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Der Event-Server

  • BigBlueFox
  • 17. Februar 2021 um 12:49
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBlueFox
    Gast
    • 17. Februar 2021 um 12:49
    • #1

    Nachdem es eigentlich immer ein Dauerthema ist und es viele Spieler (Insbesondere die neueren) scheinbar noch nicht verstanden haben, was es damit auf sich hat, wollte ich nochmal etwas in der Vergangenheit graben, in der Hoffnung, etwas Verständnis zu schaffen bei denen, die sich immer wieder darüber beschweren dass Events auf den CBs und nicht auf dem Event Server stattfinden.


    Was ist der Event Server?

    Der Event Server ist ein Server, der wie der Name schon sagt, eigentlich für spezielle Veranstaltungen des Teams genutzt werden sollte. Er ist minimal ausgestattet, hat so gut wie keine von den Plugins die wir von den Citybuilds her kennen. Er ist aber an das Wirtschaftssystem angeschlossen, also kann man dort erwirtschaftete Werte und Items mit auf die CBs nehmen und dort nutzen. Noch dazu ist er außerordentlich leistungsfähig und schafft mehr als 700 User.


    Warum wird er dann nicht genutzt?


    Es gab vor vielen Monaten mal zwei Events von Zwiebackgesicht, bei denen hunderte Supreme Kisten auf dem Eventserver geöffnet wurden. Im Laufe dieser „Lasttests unter realistischen Bedingungen“ ist ein krasses Nadelöhr offensichtlich geworden das man wohl so nicht auf dem Plan hatte: die Portalserver. Während die CBs und auch der Eventserver problemlos liefen sind die damals drei Portalserver stumpf unter der Last hunderter Spieler, die gleichzeitig auf den Eventserver wollten, zusammengebrochen.

    Für eine längere Zeit ging auf dem zentralsten aller Systeme einfach garnichts mehr. Die Folge war, dass niemand mehr irgendwohin konnte. Weder auf den Eventserver, noch von CB X auf CB Y. Spieler, die mal eben den CB zum Handeln oder holen von Items wechseln wollten steckten auf einmal fest. Auch Spieler die sich eben erst angemeldet hatten und mit dem Spiel beginnen wollten steckten fest und konnten keinen Server betreten.

    Nach dem ersten Test wurde die Zahl der Portalserver von drei auf neun erhöht. Ohne nennenswerte Verbesserung - der Ansturm der User war einfach viel zu groß.


    Und jetzt?

    Das ist eine gute Frage.

    Fakt ist: streamt ein Teamler auf einem Server, rennen gefühlte 95% der Community sofort los und wollen auf diesen Server. Ganz egal ob es etwas gibt oder nicht. Ganz egal was der Teamler in seinem Stream veranstaltet. Man könnte ja etwas verpassen - oder schlimmer noch, jemand anderes könnte mehr bekommen als man selber.

    Fakt ist auch, dass die Portalserver Geld kosten. Und alleine aus Gründen der Wirtschaftlichkeit kann man die Zahl der Server nicht beliebig erhöhen wenn die aktuelle Zahl zu 99,9% der Laufzeit ausreicht.


    Und nein, man kann auch keine 30 Portalserver neben die existierenden 9 stellen und einfach mal eben schnell für ein Event hoch- und danach wieder runterfahren. Die Server würden trotzdem laufende Kosten erzeugen, auch wenn sie nicht produktiv sind, und so ein Verfahren würde jeden spontanen Stream zu einem logistischen Kraftakt machen.


    Das Team hat hier etwas probiert dass leider nicht funktioniert hat. Und einen ganz entscheidenden Teil hat dazu die Spielerschaft beigetragen, die ganz offensichtlich einfach kein Halten mehr kennt wenn es auch nur den Hauch einer Hoffnung gibt, es gäbe etwas abzustauben.

    Wir müssen halt jetzt damit leben. Und mal ganz ehrlich: wenn man mal für 30 Minuten nicht auf seinen Server kann, ist das kein Weltuntergang.

    Aber Fakt ist: bis auf weiteres werden wir den Eventserver so nicht produktiv nutzen können. Und ich hoffe mit diesem Posting ein paar immer wiederkehrende, und auch berechtigte Fragen von Euch beantwortet haben zu können.


    Dieses Posting wurde ohne Insider-Wissen, ohne Hilfe von Teamlern, sondern ganz alleine durch aktives Zuhören, eine hohe Aufmerksamkeit, eine gewisse logische Kombinationsgabe und gutes Erinnerungsvermögen erstellt.

