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Item-Ideen - für mehr Craftrezepte

  • EiszeitPhoenix
  • 24. März 2019 um 20:50
  • Geschlossen

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  • EiszeitPhoenix
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    • 24. März 2019 um 20:50
    • #1

    Liebe Administratoren!

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Deine Antwort> Mehr Craftrezepte für diverse Möglichkeiten, die sich hierdurch für Spieler aller Art ergeben könnten!


    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Deine Antwort> Die Craftezepte könnten ja ungefähr genauso ausgeführt werden, wie es halt auch bei Yeezys oder Haustiermarken klappt - man nimmt mehrere Materialien und craftet dann das besondere Item.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Deine Antwort> Die positiven Effekte sind unter anderem mehr kosmetische Items - aber auch mehr Items, die zum bauen von Strukturen verwendet werden könnten - genauso könnte man auch PvP - Items craften aber mehr Infos gebe ich im unteren Beispiel an.

    Bei den Beispielen gehe ich wie folgt vor: 1. Craftfach - 2. Craftfach - 3. Craftfach (Oben)

                                Crafttable -> 4. Craftfach - 5. Craftfach - 6. Craftfach (Mitte) 10. Gecraftetes Item (rechtes Feld)

    7. Craftfach - 8. Craftfach - 9. Craftfach (Unten)


    1. - Rubrik 1: Craftbare Bautitems (Vorschlag)

    1. Item: Shining Cobble - Leuchtendes Bruchstein

    1. Bruchstein - 2. Glowstoneblock - 3. Bruchstein (Oben)

    4. Glowstoneblock - 5. Glowstoneblock - 6. Glowstoneblock (Mitte)

    7. Bruchstein - 8. Glowstoneblock - 9. Bruchstein (Unten)


    10. - Leuchtendes Bruchstein - (Rechtes Feld - Gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur vom leuchtenden Bruchstein: Textur bleibt gleich - nur dass sich die Farbe von grau in helles hellgrau ändert und dass es leuchtet - Leuchtstärke könnte wie bei Fackeln sein! Geht bei Explosionen noch schneller kaputt als normaler Bruchstein! Beim Abbauen des leuchtenden Bruchsteins bekommt man dann 4 Bruchsteinblöcke und bisschen Glowstonepulver wieder. (Aber hier könnt ihr selber bestimmt besser bestimmen - was Sinn machen würde)


    2. Item: Bemoostes Wood - Bewachsener Baumstamm - Bei jeder Holzstammart anwendbar

    1. Holzstamm - 2. Holzstamm - 3. Holzstamm (Oben)

    4. Holzstamm - 5. Liane - 6. Holzstamm (Mitte)

      

    7. Holzstamm- 8. Holzstamm - 9. Holzstamm (Unten)

    10. Bewachsener Baumstamm (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur vom bewachsenen Baumstamm: Die Textur ändert sich zu bewachsenem Holzstamm. Dies könnte ja ungefähr so aussehen wie bemooster Bruchstein nur halt auf den Baumstämmen umgesetzt (Quasi dass die Moostextur vom Bruchstein halbwegs auf bspw. bewachsenen Birken Baumstamm angewendet wurde). Anwendbar bei Baumstamm (Birke, Eiche, Schwarzeiche, Fichte, Tropenholz und Arkazie! Nach dem setzen und abbauen könnte dies ja bewachsener Baumstamm bleiben!

    3. Item: - Cloud - Wolke

    1. Spinnenfaden - 2. Spinnenfaden- 3. Spinnenfaden (Oben)

    4. Spinnenfaden- 5. Weiße Wolle- 6. Spinnenfaden (Mitte)

    7. Spinnenfaden- 8. Spinnenfaden- 9. Spinnenfaden (Unten)

    10. Wolke (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur von der Wolke: Die Textur könnte aussehen wie Blumenkohl - Weiß hellgräulich und wattig. Ist dann nur bei weißer Wolle anwendbar. Wolken lassen sich dann nur mit einem Blazestab wieder abbauen. Nach dem setzen ist die Wolke ein normaler Wolkenblock. Nachdem Abbauen bekommt man nur ein paar Fäden zurück. (Aber auch hier könnt ihr es bestimmt besser bestimmen, was übrig bleibt nach dem Abbauen)

    4. Item: Storm Cloud - Sturmwolke

    1. schwarzer Teppich - 2. schwarzer Teppich - 3. schwarzer Teppich (Oben)

    4. schwarzer Teppich - 5. Hellgraue Wolle - 6. schwarzer Teppich (Mitte)

    7. schwarzer Teppich - 8. schwarzer Teppich - 9. schwarzer Teppich (Unten)

    10. Sturmwolke (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur von der Sturmwolke: Die Textur könnte ähnlich aussehen wie der Vorgänger, die normale Wolke - nur dass diese eher dunkler angehaucht ist - das heißt in einem dunkelgrau - schwarzton. Auch diese lassen sich dann nur mit einem BlazeStab wieder abbauen und es könnten nach dem Abbauen ja dann auch nur Teppiche übrigbleiben. (Aber auch hier könnt ihr es bestimmt besser bestimmen, was übrig bleibt nach dem Abbauen)

