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Likes als Bedingung bei Verlosungen verbieten.

  • CuzImJ4nn1k
  • 20. März 2019 um 18:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • YellowElo
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    • 24. März 2019 um 17:03
    • #21
    Zitat von Niemand

    Dies liegt an dir.

    Außerdem ist es dein Gewinnspiel, dein Geld.

    Dies musst du nicht wieder rein bekommen durch Likes, dass ersetzt dir nämlich deine 30k auch nicht sowohl du das Ganze auch nicht machen musst.

    Das will ich auch nicht, ich bin einfach ein reicher Spieler der gerne was an die Spieler zurückgibt. Ich geb auch ingame, wen ein neuer Spieler das ist Tipps und Beacons (1-64). Da gingen ingame schon hundertausende weg. Das will ich auch nicht zurück, das kann mir auch niemand zurückgeben. Aber ein bischen profitieren, in Form von Likes lass ich mir nicht entgehen;):P

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  • Bantor
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    • 4. April 2019 um 03:01
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    Es werden, vermutlich noch in dieser Woche, Regeln nur für das Forum im Regelwerk aufgenommen. Darunter zählt auch die Regel, die das Farmen von Likes bspw. bei Gewinnspielen verbietet.

    Wenn ihr die gemeinten Themen meldet, kümmern wir uns asap darum. Wenn nicht, dann sehen wir diese Themen wahrscheinlich erst später und können auch erst später darauf reagieren. Die aktuellen Like-Farming-Themen im Eventbereich werden, nachdem das Event beendet worden ist, komplett gelöscht, sodass die Likes auch verschwinden. Die Themenersteller wurden bereits durch eine Verwarnung darauf aufmerksam gemacht.

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. April 2019 um 08:03
    • #23

    Wenn die Likes mit der Beitragslöschung eh wieder verschwinden, würde ich sagen: "Lasst sie doch ihre likes sammeln und diesen kurzen Augenblick der Beliebtheit. Die Realität holt sie eh alle wieder ein... ;) "

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 4. April 2019 um 09:38
    • #24
    Zitat von Bantor

    Es werden, vermutlich noch in dieser Woche, Regeln nur für das Forum im Regelwerk aufgenommen. Darunter zählt auch die Regel, die das Farmen von Likes bspw. bei Gewinnspielen verbietet.

    Wenn ihr die gemeinten Themen meldet, kümmern wir uns asap darum. Wenn nicht, dann sehen wir diese Themen wahrscheinlich erst später und können auch erst später darauf reagieren. Die aktuellen Like-Farming-Themen im Eventbereich werden, nachdem das Event beendet worden ist, komplett gelöscht, sodass die Likes auch verschwinden. Die Themenersteller wurden bereits durch eine Verwarnung darauf aufmerksam gemacht.

    Das klingt super,

    ich hoffe das so etwas wie ich es derzeit mache trotzdem noch möglich ist.

    Ich erstelle jeden Tag einen neuen "Oster Events" Beitrag aus dem einfachen Grund das sie dann mehr Aufmerksamkeit kriegen als wenn ich es als Kommentar schreibe. Likes sind mir da komplett egal aber wenn die Beiträge an sich nicht gelöscht werden würden fände ich persöhnlich das natürlich schön.

    MfG

  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 4. April 2019 um 09:56
    • #25

    irgendwie finde ich das sehr speziell.

    bisher habe ich noch nie auf meine Likes geachtet und die sind mir auch egal. Ebenfalls habe ich keine Ahnung wo meine "Punkte" sichtbar sind und was ich davon habe. :/

    ich persönlich like einfach, was mir inhaltlich gefällt oder halt bei Gewinnspielen auch, wenn dies eine Bedingung ist. Aber mir ist es absolut egal ob ich jetzt wie Bantor 5611 Likes habe oder nur 1 Like.

    Brauche auch keinen Ferrari um was zu kompensieren. :D

    Also mich stört es nicht, wenn jemand viele oder keine Likes hat.

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 4. April 2019 um 12:48
    • #26

    Farold

    Nun, es ist eine halbwegs angenehme Möglichkeit neben der Aktivität auch die Qualität der Person einzuschätzen... Hat jemand bspw. 700 Beiträge und dabei ~200 Likes, kann man ungefähr abschätzen, welcher Qualität diese Beiträge sind...
    Bei einem Verhältnis von Likes = Beiträge kann man schon häufig von Aktivität & Qualität ausgehen.
    Ein Verhältnis Likes > Beiträge sieht man idR nur bei Personen, welche hier im Forum auch wirklich was leisten.

    Letztendlich entscheide ich zwar immer anhand dessen, was die Person schreibt, aber viele andere nicht.

    Ich habe mich inzwischen daran gewöhnt, bei den Events einen Like als Teilnahmebedingung zu akzeptieren. Diesen nehme ich dann einfach nach Ende des Events wieder raus ;)

    Bantor
    Forenregeln endlich in die Servernetzwerkregeln aufnehmen? Klingt gut! ^.^ meiner Meinung nach überfällig. Vor allem da es ja bereits seit längerem einen FAQ-Artikel zu den Forenregeln gibt.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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