Nachdem es eigentlich immer ein Dauerthema ist und es viele Spieler (Insbesondere die neueren) scheinbar noch nicht verstanden haben, was es damit auf sich hat, wollte ich nochmal etwas in der Vergangenheit graben, in der Hoffnung, etwas Verständnis zu schaffen bei denen, die sich immer wieder darüber beschweren dass Events auf den CBs und nicht auf dem Event Server stattfinden.
Was ist der Event Server?
Der Event Server ist ein Server, der wie der Name schon sagt, eigentlich für spezielle Veranstaltungen des Teams genutzt werden sollte. Er ist minimal ausgestattet, hat so gut wie keine von den Plugins die wir von den Citybuilds her kennen. Er ist aber an das Wirtschaftssystem angeschlossen, also kann man dort erwirtschaftete Werte und Items mit auf die CBs nehmen und dort nutzen. Noch dazu ist er außerordentlich leistungsfähig und schafft mehr als 700 User.
Warum wird er dann nicht genutzt?
Es gab vor vielen Monaten mal zwei Events von Zwiebackgesicht, bei denen hunderte Supreme Kisten auf dem Eventserver geöffnet wurden. Im Laufe dieser „Lasttests unter realistischen Bedingungen“ ist ein krasses Nadelöhr offensichtlich geworden das man wohl so nicht auf dem Plan hatte: die Portalserver. Während die CBs und auch der Eventserver problemlos liefen sind die damals drei Portalserver stumpf unter der Last hunderter Spieler, die gleichzeitig auf den Eventserver wollten, zusammengebrochen.
Für eine längere Zeit ging auf dem zentralsten aller Systeme einfach garnichts mehr. Die Folge war, dass niemand mehr irgendwohin konnte. Weder auf den Eventserver, noch von CB X auf CB Y. Spieler, die mal eben den CB zum Handeln oder holen von Items wechseln wollten steckten auf einmal fest. Auch Spieler die sich eben erst angemeldet hatten und mit dem Spiel beginnen wollten steckten fest und konnten keinen Server betreten.
Nach dem ersten Test wurde die Zahl der Portalserver von drei auf neun erhöht. Ohne nennenswerte Verbesserung - der Ansturm der User war einfach viel zu groß.
Und jetzt?
Das ist eine gute Frage.
Fakt ist: streamt ein Teamler auf einem Server, rennen gefühlte 95% der Community sofort los und wollen auf diesen Server. Ganz egal ob es etwas gibt oder nicht. Ganz egal was der Teamler in seinem Stream veranstaltet. Man könnte ja etwas verpassen - oder schlimmer noch, jemand anderes könnte mehr bekommen als man selber.
Fakt ist auch, dass die Portalserver Geld kosten. Und alleine aus Gründen der Wirtschaftlichkeit kann man die Zahl der Server nicht beliebig erhöhen wenn die aktuelle Zahl zu 99,9% der Laufzeit ausreicht.
Und nein, man kann auch keine 30 Portalserver neben die existierenden 9 stellen und einfach mal eben schnell für ein Event hoch- und danach wieder runterfahren. Die Server würden trotzdem laufende Kosten erzeugen, auch wenn sie nicht produktiv sind, und so ein Verfahren würde jeden spontanen Stream zu einem logistischen Kraftakt machen.
Das Team hat hier etwas probiert dass leider nicht funktioniert hat. Und einen ganz entscheidenden Teil hat dazu die Spielerschaft beigetragen, die ganz offensichtlich einfach kein Halten mehr kennt wenn es auch nur den Hauch einer Hoffnung gibt, es gäbe etwas abzustauben.
Wir müssen halt jetzt damit leben. Und mal ganz ehrlich: wenn man mal für 30 Minuten nicht auf seinen Server kann, ist das kein Weltuntergang.
Aber Fakt ist: bis auf weiteres werden wir den Eventserver so nicht produktiv nutzen können. Und ich hoffe mit diesem Posting ein paar immer wiederkehrende, und auch berechtigte Fragen von Euch beantwortet haben zu können.
Dieses Posting wurde ohne Insider-Wissen, ohne Hilfe von Teamlern, sondern ganz alleine durch aktives Zuhören, eine hohe Aufmerksamkeit, eine gewisse logische Kombinationsgabe und gutes Erinnerungsvermögen erstellt.