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Automat. Farm OHNE RedStone?

  • Whoppera
  • 16. Februar 2019 um 12:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Whoppera
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    • 16. Februar 2019 um 12:52
    • #1

    Moin!

    Gibt es die möglichkeit eine Automatische Farm für schafe zu bauen welche OHNE RedStone funktioniert? Damit diese auch weiter arbeitet zur Mittags zeit wo RedStone ja gefühlt dauerhaft aus ist (#feedback).

    Habe bis jetzt keine Lösung für dieses Problem gefunden :O

    COMMUNITY-FARM

    City-Build 5

    /p h GoFarm

    Schafe & Creeper

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 16. Februar 2019 um 12:58
    • #2
    Zitat von Whoppera

    Moin!

    Gibt es die möglichkeit eine Automatische Farm für schafe zu bauen welche OHNE RedStone funktioniert? Damit diese auch weiter arbeitet zur Mittags zeit wo RedStone ja gefühlt dauerhaft aus ist (#feedback).

    Habe bis jetzt keine Lösung für dieses Problem gefunden :O

    Huhu,

    Ja es müsste mehrere wege geben, ich schaue mir das mal kurz ing. an und poste hier eventuell gleich Screenshots

    MfG

  • HaKuJo
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    259
    • 18. Februar 2019 um 01:20
    • #3

    Ich schmeiße hier mal den Namen MathBuild in die Runde.

    Er hat mir geholfen meine Pigman Farm vollautomatisch ohne Redstone zu bauen.

    Ich denke er würde es auch für Schafe hinbekommen.

    Vielleicht sieht er ja dadurch den Beitrag und meldet sich mal.

    Er gilt bei uns auf dem CB als Redstone Mastermind

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • Symbiarch
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    69
    • 18. Februar 2019 um 01:28
    • #4

    Hey,

    ja das ganze geht auch ausfallsicher.

    Regelmäßig wegspülen mit nem wasserfluss und dann killen per Feuer, Fall oder Blockschaden

  • HaKuJo
    Platinum Griefer
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    • 18. Februar 2019 um 01:39
    • #5

    Symbiarch stimmt, hab ich ja sogar gesehen bei dir :D

    Kann ich nur empfehlen so

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • MathBuild
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    2
    • 18. Februar 2019 um 06:55
    • #6
    Zitat von HaKuJo

    Ich schmeiße hier mal den Namen MathBuild in die Runde.

    Er hat mir geholfen meine Pigman Farm vollautomatisch ohne Redstone zu bauen.

    Ich denke er würde es auch für Schafe hinbekommen.

    Vielleicht sieht er ja dadurch den Beitrag und meldet sich mal.

    Er gilt bei uns auf dem CB als Redstone Mastermind

    Vielen Dank für die Empfehlung HaKuJo und Hallo Whoppera.

    Natürlich habe ich mir über dieses Thema der Redstonefreiheit bei Schaf- / Kuhspawnern schon Gedanken gemacht und auch ein gutes design gefunden. Dieses ist schon erfolgreich getestet worden und Läuft bereits an 2 Schafspawnern auf CB6.

    Da es sich bei dem Projekt um eine Community-Farm handelt, bin ich gerne bereit zu helfen.

    Schaut doch einfach mal bei mir auf CB6 vorbei, oder fragt jemanden von UBZ, wenn ihr mein Angebot annehmen wollt.

    Übrigens, auf CB6 bei /p h AutoTrade befinden sich komplett ausfallsichere Handelsautomaten. Checkt die gerne auch bei 1% Sreverperformance ab. - Sie funktionieren trotzdem noch.

    Ich freue mich auf Rückmeldung und hoffe, dass ich euch damit weiterhelfen kann.

    LG MathBuild

    :redstoneblock::redstoneblock::redstoneblock: - Redstone! - :redstoneblock::redstoneblock::redstoneblock:

    Einmal editiert, zuletzt von MathBuild (18. Februar 2019 um 08:49)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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