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Riesenmerges: Wer verdient eine Merge-Erweiterung?

  • JulCrafter03
  • 13. Februar 2021 um 23:31
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 13. Februar 2021 um 23:31
    • #1

    Liebe GG-Community,

    soeben, nun ja, schwer zu formulieren, schockierte HeimdallTR in einem Stream etwas. Er baut seit Jahren und größtenteils alleine, ohne Schematics aus dem Internet und komplett Freihand den Rummel (p h Rummel) auf CB8. Er hat sich das Ziel gesetzt, das größte Spawn-Merge (aktuell besitzt dies Mektow auf CB15) zu besitzen. Er baut immer wieder weiter an seinen Plots und das in Rekordzeit. Dennoch wird er, wenn er eine Merge-Erweiterung haben möchte, immer wieder vertröstet, er würde sein Plots doch mehr bebauen. Es mag ja sein, dass er das Plot an einigen Stellen noch nicht auszureichend bebaut hat, es gibt ja Regeln für solch große Merges.

    Doch wenn dem so ist, dann soll gleiches Recht für alle gelten. Wir haben eben geschaut, wie groß das Plot von Mektow auf Cb15 ist, und wir sahen, dass er eine große Menge an Plots an sein Plots drangemerged haben hat. Doch die Plots, die an das Plot gemerged wurden, waren gar nicht bebaut! So viele leere Plots (Anzahl folgt noch) an sein Plot, und Heimdaller vertröstet man, er solle sein Plot doch mehr bebauen?! Also wirklich, das ist keine Fairness.

    Leute, die es interessieren könnte

    HeimdallTR  Van_pir_essa

    *Keine der hier im Text vorkommenden Textpassage soll beleidigend sein. In diesem Text wird lediglich meine eigene Meinung präsentiert. Dies soll nicht als Angriff auf Mektow gewertet werden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • USS_Wyoming
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    • 14. Februar 2021 um 10:24
    • #2

    LordEufab

    gebote 24h gültig

  • Fetznfritz
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    Fetznfritz#9082
    • 15. Februar 2021 um 07:49
    • #3

    Hey,

    manchmal verstehe ich die Problematik, manchmal nicht.

    Die Vorgaben z.b., man brauche ein Builder Team für das Projekt. Aktive Builder bebauen Erweiterungen um 100 Plots recht schnell.

    Community Aspekt und Bekanntheitsgrad sind natürlich wichtig aber meist eh vorhanden.

    Wenn die Plots wie bei Heimi schon vorgemergt sind versteh ich es nicht was so lange dauert.

    Also klar, das man die ein oder andere Woche warten muss ist glaub für jeden verständlich.

    Ich werd in der 2en Jahreshälfte vermutlich auch weitestgehend fertig sein. Hab n 288er und ab 300 sind die "Auflagen" ja nochmal verschärft.

    Wäre schön wenn einer der Contents die es eh bewerten das in Absprache mit den Admins auch machen dürfte.

    Ich gönn jeden fleissigen Builder auch grosse Erweiterungen, darum geht's doch auch auf dem Server.


    LG

    Einmal editiert, zuletzt von Fetznfritz (15. Februar 2021 um 07:50)

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    1.464
    • 15. Februar 2021 um 10:16
    • #4

    Das gleiche Problem sehe ich beim Feuerkelch von LordEufab. Der geht langsam die Wände hoch und bekommt keinen Platz mehr.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • System 16. Mai 2021 um 11:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Mai 2021 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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