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Riesenmerges: Wer verdient eine Merge-Erweiterung?

  • JulCrafter03
  • 13. Februar 2021 um 23:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 13. Februar 2021 um 23:31
    • #1

    Liebe GG-Community,

    soeben, nun ja, schwer zu formulieren, schockierte HeimdallTR in einem Stream etwas. Er baut seit Jahren und größtenteils alleine, ohne Schematics aus dem Internet und komplett Freihand den Rummel (p h Rummel) auf CB8. Er hat sich das Ziel gesetzt, das größte Spawn-Merge (aktuell besitzt dies Mektow auf CB15) zu besitzen. Er baut immer wieder weiter an seinen Plots und das in Rekordzeit. Dennoch wird er, wenn er eine Merge-Erweiterung haben möchte, immer wieder vertröstet, er würde sein Plots doch mehr bebauen. Es mag ja sein, dass er das Plot an einigen Stellen noch nicht auszureichend bebaut hat, es gibt ja Regeln für solch große Merges.

    Doch wenn dem so ist, dann soll gleiches Recht für alle gelten. Wir haben eben geschaut, wie groß das Plot von Mektow auf Cb15 ist, und wir sahen, dass er eine große Menge an Plots an sein Plots drangemerged haben hat. Doch die Plots, die an das Plot gemerged wurden, waren gar nicht bebaut! So viele leere Plots (Anzahl folgt noch) an sein Plot, und Heimdaller vertröstet man, er solle sein Plot doch mehr bebauen?! Also wirklich, das ist keine Fairness.

    Leute, die es interessieren könnte

    HeimdallTR  Van_pir_essa

    *Keine der hier im Text vorkommenden Textpassage soll beleidigend sein. In diesem Text wird lediglich meine eigene Meinung präsentiert. Dies soll nicht als Angriff auf Mektow gewertet werden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • USS_Wyoming
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    • 14. Februar 2021 um 10:24
    • #2

    LordEufab

    gebote 24h gültig

  • Fetznfritz
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    FTO
    Discord
    Fetznfritz#9082
    • 15. Februar 2021 um 07:49
    • #3

    Hey,

    manchmal verstehe ich die Problematik, manchmal nicht.

    Die Vorgaben z.b., man brauche ein Builder Team für das Projekt. Aktive Builder bebauen Erweiterungen um 100 Plots recht schnell.

    Community Aspekt und Bekanntheitsgrad sind natürlich wichtig aber meist eh vorhanden.

    Wenn die Plots wie bei Heimi schon vorgemergt sind versteh ich es nicht was so lange dauert.

    Also klar, das man die ein oder andere Woche warten muss ist glaub für jeden verständlich.

    Ich werd in der 2en Jahreshälfte vermutlich auch weitestgehend fertig sein. Hab n 288er und ab 300 sind die "Auflagen" ja nochmal verschärft.

    Wäre schön wenn einer der Contents die es eh bewerten das in Absprache mit den Admins auch machen dürfte.

    Ich gönn jeden fleissigen Builder auch grosse Erweiterungen, darum geht's doch auch auf dem Server.


    LG

    Einmal editiert, zuletzt von Fetznfritz (15. Februar 2021 um 07:50)

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    1.464
    • 15. Februar 2021 um 10:16
    • #4

    Das gleiche Problem sehe ich beim Feuerkelch von LordEufab. Der geht langsam die Wände hoch und bekommt keinen Platz mehr.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • System 16. Mai 2021 um 11:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Mai 2021 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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