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Villiger gelöscht

    • 1.8 Netzwerk
  • Nightwish94
  • 14. März 2019 um 19:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Nightwish94
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    Clan
    TDE (TheDarkEmpire)
    • 14. März 2019 um 19:55
    • #1

    Mein Name Nightwish94

    Mein CB: CB5 <3

    Als ich heute auf den CB gejoint bin musste ich feststellen, das alle 10 Villiger ( mit Mob-Tokens) gelöscht wurden/weg waren.

    Nun sind die 50 verbauten Beacons umsonst gewesen :/

    Kann ich da nun irgendwas tun?

    LG Nightwish94

  • 50U7R34P3R
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    • 14. März 2019 um 20:23
    • #2

    Heyho,

    Zitat von Abge

    Die Mob-Token schützen ausschließlich vor dem MobRemover!


    Villager können weiterhin sterben, despawnen (beispielsweise wenn ihnen die Umgebung fehlt, die sie brauchen) oder fortlaufen. Daher ist dies hier kein Bug!

    Zitat von Abge

    Ich habe gerade testweise 5 Villager aus dem Spawner spawnen lassen und 2 davon markiert. Dann mehrfach den Chunk entladen und geladen und den Mobremover + Clearlagg durchlaufen lassen. Am Ende waren 2 Villager über - die mit den Mobtoken.

    Weitere Infos gerne in dem Thread hinzufügen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Creezel
    Junior Griefer
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    • 15. März 2019 um 10:32
    • #3

    Wir haben nun nach mehrfachen Testläufen folgendes festgestellt:

    Auf Citybuild 4 bleiben alle Villager erhalten auch nach dem Mobremover, wenn man vor dem automatischen Entfernen der Tiere das Plott verlässt.

    Dies betrifft Mobs, die per "Freetokens" spawnen, aber auch Villager aus dem Spawner, sofern diese mit einem Mobtoken versehen wurden.

    Auf allen anderen Citybuilds sieht das leider momentan anders aus.

    Villager, die über den Befehl "Freetokens" spawnen und mit einem Mobtoken versehen werden, bleiben auch nach dem Entfernen der Tiere erhalten. Villager, welche durch Spawner erscheinen und mit einem Token versehen werden, verschwinden nach dem Entfernen aller Tiere und somit ist auch der verwendete (nicht so ganz günstige) Token weg.

    Der Bug scheint also noch zu bestehen.

    Ich hoffe, dass es sich hierbei um anfängliche Probleme handelt, welche zeitnah gefixt werden.

    Eine kurze Rückinfo seitens des Teams würde mich freuen, bevor wir noch mehr Spawner für Villager setzen, die im Endeffekt nichts bringen.

    Danke und Gruß

    Creezel

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    Clan
    laut Rypex LVB. xD
    Discord
    LocutusVonBorg
    • 16. März 2019 um 19:10
    • #4

    Guten Morgen/Tag/Abend Nightwish94 ,

    du befindest dich gerade im Bugbereich und hast bei deiner Meldung unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser Bugmeldungen bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Social Media « Anklicken

    Eine Beispielmeldung ist in diesem Artikel ebenfalls zu finden. Diese kannst du gerne als Beispiel zur Kenntnis nehmen und deine Meldung so aufbauen.


    Vielen Dank!

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:34

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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