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Automatische Mob Farmen

  • GiRoDix
  • 18. März 2019 um 15:05
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • GiRoDix
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    • 18. März 2019 um 15:05
    • #1

    Hey,

    ich suche jemanden der sich mit automatischen afk Mob farmen auskennt und mir dabei helfen könnte eine zu bauen.

    Ich hatte an Wächter, Creeper, Hexe und Schaf gedacht.

    Die Mobs sollen durch Fallschaden sterben.

    Ebenfalls wäre es schon hilfreich falls jemand ein guter Tutorial dazu kennt oder mir das evtl erklären könnte

    Mfg GiRoDix

    Edit: Danke Farold, beitrag wurde editiert

    Einmal editiert, zuletzt von GiRoDix (18. März 2019 um 15:25)

  • Farold
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    • 18. März 2019 um 15:17
    • #2

    schreibt doch etwas mehr

    welche Art von Mob und willst du, dass diese jeweils sterben z.B. durch Fallschaden oder möchtest du die XP farmen und sie selber killen?

    Soll es eine AFK Farm werden oder eine, wo jemand aktiv sein muss?

  • GiRoDix
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    • 18. März 2019 um 15:36
    • #3

    Habe den Beitrag ergänzt

  • Farold
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    • 18. März 2019 um 15:45
    • #4

    auf CB9 bei /p h Farm4you kannst du nach hinten laufen und dort ist eine Schafsfarm gebaut mit Fallschaden, das coole dabei ist aber, die haben es auch so gebaut, dass du mit einem Hebel umstellen kannst, ein Boden reingeschoben wird und die Schafe dann auch selber killen kannst.

    Da es sich um ein "freistehendes Gebäude" bei den Schafen handelt, kannst du es sehr gut anschauen gehen und sogar die Blöcke zählen (Länge x Breite x Höhe).

    Wächter haben wir von der TA auf CB 9 bei /p h Waterfarm, die zerquetschen wir jeweils mittels Kolben. :P

    bei den anderen beiden fällt mir jetzt so schnell nicht ein, wo du das 1:1 anschauen kannst.

  • GiRoDix
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    • 18. März 2019 um 17:00
    • #5

    alles klar danke dir das hilft mir schon echt weiter :D

  • Thoragon
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    • 18. März 2019 um 17:03
    • #6

    Sind AFK Farmen nicht Verboten ? Kann sein dass ich falsch liege...

  • Farold
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    • 18. März 2019 um 17:09
    • #7
    Zitat von GamingDog

    Sind AFK Farmen nicht Verboten ? Kann sein dass ich falsch liege...

    soviel mir bekannt ist sind die AFK-Farmen erlaubt. Verboten ist aber das nutzen von Bots.

    Aber AFK rumstehen machen die meisten, welche einen Spawner haben.

  • Thoragon
  • Senior Griefer
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    • 18. März 2019 um 17:10
    • #8

    OK... Wieder etwas dazugelernt

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 19. März 2019 um 10:58
    • #9

    Ergänzung: AFK rumstehen ist ok, aber ohne Killaura oder andere verbotene Modifikationen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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