1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Neues Craftingrezept für mehr Haltbarkeit

    • 1.8 Netzwerk
  • Kellyrex
  • 9. Dezember 2020 um 05:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 14. Dezember 2020 um 19:28
    • #21

    Ich bin klar dagegen!

    Vielen Leuten, die Werkzeuge verkaufen, würden dadurch ihre Einnahmen verloren gehen. Außerdem ist es doch ein Grundprinzip von Werkzeugen, dass sie kaputt gehen.

    Wenn überhaupt, würde ich das maximal als Buch für 500 Mio Orbs beim Orb Händler kaufen sollen, denn dann bleibt es zumindest etwas besonderes. 1 Mrd. wäre sogar noch besser, denn wenn es das gibt, muss es ein Luxus-Produkt sein!

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Trader
    Gast
    • 14. Dezember 2020 um 23:33
    • #22
    Zitat von JulCrafter03

    Ich bin klar dagegen!

    Vielen Leuten, die Werkzeuge verkaufen, würden dadurch ihre Einnahmen verloren gehen. Außerdem ist es doch ein Grundprinzip von Werkzeugen, dass sie kaputt gehen.

    Wenn überhaupt, würde ich das maximal als Buch für 500 Mio Orbs beim Orb Händler kaufen sollen, denn dann bleibt es zumindest etwas besonderes. 1 Mrd. wäre sogar noch besser, denn wenn es das gibt, muss es ein Luxus-Produkt sein!

    wenn du dennen helfen willst die mit büchern und werkzeugen handeln musst du ein craftig rezept machen wo diese dinge vorkommen. Also etwas was nocht wie z.b. die orbs werkzeuge den Händlern und Produzenten einen Marktanteil wegnimmt. Jeder der mit orb zeug arbeitet braucht kein normales werkzeug weshalb da ein Marktanteil an den NPC geht.

    die vorschläge wurden einfach zusammen gehauen.

    der eine will im prinzip unzerstörbare werkzeuge. Auf Hypixel die in der Grundversion 1.7 sind gibt es z.b. keinen Haltbarkeitsverlust. aber die vorraussetzungen sind da anders. Es gibt dort locker über 70 verschiedene Verzauberungen. Alleine auf meinem Schwert da habe ich 24 verschiede entchatments. Dazu gibt es eine riesige vielfalt an verschieden craftbaren waffen und werkzeugen fast jedes davon kann man sich erfarmen bzw. selbst erstellen. Dort macht es schon Sinn das werkzeuge, waffen, rüstungen unzerstörbar sind.

    GG ist da ganz anders aufgebaut. Zum selbst Herstellen gibt es kaum Werkzeuge und waffen. Die die es gibt sind extrem billig. Man hat viel weniger auswahl an büchern. auf ein schwert z.b. maximal nur 5 verschieden Verzauberungen. Zum farmen reichen eigentlich drei völlig aus Schärfe, Looting und Haltbarkeit. Rückstoß und verbrennung stören da eigentlich nur. So ein schwert ist in 3 minuten erfarmt, picken und äxte, schaufeln genauso.

    Wenn man jetzt z.b. ein Halt 5 Buch macht mit einen vernüftigen konzept wäre das denke ich schon ok.

    Unzerstörbare waffen und rüstungen und werkzeuge machen villiger fast unnötig, zerstören das gesamte werkzeug geschäft.... Man braucht 15-20 min um eben alles max zu verzaubern und dann braucht man nie wieder was.

    Mit den 500Mio orbs hat der farmer überhaupt nichts von diesen tools. Die einzigen die die so bekommen sind leute die botten etc.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.850
    Punkte
    22.201
    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 16. Dezember 2020 um 13:57
    • #23

    Guten Tag Kellyrex & @pathosFM,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 16. Dezember 2020 um 13:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 20. Dezember 2020 um 03:13
    • #24

    Guten Tag Kellyrex & @pathosFM,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    "Unzerstörbare" Items (unendlich Haltbarkeit/Haltbarkeit wiederaufladen) sind generell nicht erwünscht, da Abnutzung und Verbrauch der Werkzeuge eine Standard-Minecraft-Mechanik sind, welche wir nicht verändern wollen. Durch die Abnutzung erhalten verzauberte Werkzeuge, sowie deren Hersteller Bedeutung.

    Höhere Verzauberungen der Haltbarkeit sind zwar technisch möglich, jedoch nur über entsprechende Zugriffe.

    Durch die Verfügbarkeit besonderer Werkzeuge mit bereits existierenden besonderen Verzauberungen über den Orb-Verkäufer, bieten wir bereits entsprechend effiziente Werkzeuge an, welche über erhöhte Verzauberungen verfügen. Die Administration möchte zum aktuellen Zeitpunkt vorerst keine weiteren Sonderrechte über "frei erhältliche" Items oder Rezepte aufstellen, bei denen keine Kontrolle besteht, in welcher Menge diese erstellt/ausgegeben werden.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 23. Dezember 2020 um 03:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • ByTuffi

    31. Juli 2006 (20)
  • Kirito_FFM

    31. Juli 1989 (37)
  • PanzaxD

    31. Juli 2011 (15)

Tags

  • Haltbarkeit
  • farmwerkzeuge
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22