  • Trader
    Gast
    • 17. Februar 2021 um 13:24
    • #2

    das war doch kein event,da stand zwieback und hat random kisten geöffnet und 1000 geier standen afk rum und haben auf drops gehofft. Also ich mag da eher sachen bei dennen man aktiv sein kann und nicht jemanden zuschaut wie er ewig kisten öffnet. Weil dann Hub und Portalraum down gegangen sind hat der kollege es im nachhinein belastungstest genannt.

    Aber es gab einige Bessere Ansätze, zumindest der Wille war kurz da...

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 17. Februar 2021 um 13:32
    • #3
    Zitat von Trader

    das war doch kein event,da stand zwieback und hat random kisten geöffnet und 1000 geier standen afk rum und haben auf drops gehofft. Also ich mag da eher sachen bei dennen man aktiv sein kann und nicht jemanden zuschaut wie er ewig kisten öffnet. Weil dann Hub und Portalraum down gegangen sind hat der kollege es im nachhinein belastungstest genannt.

    Aber es gab einige Bessere Ansätze, zumindest der Wille war kurz da...

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    Natürlich war es ein Event. Und warum sonst sollte man mal so eben 750 Kisten öffnen?

  • Trader
    Gast
    • 17. Februar 2021 um 13:39
    • #4

    aus marketing Gründen der Mann ist teilhaber der abc media gmbh. Eine reine Werbeveranstaltung um zu zeigen wie toll Kisten sind. Der zahlt die doch nicht wie das spieler machen die diese öffnen.

    Es ist ja auch letztlich egal ob das nun ein Event war oder nicht. Fakt ist der Kollege ist für Events zuständig. Das einzige positive was mir dazu die letzten Jahre einfällt ist das Quiz was er gemacht hat, das war ganz cool.

    Ansonsten fällt mir wenig ein was er dahingehend für Spieler die letzten jahre auf die beine gestellt hat. Kann mich aber auch irren.... Vieleicht kannst du paar tolle events droppen die er für GG gemacht hat und mir entgangen sind.

    Wenn du 750 kisten für einen event hälst und es feierst daneben zu stehen und zuzuschauen wie einer Kisten öffnet dann ist es ein Event.

    Für mich war das reine verarschung. zur selben zeit als er dieses afk event gemacht hat, hat er sich massiv über spieler beschwert die nur noch afk rumstehen und geiern. Dann ist ja logisch das man dann ein Geier event macht damit die spieler auch lernen das sich rumstehen und geiern nicht lohnt....

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
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    HighDefinitionArchitects [HD]
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    JulCrafter03#7133
    • 17. Februar 2021 um 14:12
    • #5

    Eine Lösung für dieses Problem wäre eine direkte Verbindung per ServerIP auf den Event-Server. Somit würden die Portalräume und Hubs nicht so überrannt werden. Hier ist allerdings die Frage: Will Abge das überhaupt? Dennoch, es ist eine mögliche und eigentlich sinnvolle Lösung.

    Falls er dies nicht will, bestünde die Möglichkeit eines speziellen Hubs mit eigener IP, von welchem dann man auf den Server kommen könnte. Natürlich reicht da ein Hub für eine solche Masse nicht aus. Dennoch würde es helfen, den Verkehr zu den normale CBs flüssig zu halten. Außerdem müsste das Eventportal dann aus den normalen Portalräumen entfernt werden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Trader
    Gast
    • 17. Februar 2021 um 14:25
    • #6
    Zitat von JulCrafter03

    Eine Lösung für dieses Problem wäre eine direkte Verbindung per ServerIP auf den Event-Server. Somit würden die Portalräume und Hubs nicht so überrannt werden. Hier ist allerdings die Frage: Will Abge das überhaupt? Dennoch, es ist eine mögliche und eigentlich sinnvolle Lösung.

    Falls er dies nicht will, bestünde die Möglichkeit eines speziellen Hubs mit eigener IP, von welchem dann man auf den Server kommen könnte. Natürlich reicht da ein Hub für eine solche Masse nicht aus. Dennoch würde es helfen, den Verkehr zu den normale CBs flüssig zu halten. Außerdem müsste das Eventportal dann aus den normalen Portalräumen entfernt werden.

    die vorschläge wurden alle schon gemacht und sind bekannt. warum man da bis jetzt nie aktiv geworden ist weiss ich nicht.

    auch wurde schon oft nach regelmäßigen events gefragt, sowas muss ja auch nicht immer abge selbst machen. Also zum eventserver müsste es ganze listen an vorschlägen geben....

  • System 18. Mai 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Mai 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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