    5. Item: Lightning - Blitz

    1. Glowstonepuder- 2. Glowstonepuder- 3. Glowstonepuder (Oben)

    4. Glowstonepuder - 5. BlazeStab - 6. Glowstonepuder (Mitte)

    7. Glowstonepuder- 8. Glowstonepuder- 9. Glowstonepuder (Unten)

    10. Blitz (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur von dem Blitz: Die Textur und Signatur könnte ja wie bei bestehenden Wettereinstellungen bleiben (Quasi gleiche Effekte wie bei dem Minecraftwetter - aufleuchtender Strahl der Random einschlägt - eventuell sollte hier die Brandgefahr herausgenommen werden, damit Spieler ohne Probleme coole Effekte erzeugen könnten). Das Item muss jedoch in einem Werfer gelegt werden und kann nur ab einer Blockhöhe des Werfers von 30 Blöcken ausgelöst werden. Wenn der Werfer sich also nur auf einer Höhe von 29 befindet, löst der Blitz nicht aus. Den Blitz könnte man ja mit einem Befehl auslösen wie bspw. /p flag set Lightning Shower - wo nach dem eingeben einmal der Blitz ausgelöst werden könnte, der sich in einer entsprechenden Höhe im Werfer befindet. (Blitze lasse sich auch nicht mehr abbauen und können nur einmal eingesetzt werden. Genau wie beim Feuerwerk, wer mehr will, craftet sich welche hinzu) (Auch hier könnt ihr besser bestimmen was Sinn macht und was nicht denke ich)

    6. Item: God´s Dirt - Gottes Erde

    1. Knochenmehl- 2. Knochenmehl- 3. Knochenmehl (Oben)

    4. Knochenmehl- 5. Podsol- 6. Knochenmehl (Mitte)

    7. Knochenmehl- 8. Knochenmehl- 9. Knochenmehl (Unten)

    10. Gottes Erde (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur von Gottes Erde: Die Textur bleibt ähnlich wie beim Podsol - nur dass die obere Schicht in einem Hellgrau-Dunkelgrau gemischt sein könnte. Der Vorteil von Gottes Erde: Hierauf wachsen vor allem Pilze sehr gut. Spieler die über die Gottes Erde laufen, bekommen jedoch einen kleinen Nachteil: Sie sehen alles verschwommen auf dem Bildschirm wegen der Kraft von Gottes Erde. Wer diese Erde Abbauen will, muss zu 20% mit einer Explosion rechnen. (Aber hier könnt ihr besser bestimmen - was mehr Sinn macht - Block könnte bspw nur mit Behutsamkeit erfolgreich abgebaut werden)

    7. Item: Volcano Cobblestone - Vulkanisches Bruchstein

    1. Bruchstein- 2. Bruchstein- 3. Bruchstein(Oben)

    4. Bruchstein- 5. Lava Eimer- 6. Bruchstein(Mitte)

    7. Bruchstein- 8. Bruchstein- 9. Bruchstein(Unten)

    10. Vulkanisches Bruchstein (Rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur des Vulkanischen Bruchsteins: Er sieht aus wie ein Magmablock - nur mir einem entscheidenden Unterschied! - die Punkte sind nicht Schwarzbraun zwischen den orangenen Streifen sondern schimmern in einem Bruchsteingrau. (Quasi Graue Magmablöcke). Wer diese Blöcke neben Wasser direkt setzt, bekommt aus diesen Blöcken nur normalen Stein heraus wie in der Minecraftnatur (Also neben Wasser oder unter Wasser nicht setzen besser) . Beim Abbauen könnte man ja einen Lavafluss verursachen und mit wenig Glück 2 Dias herausbekommen - Chance auf Dias dann evtl 8% oderso... (Aber hier könnt ihr bestimmt besser beurteilen - was Sinn machen würde)

    8. Item: Cristal Block - Kristallblock

    1. Diamant- 2. Diamant- 3. Diamant(Oben)

    4. Diamant- 5. Zaubertisch- 6. Diamant(Mitte) 10. Kristallblock (rechtes Feld)

    7. Diamant- 8. Braustand- 9. Diamant(Unten)

    Textur und Signatur des Kristallblock: Der Kristallblock schimmert in einem hellblau-weiß-lila. Das schimmern sieht leuchtend aus aber der Kristall besitzt dann nur wenig leuchtkraft (geringer als bei Fackeln oder genauso wie Fackeln). Der Kristallblock kann überall gesetzt werden. Wenn man diesen Abbaut, könnten Donnergeräusche entstehen und der ganze Bildschirm leuchtet dann einmal heller auf. Übrig bleiben nur ein paar Dias nach dem Abbau. (Aber auch hier könnt ihr bestimmt besser bestimmen - was letztendlich Sinn macht)

    9. Item: broken Cristal Block - brüchiger Kristallblock

    Kristallblock aus der oberen Kategorie auf den Boden setzen und mit einer Behutsamkeitspicke (Diapicke) abbauen - übrig bleibt dann ein brüchiger Kristallblock.

