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MobTokens kein PVE Flag

  • Matador303
  • 22. März 2019 um 00:44
  • Geschlossen

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  • Matador303
    Junior Griefer
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    • 22. März 2019 um 00:44
    • #1

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? <Meine Idee ist, dass MobToken Haustiere nicht vom PVE Flag betroffen sind.>

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? <Man könnte beispielsweise die Flag /p flag set MobTokenPVE true/false einführen, die verhindert, dass MobTokens getötet werden können von Spielern.

    Und falls jemand zuviele MobTokens auf einem Grundstück haben würde und dies zu Laggs führen würde, müsste man halt die MobToken Anzahl pro Gs begrenzen.>

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? <Man kann bestimmte Villager mit guten Trades aufheben, gleichzeitig aber noch eine Community Mobfarm mit z.B Schafen auf dem selben Grundstück anbieten. Und wenn es später weitere Tiere gibt, auf die man MobTokens anwenden kann, könnte man sich Haustiere halten, ohne dass diese durch Spieler getötet werden können. Die Grundstücke würden somit lebendiger wirken und man könnte den Spielern trotzdem noch eine Farm anbieten.>


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Ich würde es mir sehr wünschen, da ich Haustiere, ohne das /pet Plugin auf Grundstücken sehr mag.

    Weil es ein mittleralterliches Gs z.B sehr beleben würde einzelne Schweine/Kühe/Schafe auf einem Marktplatz zu haben und die Villager mit guten Trades auch sehr praktisch wären. Sonst muss man seine Mobfarmen halt immer auf anderen Grundstücken platzieren. Aber manchmal passen diese eben auch thematisch sehr gut in ein Grundstück, auch wenn dieses gleichzeitig noch gute Villager darauf hat.>

    Matador303

    Verkäufer, Hobbykartenbauer und DropEventbesucher^.^zu finden auf CB3 und Cb1

  • mektow
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    • 16. April 2019 um 21:32
    • #2

    Hiho Matador303,

    Markierte Dorfbewohner zählen genau wie die normalen Dorfbewohner als Entities und daher können diese dann auch durch den Einsatz der PVE-Flag getötet werden. Eine Abendereung dieser Flag wird Zukunft nicht eingeführt.

    Vielen Dank!

    #Closed

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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