsmusik, da die Umstellung ein enormer technischer Aufwand wäre.

  • PaxonicYT
  • Junior Griefer
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    • 15. Februar 2019 um 21:50
    • #3

    Ich denke mal das liegt daran, dass viele andere Server auch auf der 1.8 laufen und die Spieler nicht immer Versionen wechseln müssen. Aber ein CB für die 1.13 wäre eine gute Idee. EntchenBuilds  Wurmi_das_Fratz  Bantor

    LG Paxonic

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Februar 2019 um 21:56
    • #4

    Heyho,

    wie bereits von Eribor schon angesprochen wurde war 1.8.9 für lange Zeit die einzige stabile Version, welche ohne größere Bugs/Exploits auskam.
    Daraufhin haben die meisten großen MC-Server diese Version auch genutzt und die entsprechenden PlugIns wurden dafür geschrieben & optimiert. Viele dieser PlugIns werden inzwischen allerdings nicht mehr weiterentwickelt, neuere Versionen haben z.T. massive Exploit-Bugs, welche bei Microsoft bekannt sind, aber nicht angepackt werden. Diese setzen mehr auf Singleplayer, MC-Realms & die Bedrock-Editionen, durch welche sie direkt Geld reinspülen... MC Java-Edition wird gerne als Spielwiese und Vorabtest genutzt, neue Funktionen eingebunden und später (verbessert) in die Bedrock-Editionen übernommen.
    Das konnte man gut an den letzten größeren Releases erkennen.

    Wollte man den Server auf einen neueren MC-Stand bringen, müssten also viele PlugIns, die auf dem GG-Netzwerk laufen umgeschrieben und an neue Versionen angepasst werden. Die Entwickler dieser haben zum Teil den Support daran aber eingestellt. Die nächste Lösung wäre in dem Fall diese komplett neu zu schreiben, wofür man allerdings gute Dev's und einiges an Zeit braucht.

    Momentan konzentriert sich das GG-Team darauf die Server im aktuellen Stand stabiler zu machen. Zeit und Arbeitstätigkeit der Dev's fließen also in die Aufgaben zur Performancebesserung...
    Vor Fertigstellung dieser Maßnahmen würde ich das Update nicht einmal wünschen. Update zu einer neueren Version = neue Blocks, Funktionen = mehr Serverlast...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • LuNatiK
    Junior Griefer
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    34
    • 16. Februar 2019 um 07:45
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    [...] MC Java-Edition wird gerne als Spielwiese und Vorabtest genutzt, neue Funktionen eingebunden und später (verbessert) in die Bedrock-Editionen übernommen.

    Das konnte man gut an den letzten größeren Releases erkennen. [...]

    Der Grund ist auch der, dass Java irgendwann an seine Grenzen stößt. Badrock und Java Editionen werden ja relativ simultan weiterentwickelt. Microsoft fixiert sich aber auf die mittlerweile stärker verbreitete Badrock Edition. Man muss aber auch akzeptieren, dass Minecraft wie es aktuell ist, bereits seinen Zenit überschritten hat. Ich denke viel können wir hier bis vielleicht zur nächsten Konsolen Generation nicht erwarten. Hier liegt es an den Spigot/Glowstone/Forge Devs was aus dem Spiel zu machen.

  • Doppelbemme
    Gast
    • 16. Februar 2019 um 10:13
    • #6

    Ich habe auch schon 1,2 Server in den neuen Versionen betrieben, auf den vielleicht gerade einmal 30 - 50 Leute waren, und schon bei der Menge lief die Server Software nicht mehr ganz rund. Also auch Performance technisch wäre da noch ein größeres Problem.

  • Handysiob
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    handysiob
    • 16. Februar 2019 um 10:53
    • #7
    Zitat von Doppelbemme

    Ich habe auch schon 1,2 Server in den neuen Versionen betrieben, auf den vielleicht gerade einmal 30 - 50 Leute waren, und schon bei der Menge lief die Server Software nicht mehr ganz rund. Also auch Performance technisch wäre da noch ein größeres Problem.

    Das liegt eher daran, dass diese Server nicht so optimiert sind wie GG...

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • Doppelbemme
    Gast
    • 16. Februar 2019 um 12:51
    • #8

    Nene glaub mir ? Vorallem die neuen Server softwares sind echt lahmarschig ?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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