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TRICHTER frage server laggs usw.

  • Astroolord
  • 26. Dezember 2020 um 16:59
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Astroolord
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    • 26. Dezember 2020 um 16:59
    • #1

    Hab da mal eine Frage. Habe gehört wenn man eine Trichterstraße baut, unten und oben frei hat. Da der Trichter ja auch irgendwie Tickt oder Abfragen macht um das zu unterbinden. Mir wurde gesagt Öfen drauf zubauen und untendrunter nichts.

    Wie verhalten sich nun die Dinger um wenige Laggs auf dem GS zu haben und den Server zu entlasten.

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  • 1Waschbaer 26. Dezember 2020 um 17:07

    Hat das Thema aus dem Forum Redstone-Tutorials nach Support: In-Game verschoben.
  • 1Waschbaer 26. Dezember 2020 um 17:07

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Homeless
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    • 26. Dezember 2020 um 17:16
    • #2

    Wenn die Trichter nichts einsaugen sollen, also nur zum Itemtransport dienen, ganze Blöcke drüberbauen. Das entlastet meiner Meinung nach den Server weil er sich die abfrage sparen kann.

  • PeachBurrito472
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    • 26. Dezember 2020 um 19:11
    • #3

    Transportieren trichter auf gg nicht nur 12 stabel von steckbaren items.

    Um die serverpervomanz zu schonen.

    Ich denke es hat keinen Einfluss ob die trichter eingebaut oder freistehend sind.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Dezember 2020 um 15:26
    • #4

    Wäre durchaus interessant. Wenn es wirklich performanceschonend wäre, würde ich meine Trichterstraße auch überdecken. Wenn nicht spar ich mir das, weil es für die Wartung dann doch sehr im Weg wäre

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    • 27. Dezember 2020 um 15:42
    • #5
    Zitat von Tomthestripper

    Wäre durchaus interessant. Wenn es wirklich performanceschonend wäre, würde ich meine Trichterstraße auch überdecken. Wenn nicht spar ich mir das, weil es für die Wartung dann doch sehr im Weg wäre

    An sich geht es ja um die trichter an sich wie gros soll die werden. Deine trichter Straße.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Dezember 2020 um 15:47
    • #6

    Die ist bereits sehr groß.

    Verläuft über 2 Stockwerke und je rund um ein 1x4 Merge (Lagersystem)

    Wenn ich hier die Performance verbessern könnte indem ich Blöcke darüber baue, würde ich das schon machen. Hab auch schon alles sauber ausgeleuchtet um dem Server die Lichtberechnung bei der Redstoneschaltung zu ersparen

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  • Astroolord
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    • 27. Dezember 2020 um 15:49
    • #7

    mein trichtersystem umfast ca über 10k trichter

    deswegen die besondere frage währe echt klasse wenn mal ein DEV antworten würde

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    • 27. Dezember 2020 um 15:55
    • #8
    Zitat von Astroolord

    mein trichtersystem umfast ca über 10k trichter

    deswegen die besondere frage währe echt klasse wenn mal ein DEV antworten würde

    Ich würde dir raten das system dan nicht direct anzuschauen.

    Aber an sich müste es gehen da ja dan nur dein gs lagt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Dezember 2020 um 15:56
    • #9

    Ok, das ist noch deutlich größer als meine 🤣

    Ja, eine Antwort von einem Dev wäre durchaus interessant. Wird sicher noch kommen 😉

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    • 30. Dezember 2020 um 21:26
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    • #10

    Hi.

    Gehört habe ich das Gerücht schon öfters, bestätigen kann ich es nicht. ABER ich kläre das intern und gebe hier eine fundierte Rückmeldung!

    • Nächster offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 30. Dezember 2020 um 23:12
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Also: Es macht keinen (nennenswerten) Unterschied. Der Trichet muss bei jedem Tick berechnet werden, da er Items weiterleitet. Die Abfrage für den darüberliegenden Block passiert entweder trotzdem, oder fällt nicht ins Gewicht.

    Sollte man also übertrieben große Trichteranlagen bauen können diese die Serverperformance negativ beeinflussen. Egal was ihr über die Trichter baut.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • PB_Avenger 30. Dezember 2020 um 23:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 03:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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