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Frage zu Merge Bugs

  • JustMzrco
  • 18. Dezember 2020 um 08:37
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • JustMzrco
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    JustMzrco#4768
    • 18. Dezember 2020 um 08:37
    • #1

    Hey,

    ich habe 2 Merge bugs auf meinem 6er Merge. Ich würde dieses trotzdem gerne bebauen, habe aber Angst das beim Fixxen des Bugs die umliegenden Blöcke gelöscht werden, ebenso meine 12Dks Quarz und der Rest vom bereits gebauten Haus. Deshalb wollte ich fragen ob dies wirklich so ist, damit ich unbesorgt weiterbauen kann oder alles wieder abreisen muss! :D

    Ich freue mich auf eine Antwort :)

    ~SirBini402 Cb2


    Edit PB_Avenger: Unterlasse solche Teammarkierungen

    2 Mal editiert, zuletzt von PB_Avenger (18. Dezember 2020 um 11:59)

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 18. Dezember 2020 um 08:39
    • #2

    Hey,

    Wenn du mergest, wird das GS nicht gecleart. Deine Blöcke bleiben bestehen.

    (Zudem kannst du den Mergebug mit /mergebug melden)

    LG

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

    Einmal editiert, zuletzt von WHS_GatoYT (18. Dezember 2020 um 08:39)

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.735
    • 18. Dezember 2020 um 08:41
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Beim fixen des Mergebugs (WENN es denn wirklich ein Mergebug ist) werden keine Blöcke von dir zerstört. Du kannst den Bug also jetzt mal mit /mergebug melden und ruhig weiter bauen. Ein Teammitglied wird sich den Bug ansehen und wenn es einer ist an einen Admin weiterleiten. Dieser fixt den dann OHNE dein GS zu zerstören.

  • PB_Avenger 18. Dezember 2020 um 08:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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