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Entfernen der Farbe womit man geld gibt

    • 1.8 Netzwerk
  • DerSSS
  • 3. Dezember 2020 um 17:30
  • Geschlossen

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  • Fire_and_Flame
    Platinum Griefer
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    • 7. Dezember 2020 um 15:39
    • #21
    Zitat von FinnK04
    Zitat von Fire_and_Flame

    Ich bin auch dafür, weil ich nich will, dass „gegeben“ geblacklistet wird...

    Da bin ich dagegen da gegeben ein sehr wichtiger Teil zum Schreiben ist z.B.

    Habe ich dir schon dein Geld gegeben?

    Eben, mein ich ja: besser eine Farbe weniger, als ein Wort

  • Moradon
    Gast
    • 7. Dezember 2020 um 16:39
    • #22

    Den Farbcode komplett aus dem Spiel zu nehmen fände ich auch doof, man könnte den halt einfach aus dem Chatplugin entfernen, sofern dies Möglich ist. Dann sollte es bei Signierungen und auf schildern/Umbenennen ja eigentlich noch funktionieren. Mit Signierungen oder umbenannten Items kann man kein Geld Faken. Ich fände es den Bedrock Spielern gegenüber auch nur fair wenn sie dadurch geschützt werden. Ein Bedrock Spieler hat nicht die selben Möglichkeiten wie ein Java Spieler.

  • undwegFM
    Gast
    • 7. Dezember 2020 um 16:49
    • #23

    Puh.

    Manchmal frage ich mich, ob sich einige bei den Argumenten selbst zuhören.

    "Scam ist nicht verboten, damit würde man Scammern eine Möglichkeit zu scammen nehmen. Am besten nutzt zu LabyMod, da kannst du es so einstellen, dass man es sofort erkennt."

    "Scam ist nicht verboten und gehört zu GrieferGames. Handeln muss kicken, weil man gescammt werden kann. Am besten kaufst du bei einem sicheren Bot."

    Es wird immer auf Software von Drittanbietern verwiesen. Uff.

    Und jetzt mal zu dem Vorschlag und den Arguementen:

    Bedrock-Spieler können kein LabyMod nutzen. Bedrock-Spielern wird aktuell nichtmal der Kontostand angezeigt. Auch nicht der CB. Sie können keinen Spieler tabben oder sonstwas. Willst du wissen, was auf deinem Konto ist, dann musst du /Money eingeben und selbst dort wird der Kontostand nicht immer aktualisiert angezeigt. Mal reicht sneaken. Ab und zu musst du dich aber wegteleportieren, damit der sich aktualisiert. Im Trade wahnsinnig toll, wenn man Geld bekommt und abhaut.

    Scam ist nicht verboten, aber heißt das auch, dass man die Möglichkeiten nicht ein wenig einschränken darf?

    Die Farbe irgendwie nur für eine Überweisung zu nehmen, halte ich für schwierig.

    Und ich mache dazu jetzt kein neues Thema auf, aber wäre es nicht vielleicht auch sinnvoll, wenn man mit einem neuen Befehl /Kontoauszug einfach die letzten 10 Kontobewegungen sehen kann? Oder wie wäre es auch damit, dass serverseitige Meldungen, wozu auch die Überweisung gehört, nicht durch Clearchat gelöscht werden. So könnte man nämlich, wenn es doch mal Probleme gibt den Chat löschen lassen und sehen, ob es tatsächlich eine echte Überweisung war. Da würde Clearchat deutlich mehr Sinn ergeben.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (7. Dezember 2020 um 17:28)

  • Sullivan95
    Platinum Griefer
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    • 7. Dezember 2020 um 17:24
    • #24

    Das scammen nicht verboten ist, ist natürlich klar und soll weiter bestehen bleiben. Aber man muss es den scammern nicht so einfach machen. Eine simple Nachricht und du bist knapp 4 Millionen los... bevor das mit dem fake money war, waren die scammer zumindest einfallsreiche. Aber nur eine simple nachricht ist viel zu einfach. Wenn man sich die scamms bei scammer Warnung der letzten 2 Wochen anschaut bekommt man 32 Treffer die "gescammt mit fake money" oder "versuchter scamm mit fake money" beinhalten. Natürlich ist der scamm/Versuch viel höher weil nicht jeder scamm gemeldet wird. Scammen schön und gut. Aber so einfach muss man es auch nicht machen. Vorallem weil neulinge ebenfalls nicht wissen können ob der das Geld nun ankam oder nicht. Obs vl ein Bug ist das der kontostand gerade nicht hoch geht. Die wissen das auch nicht.