    Signatur und Textur des brüchigen Kristallblock: Der Kristallblock schimmert nun in einem orange-lila. Die Brüchigkeitssignatur kann hierbei von dem brüchigen Steinziegel abgeguckt werden. Wenn man diesen gesetzt hat und wieder abbauen möchte, bleibt kein Drop zurück.


    10. Item: Cristal pyramid Block- Kristallpyramidenblock

    1. Leer - 2. Leer - 3. Leer (Oben)

    4. Leer - 5. Diamantblock- 6. Leer (Mitte) 10. Kristallpyramidenblock (rechtes Feld)

    7. Braustand- 8. Leer - 9. Zaubertisch (Unten)

    Textur und Signatur des Kristallpyramidenblock: Diese schimmert ebenfalls in einem hellblau-weiß-lila. Leuchtkraft und alles ist die gleiche nur dass dieser Block die Spitze des Kristalls sein könnte - sprich dieser muss Spitz angeordnet sein nach oben hin wie eine Pyramide, die man auf den normalen Kristallblock als Abschluß setzen kann. Beim Abbau droppen auch hier eventuell nur paar dias heraus und es entsteht wieder ein leiseres Donnergeräusch. (Was aber letztendlich Sinn macht beim Drop, könnt ihr sicher selber besser bestimmen)

    11. Item: broken crystal pyramid block - brüchiger Kristallpyramidenblock

    Auch hier mit einer Behutsamkeits-Diamantspitzhacke die kristallpyramide abbauen. Dann wird sie zu einer brüchigen Kristallpyramide.

    Die textur und Signatur des brüchigen Kristallpyramidenblock: Dieser wird nun auch in einem schimmernden Orange-Lila verändert. Hier kann die Brüchigkeits Signatur vom brüchigen Steinziegel abgeschaut werden.

    12. Item: Wall Roses - Wand Rosen

    1. leer - 2. leer - 3. leer (Oben)

    4. leer - 5. Liane - 6. leer (Mitte) 10. Wand Rosen (rechtes Feld)

    7. leer - 8. Rosenstrauch - 9. leer (Unten)

    Die Textur und Signatur der Wandrose: Dies könnte eine Kombination aus Liane und Rosenstrauch im Aussehen sein. Das Verhalten der Wandrose ist genau wie bei der Liane - es wuchert überall lang, wo es nur geht. Können dann auch nur mit Schere abgebaut werden und können nicht auf Eis wachsen!

    13. Item: Farbige Ziegelsteinblöcke

    1. Tonziegel- 2. Tonziegel - 3. Tonziegel(Oben)

    4. Tonziegel- 5. Farben die es gibt- 6. Tonziegel (Mitte) 10. Farbiger Ziegelstein (rechtes Feld)

    7. Tonziegel- 8. Tonziegel - 9. Tonziegel(Unten)

    Die Signatur und Textur des farbigen Ziegelsteinblocks: Im Prinzip ändert sich nichts von der Textur. Nur wer bspw. gelbe Farbe in die Mitte legt, bekommt statt der üblichen roten Ziegelsteinblöcke mit weißen Strichen nun gelbe Ziegelsteinblöcke mit weißen Strichen drinnen. Kann ab Steinspitzhacke abgebaut werden ohne kaputt zu gehen.

    14. Item: devil´s Dirt - des Teufel Erde

    1. Seelensand- 2. Seelensand- 3. Seelensand(Oben)

    4. Seelensand- 5. Podsol - 6. Seelensand(Mitte) 10. des Teufels Erde (rechtes Feld)

    7. Seelensand- 8. Seelensand- 9. Seelensand(Unten)

    Signatur und Textur von des Teufels Erde: Des Teufels Erde hat die gleiche textur wie Podsol - nur dass diese verbrannt schwarz ist und glühend rötliche flecken hat oben drauf. Zudem gehen von ihr rote funken langsam nach oben (könnte man ja vllt machen mit Partikeleffekten). Wer diese Erde betritt wird merken, dass er erstens nur langsam vorankommt und dass er eine Abbaulähmung bekommt. Diese Erde sollte nicht neben andere Gräser platziert werden, da sich sonst des Teufels Erde wieder in normalen Dirt umwandelt und bewachsen wird. Wer auf dieser Erde springt, wird so hoch geschleudert - dass er ohne Fly stirbt...


    2. - Rubrik 2: kosmetische Items bis PVP Items (Vorschlag)

    Bei den Beispielen gehe ich wie folgt vor: 1. Craftfach - 2. Craftfach - 3. Craftfach (Oben)

    Crafttable -> 4. Craftfach - 5. Craftfach - 6. Craftfach (Mitte) 10. Gecraftetes Item (rechtes Feld)

    7. Craftfach - 8. