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Cobblestone Generator mit Automatischen Ofen ohne Redstone

  • No749ah
  • 27. Dezember 2020 um 17:21

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  • No749ah
  • Senior Griefer
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    No749ah#0191
    • 27. Dezember 2020 um 17:21
    • #1

    Moin,

    In diesem Tutorial zeige ich euch mein sehr effektiven Cooblestonegenerator, der ohne Redstone :barriere::redstoneblock: arbeitet und auch keine Serverlags verursacht. Der Cobbler beinhaltet auch eine automatische Schmelzungsanlage. Ich habe zu jeder Beschreibung einen Videolink, in dem das ganze gebaut wird. Ich kann euch eher Empfehlen nach dem Video zu bauen als nach den Beschreibungen. Bei fragen, schreibt gerne einen Kommentar.

    ich habe einen /p h Punkt auf CB 15 für den Cobblegenerator gemacht: CB 15 /p h Cobblegenerator.

    Shematica habe ich auch gezogen:

    Cobblegenerator.zip


    Materialien:

    40x :obsidian: Obsidian

    1x Lavaeimer

    1x Wassereimer

    Mehrere Stacks beliebige nicht Transparente Blöcke

    mehrere Stacks Glas

    2x Zäune

    ca. 5 Packeis

    2 Stacks Trichter

    15 Stacks Cobblestone

    1-5 Öfen

    Brennstoff :kohleblock:

    2-10 Kisten


    1. Schritt (Cobblegenerator)

    Materialien:

    40x :obsidian: Obsidian

    1x Lavaeimer

    Beschreibung

    Um das Herzstück zu bauen 8Cobblegenerator) muss man einen Obsidiankasten wie auf dem Video gezeigt bauen. Unten kommt auf der Seite, bei der man am Schluss stehen will um zu farmen, einen Lavaeimer hin. (Gelbe und Schwarze Blöcke nur als optische Hilfe gedacht)

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    2. Schritt (Cobblegenerator)

    Materialien:

    1x Wassereimer

    4x beliebiger Block

    Beschreibung:

    Über die Lava 4 Blöcke setzen. Danach Wasser drüber giessen und die Blöcke abbauen. Tadaa, ihr habt bereits einen Cobblegenerator gebaut.

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    3. Schritt (Verkabelung)

    1 Stack beliebige Blöcke

    Beschreibung:

    Man kann mit Hilfe von Wasser Items praktisch unendlich weit transportieren. nach dem Cobblegenerator verlängert man den Wasserstrahl, bis man an der Stelle angelangt ist, bei der man einen Item Aufzug oder Lager hat.

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    (4. Schritt (Item Aufzug ohne Redstone :barriere::redstoneblock:) braucht man nicht unbedingt)


    Materialien:

    2x Zäune

    ca. 5 Packeis

    mehrere Stacks Glas (je grösser der Lift, desto mehr Glas)

    Mehrere Stacks beliebige nicht Transparente Blöcke

    Beschreibung:

    In der Verkabelung ist eine Kurve sehr wichtig. nach der Kurve baut man anstatt in meinem Fall Glas Packeis. Auf die letzten 2 Packeisblöcke setzt man 2 Zäune hin. Der erste darf sich nicht mir einem Block verbinden (ausser mit dem anderen Zaun) --> Daneben muss Glas hin. Der von Wasserstrahl aus gesehener 2. / hintere Zaun muss sich an allen 4 Seiten verbinden. Dort kommt rund herum einen nicht transparenten Block hin z.B. Netherbricks oder Stein. Auf der "Zaunkonstruktion" baut man eine beliebig hohe 3x3 Glassäule. Auf und hinter der Säule (vom Wasserstrom ausgesehen) kommt en Deckel und eine Wand aus z.B. Stein hin, weil sonnst die Items raus buggen würden.

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    5. Schritt (Verkabelung)

    Materialien:

    Wassereimer

    beliebige Blöcke

    Trichter

    Kisten

    Beschreibung:

    Wenn das Item oben angekommen ist, muss es mit einem Wasser Storm in Trichter geleitet werden um in Kisten zwischengelagert zu werden. (Die Truhen sind nicht nötig und dienen nur da als Überlaufschutz)

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    6. Schritt (Trennung/Ofenanlage)

    Materialien:

    Trichter

    Cobblestone

    Öfen

    Brennstoff

    Kisten

    Beschreibung:

    Verbindung:

    Die Truhe am ende Symbolisiert die Ausgangstruhe. Als erstes zieht man unten eine Trichterreihe, die als Ofenoutputt dient. An einer selber wählbaren Stelle zieht man eine 5 Blöcke hohe Trichtersäule. Von dort aus baut man eine Tricherverbindung, die bis zum ende des letzten Teils führt.

    Sortierung ohne Redstone :barriere::redstoneblock: :

    Unter der oberen Trichterreihe setzt man 2 Trichter die ineinander zeigen. In einen der Trichter legt man nun 5 Stacks Cobblestone als Filteritem. Man setzt den Trichter unter den leeren oberen Trichter. Also nicht den mit den Filteritems drin. Achtung: Man darf erst einen neuen Trichter unter die beiden Trichter setzen, wenn der obere Trichter leer ist. Sonnst fliessen die Items durch und man muss nochmal ab dem Schritt "Items in einen der beiden Trichter legen" beginnen.

    Schmelzanlage:

    Ofen unter den Trichter, Trichtertruhe seitlich in den Ofen zeigend (= Zur Brennstoffzufuhr) und zum Schluss einen letzten Trichter unter den Ofen. Man kann unendlich viele Öfen an die Anlage schliessen. Ich benutze immer 3 Öfen. Ebenfalls kann man über die Öfen eine Lagerkiste machen, die als Überlaufschutz dient.

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    und Fertig... Ich weiss, es ist manchmal sehr kompliziert erklärt. Ich habe mir trotzdem sehr viel Mühe gegeben und wenn ihr eine Idee habt, wie ich die Beschreibungen besser schreiben kann, schreibt mir gerne euren Text per Konvi.

    Clan: INC

    Main-CB: CB 15

    Discord: no749ah

    Ich halte mir das Recht vor, ein Gebot jederzeit zurückzuziehen.

    4 Mal editiert, zuletzt von No749ah (27. Dezember 2020 um 18:01)

  • MR_Un1v3rse 27. Dezember 2020 um 18:31

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • MR_Un1v3rse 27. Dezember 2020 um 18:32

    Hat das Thema aus dem Forum Redstone-Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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