    LG Sullivan95

  • Richz
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    • 11. Dezember 2020 um 01:45
    • #25

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Grünes Farbrecht im pchat / Msg verbieten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Vllt kann mann es so programmieren das man im p chat / Msg garnicht farbig schreiben kann oder der Farb Code für grün der pay Farbe geblacklistet wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Leute werden ahnungslos gescammt.

    weniger versuchte scamm forum Beiträge.

    Weitere Anmerkungen

    Vielleicht bekommt ihr das hin.

    Es sind in den letzten Wochen so items im Wert von über 20 Mio gescammt worden und viele wissen nicht wie man sich schützen kann.

    Danke

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Dezember 2020 um 12:01) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CuddlyKira
    Diamond Griefer
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    hypnotizekira
    • 11. Dezember 2020 um 06:40
    • #26

    Ja ich fände die Idee sehr gut.

    Am besten direkt alle Farben wegmachen bei /mgs oder so da es manchmal nervt wenn dort fake money oder Irgendwelche komischen Kinder in bunt schreiben das nervt schon.

    Ich denke aber das das Team dagegen nix machen wird da ja es andere Möglichkeiten gibt es zu vergehen Und zwar hat BloodWork100 so ein tolles tutorial gemacht wie man sich bei Labymod schützen kann mit einen Filter.

    Mfg

    Kira/Sasukey

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

    Einmal editiert, zuletzt von CuddlyKira (11. Dezember 2020 um 06:41)

  • Lenonatix
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    Einhorn
    • 11. Dezember 2020 um 06:43
    • #27

    Ich wäre leider dagegen, weil dass in meinen Augen, einfach unnötige Arbeit für das Team bzw. den Entwickler ist.

    Man kann solche Scamms ganz einfach verhindern, indem man die Augen aufmacht und nach dem vermeintlichen Pay einfach mal auf den Kontostand, Rechts, guckt. Wenn sich dort nichts geändert hat, dann ist es Fake Money, man kann dann noch einmal zur Sicherheit sneaken.

    Bei größeren Summen, sollte sowieso immer genau darauf geachtet werden, damit genau sowas nicht passiert.

    Mich stört auch ein bisschen, dass bei deiner Lösung auch die Leute bestraft werden, die gar nicht für die Scamms verantwortlich sind quasi wie eine Kollektivstrafe in der Schule. Ein, zwei Leute bauen Mist alle werden dafür bestraft. Übertragung auf diesen Kontext wäre es .: Ein,zwei Leute bauen Mist mit der Grünen Farbe, alle bekommen sie abgenommen, im Plot Chat.

    Liebe Grüße von Lenonatix🤍

    Ingame : Lenonatix

    CB : 4

    Clan : Einhorn [1HORN]


    Gebote 24 Stunden gültig

  • DieserEineVier
    Emerald Griefer
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    Clan
    EGH
    • 11. Dezember 2020 um 08:45
    • #28

    Warum schaut man nicht einfach kurz auf den Kontostand, dauert vll 2 Sekunden und man kann sich so versichern das man das Geld auch wirklich erhalten hat

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • undwegFM
    Gast
    • 12. Dezember 2020 um 00:29
    • #29
    Zitat von DieserEineVier

    Warum schaut man nicht einfach kurz auf den Kontostand, dauert vll 2 Sekunden und man kann sich so versichern das man das Geld auch wirklich erhalten hat

    Kann man bei Bedrock z.B. nicht so einfach.

    Das habe ich oben bereits erklärt. Auch gibt es da kein LabyMod. Viele haben die vielen Bedrock-Spieler nicht im Blick. Ich glaube sogar, dass auch bei Entscheidungen des Teams diese Spieler oft vergessen werden (z.B. Orbhändler).

    Es wäre schön, wenn man eine Lösung für alle finden könnte.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 16. Dezember 2020 um 18:13
    • #30

    Guten Tag DerSSS,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir halten dies für eine unnötige Einschränkung der Farbrechte.

    Es gibt die verschiedensten Möglichkeiten um FakeMoney zu erkennen, angefangen bei der Community, welche im Normalfall nach öffentlichem Fakemoney, welches übrigens auch das einzig realistische darstellt, in den meisten Fällen öffentlich den Sachverhalt direkt aufklärt.

    Wir könnten es mit so einer Einschränkung zwar den Scammern erschweren, jedoch würde es immer Spieler geben, die daraufhin weiter auf qualitativ minderwertige FakeMoney-Versuche reinfallen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 16. Dezember 2020 um 18:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Dezember 2020 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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