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Adminshop nur mit Verkaufsfunktion

    • 1.8 Netzwerk
  • VVazupM8
  • 18. Dezember 2020 um 20:58
  • Geschlossen

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  • VVazupM8
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    • 18. Dezember 2020 um 20:58
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Adminshop einzuführen, bei dem Spieler Adminitems ähnlich denen, die man beim Orbhändler können kann nur statt Orbs als Währung für Ingame Dollar.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können Items, bestenfalls mit Sammelwert oder als Verbrauchsgegenstand für Ingame Dollar kaufen, wodurch Geld vom Server verschwindet und Preise steigen können.
    Man könnte zum Beispiel das günstige Orbwerkzeug oder eine ähnliche Form von Werkzeug mit in den Shop aufnehmen, teure Flug-/Abbautränke- (einfach mal am Grieferwert oder Forumspreis orientieren und etwas teuer ansetzen, damit Spieler eher die Chance haben ihre über Orbs erworbenen Items zu verkaufen) oder Partikeleffekte, solche die es nicht in den Supremekisten gibt für Ingame Dollar anbieten, all das würde der Wirtschaft bestimmt gut tun. Bei den Items im Adminshop mit einem reinen Verkauf sind natürlich keine Grenzen gesetzt... Einen Beacon für 10k, ein Drachenei für 50k ohne Verzauberungen oder dergleichen, einfach wenn es mal jemand braucht und schnell haben will. Geld aus der Wirtschaft zu ziehen sollte das einzige Ziel dieses Adminshops sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Tendenziell eine Deflation, da das Geld vom Server verschwindet und gegen Sammleritems getauscht wird, welche wiederum beim Handeln Geld in Bewegung bringen und beim Verlust mind. die doppelte Geldmenge vom Server entfernen.
    Weitere Anmerkungen
    Ich habe nur Ideen zu Adminshops mit einer Ankaufsfunktion gefunden. Hoffe es handelt sich hierbei nicht um einen schon längst erbrachten Vorschlag.

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    • 18. Dezember 2020 um 21:47
    • #2

    Es gab schon oft Vorschläge für Botshop oder Adminshops, sie wurden immer abgelehnt. Das wirkt dem Spielkonzept des Server entgegen und die Interaktion unter den User könnte wegfallen durch einen Adminshop

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 18. Dezember 2020 um 21:53
    • #3
    Zitat von Thrawn

    Es gab schon oft Vorschläge für Botshop oder Adminshops, sie wurden immer abgelehnt. Das wirkt dem Spielkonzept des Server entgegen und die Interaktion unter den User könnte wegfallen durch einen Adminshop

    Deswegen habe ich keinen Ankaufsbot, sondern einen reinen Verkaufsbot vorgeschlagen, der Adminitems verkauft, die dann wieder unter den Spieler gehandelt werden können, nur eben statt Orbs mit Ingame Dollar als Währung, um Geld vom Server zu nehmen.

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    • 18. Dezember 2020 um 22:00
    • #4

    Ich weiß was du meinst, selbst wenn es ein Verkaufsbot ist sehe ich das auch so. Ein neuer bzw. unerfahrener Spieler würde da nur traden und nicht mit anderen Spielern.

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    • 18. Dezember 2020 um 22:29
    • #5
    Zitat von Thrawn

    Ich weiß was du meinst, selbst wenn es ein Verkaufsbot ist sehe ich das auch so. Ein neuer bzw. unerfahrener Spieler würde da nur traden und nicht mit anderen Spielern.

    Das macht keinen Sinn. Woher bekommt der neue Spieler sein Geld, um die Items zu erwerben? Was macht er mit den Items im Anschluss? - Wie gesagt der Adminshop sollte keine Blöcke oder platzierbare Items zu günstigen Preisen führen, sondern Sammleritems oder Verbrauchsgegenstände, die einen weiteren Handel zwischen Spielern begünstigen und Geld aus der Wirtschaft ziehen. Es sollte immer das bessere Argument gelten, nicht irgendwelche Phrasen aus den Tiefen des GG Reportoire.

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    • 18. Dezember 2020 um 22:39
    • #6
    Zitat von VVazupM8
    Zitat von Thrawn

    Ich weiß was du meinst, selbst wenn es ein Verkaufsbot ist sehe ich das auch so. Ein neuer bzw. unerfahrener Spieler würde da nur traden und nicht mit anderen Spielern.

    Das macht keinen Sinn. Woher bekommt der neue Spieler sein Geld, um die Items zu erwerben? Was macht er mit den Items im Anschluss? - Wie gesagt der Adminshop sollte keine Blöcke oder platzierbare Items zu günstigen Preisen führen, sondern Sammleritems oder Verbrauchsgegenstände, die einen weiteren Handel zwischen Spielern begünstigen und Geld aus der Wirtschaft ziehen. Es sollte immer das bessere Argument gelten, nicht irgendwelche Phrasen aus den Tiefen des GG Reportoire.

    Es passt nicht zum Spielkonzept des Servers. Ein neuer Spieler hat viele Möglichkeiten um Geld zu verdienen z.b. Farmaufträge oder andere Aufträge und von dem Geld auf er sich dann Sachen von anderen Usern, da braucht es keinen Verkaufsbot. Um Geld aus der Wirtschaft zu nehmen gibt es schon genug Sachen z.b. Mergen, Perks usw.

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 19. Dezember 2020 um 00:22
    • #7

    Guten Tag VVazupM8,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 19. Dezember 2020 um 00:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Dezember 2020 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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    24. Juli 2008 (18)

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