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Farbe Hellgrün entfernen / Zugriff einschränken

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  • Solarfox007
  • 14. März 2019 um 21:35
  • Geschlossen

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  • Solarfox007
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    • 14. März 2019 um 21:35
    • #1

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?

    Minecraft (Citybuilds)

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    Die Farbe Hellgrün für Spieler entfernen / Zugriff einschränken

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    Der Farbcode "&a" könnte von Spielern nicht mehr benutzt werden. Nur noch von Teammitgliedern oder für den Geldverkehr. Dies gilt nicht für den hellgrünen Prefix.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    Es würde nicht so viel Probleme mit Fakemoney geben und Teamnachrichten könnten schneller und besser wahrgenommen werden.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Es ist nur ein weit hergeholter Vorschlag, wollte es nur mal anbringen.

    LG Solarfox007

  • Yuna
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    • 14. März 2019 um 21:39
    • #2

    Wäre aufjedenfall eine Idee Wert nur wird es dann wieder ein großes "mimimi" geben. ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • Solarfox007
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    • 14. März 2019 um 21:43
    • #3
    Zitat von Yuna

    Wäre aufjedenfall eine Idee Wert nur wird es dann wieder ein großes "mimimi" geben. ^^

    Ja xD vorallem bei den Scammern

  • Yuna
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    • 14. März 2019 um 21:44
    • #4
    Zitat von Solarfox007

    Ja xD vorallem bei den Scammern

    Auch die nicht scammer denn mit &a fallen sie halt echt gut auf :P

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • Solarfox007
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    • 14. März 2019 um 21:46
    • #5
    Zitat von Yuna

    Auch die nicht scammer denn mit &a fallen sie halt echt gut auf :P

    Stimmt. Aber dann muss man sich entscheiden, will man lieber auffallen oder mit Fakemoney gescammt werden.:/

  • Yuna
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    • 14. März 2019 um 22:16
    • #6

    Solange es kein FakeMoney via Status ist [Supreme], könnte man darauf achten wegen denn Doppelpunkt oder vorher alles auf der bank und dann sehen was man dazu bekommen hat ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • Solarfox007
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    • 14. März 2019 um 22:47
    • #7
    Zitat von Yuna

    Solange es kein FakeMoney via Status ist [Supreme], könnte man darauf achten wegen denn Doppelpunkt oder vorher alles auf der bank und dann sehen was man dazu bekommen hat ^^

    Da hast du schon recht. Aber viele Spieler, vorallem neue Spieler, achten darauf noch nicht so sehr und werden deshalb zum leichten Ziel. Und wenn sie es merken, zum Beispiel durch andere Spieler, ist es meist zu spät.

  • Summe
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    • 14. März 2019 um 23:19
    • #8

    Guten Abend. :)

    Ich halte das für eine sehe gute Lösung.

    Es stört einfach, dass dauernd irgendwelche Spieler versuchen neuen Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen mithilfe von Fakemoney.

    Durch die Beschränkung der Rechte auf Teammitglieder könnte man diesem Problem entgegenwirken und Teammitglieder fallen bei z.B. administrativen Anweisungen mehr auf.

    Für mich als "einfacher" Spieler bringt dieser Vorschlag nur Vorteile.

    Deshalb spreche ich mich für den Vorschlag aus.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Summe.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Summe.


    https://starwarscommunity.de/

    Minecraft-Name: Summe_

    GreiferGames-Rang: Spieler

    TeamSpeak³-Name: Summe

  • Solarfox007
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    • 14. März 2019 um 23:26
    • #9
    Zitat von Summe

    Guten Abend. :)

    Ich halte das für eine sehe gute Lösung.

    Es stört einfach, dass dauernd irgendwelche Spieler versuchen neuen Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen mithilfe von Fakemoney.

    Durch die Beschränkung der Rechte auf Teammitglieder könnte man diesem Problem entgegenwirken und Teammitglieder fallen bei z.B. administrativen Anweisungen mehr auf.

    Für mich als "einfacher" Spieler bringt dieser Vorschlag nur Vorteile.

    Deshalb spreche ich mich für den Vorschlag aus.

    Mit freundlichen Grüßen,

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    Danke für das positive Feedback zu der Idee:):thumbup:

  • EntchenBuilds
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    • 15. März 2019 um 23:07
    • #10

    Guten Abend Solarfox007 ,

    deine Idee wurde auf unsere Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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