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/pay * Perk ausnutzung -> Frage

  • BayBlee
  • 5. März 2021 um 13:03
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    BayBlee#6307
    • 5. März 2021 um 13:03
    • #1

    Hey Liebe GGler,

    handelt sich nicht direkt um eine Support angelegenheit, eher um eine Frage.. wusste leider nicht wohin sonst. Bitte kurz Bescheid geben falls es im falschen Bereich ist.

    Ich habe vor kurzem die /pay * rechte gezogen.

    Nun kommt das gelegentlich vor, das mir Leute geld bezahlen, und ich soll dass dann an alle weiter geben. -> /pay *

    Nun kommt das häufig vor, das ich bis zu 10-15x geld für andere raushauen soll.

    Mir wurde dann geschrieben, bei Spam könnte mir das perk entzogen werden, was ich unbedingt vermeiden will!

    Nun ist das wirklich so, das mir das Perk entzogen werden kann, wenn ich für andere Spieler das Geld verteile?

    Schreibe nach jedem Pay dazu, von wem das gekommen ist.

    Handelt sich um Beträge von 2$-20$.

    Vielen Dank für eure Rückmeldung!

    Lg.

    -BayBlee :)

    Member bei EndlessPixelStory

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    whs_gatoyt
    • 5. März 2021 um 13:04
    • #2

    Hallo,

    Mit Spam ist sowas gemeint:


    /pay * 1

    /pay * 1

    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    etc...

    Wenn du das mal gelegentlich machst, ist das kein Problem.

    Gruss

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    BayBlee#6307
    • 5. März 2021 um 13:07
    • #3
    Zitat von WHS_GatoYT

    Hallo,

    Mit Spam ist sowas gemeint:


    /pay * 1

    /pay * 1

    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    etc...

    Wenn du das mal gelegentlich machst, ist das kein Problem.

    Gruss

    Alles anzeigen

    Hey,

    Es kann aber bei mir auch durchaus sein, das innerhalb von einer Minute auch so 10x /pay * rausgeht, zählt das dann ebenfalls als Spam?

    Natürlich nicht mit 1$, sondern unterschiedlich...

    Lg.

    -BayBlee :)

    Member bei EndlessPixelStory

    CB4

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    whs_gatoyt
    • 5. März 2021 um 13:08
    • #4
    Zitat von BayBlee
    Zitat von WHS_GatoYT

    Hallo,

    Mit Spam ist sowas gemeint:


    /pay * 1

    /pay * 1

    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    /pay * 1
    etc...

    Wenn du das mal gelegentlich machst, ist das kein Problem.

    Gruss

    Alles anzeigen

    Hey,

    Es kann aber bei mir auch durchaus sein, das innerhalb von einer Minute auch so 10x /pay * rausgeht, zählt das dann ebenfalls als Spam?

    Natürlich nicht mit 1$, sondern unterschiedlich...

    Alles anzeigen

    Innerhalb von 1 Minute... 10 mal... ja, wird denke ich schon spamm sein.

    Es gibt ja keine genaue Regel, nur, dass Spam innerhalb "kurzer Zeit" (ab 3 mal) als Spam gilt.

    Mach dann lieber mal kurz Pause und mach später weiter.

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
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    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • BayBlee
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    BayBlee#6307
    • 5. März 2021 um 13:11
    • #5
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von BayBlee

    Hey,

    Es kann aber bei mir auch durchaus sein, das innerhalb von einer Minute auch so 10x /pay * rausgeht, zählt das dann ebenfalls als Spam?

    Natürlich nicht mit 1$, sondern unterschiedlich...

    Innerhalb von 1 Minute... 10 mal... ja, wird denke ich schon spamm sein.

    Es gibt ja keine genaue Regel, nur, dass Spam innerhalb "kurzer Zeit" (ab 3 mal) als Spam gilt.

    Mach dann lieber mal kurz Pause und mach später weiter.

    Alles anzeigen

    Super, dann danke für die schnelle Information! :)

    Lg.

    -BayBlee :)

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    • 5. März 2021 um 13:12
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Moin,

    ich denke hier sollte auch klar über die Höhe der Beträge Differenziert werden. 10 Mal 0.01 ist natürlich schon als unnötiger Spam zu werten, aber wenn es 10 Mal eine anständige Summe ist, dann haben die Spieler ja auch was davon.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • BayBlee
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    BayBlee#6307
    • 5. März 2021 um 13:14
    • #7
    Zitat von 1Waschbaer

    Moin,

    ich denke hier sollte auch klar über die Höhe der Beträge Differenziert werden. 10 Mal 0.01 ist natürlich schon als unnötiger Spam zu werten, aber wenn es 10 Mal eine anständige Summe ist, dann haben die Spieler ja auch was davon.

    Super, dann weiß ich Bescheid, danke für die Info! :)

    #close

    Kann geschlossen werden :)

    Lg.

    -BayBlee :)

    Member bei EndlessPixelStory

    CB4

    Einmal editiert, zuletzt von BayBlee (5. März 2021 um 13:27)

  • PB_Avenger 5. März 2021 um 13:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. März 2021 um 16:49

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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