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Spielstunden nicht richtig erfasst

  • Moderatorin
  • 21. Dezember 2020 um 20:54
  • Geschlossen

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  • Moderatorin
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    • 21. Dezember 2020 um 20:54
    • #1

    Guten Abend Jungs,

    Ich spiele schon seit ungefähr Dezember 2017 hier auf GrieferGames leider nicht mehr so aktiv wie früher da ich sehr viel verloren habe...

    In den letzten Jahren haben sich natürlich auch einige Spielstunden, wenn nicht sogar Spielmonate gesammelt, die leider im Dashboard nicht richtig erfasst wurden.

    Ich habe allein auf CityBuild 7 bereits über 44 Spieltage 24 × 44 = 1056.

    Ich würde mich darüber freuen, wenn man mir die Spielstunden nachträglich meinem Account hinzufügt ich werde dann ggf. Auch noch die restlichen Citybuilds ausrechenen


    Mit freundlichen Grüßen

    ~ Moderatorin ;)

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    • 21. Dezember 2020 um 20:56
    • #2

    Hey, die Spielstunden auf den Screen werden gemessen seit dem du MC spielst baer GrieferGames wird es ab einem Punkt angefangen aufzunehmen glaube 2018, und ab dort wurde deine spielzeit gemessen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

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    ȯ Clan: [-OG-] Member

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 21. Dezember 2020 um 21:11
    • #3

    Wurden die Spielstunden nicht erst ab Augustu 2019 erfasst und sibd ab Oktober 2019 mit dem Befehl /habsVerhessen, im Hub aufrufbar gewesen?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

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  • XPsychedelicX
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    • 21. Dezember 2020 um 21:12
    • #4
    Zitat von raganau

    Wurden die Spielstunden nicht erst ab Augustu 2019 erfasst und sibd ab Oktober 2019 mit dem Befehl /habsVerhessen, im Hub aufrufbar gewesen?

    Bin mir nicht sicher hab ab Mitte/Ende 2018 wieder aktiv gespielt und meine dass die da gezählt wurden.

    Zwischenzeitlich war die Zeit nicht mehr einsehbar bei der „Tabelle“ rechts aber ich kann’s dir nicht 100% sagen

    [666]

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 21. Dezember 2020 um 21:13
    • #5

    Meines wissens nach ab iwann 2018 das weiß ich noch aber denke mitte/ende

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 21. Dezember 2020 um 21:15
    • #6

    Bin mir ziemlich sicher, das die erst sb 2019 im hub mit einem Befehl einsehbar waren.

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 21. Dezember 2020 um 21:20
    • #7

    Also:

    Die Spielzeit wurde in den Loggs erst ab 2018 erfasst.

    Eine "Rückerstattung" der Spielzeit wird es aber denke ich nicht geben :/

    Zitat von raganau

    Bin mir ziemlich sicher, das die erst sb 2019 im hub mit einem Befehl einsehbar waren.

    :)

    Jap, es gab einen Befehl. Nachdem die Spielzeit dann aber komplett rausgenommen wurde und danach im Dashboard eingefügt, wurde der Befehl abgeschafft.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • PB_Avenger 22. Dezember 2020 um 09:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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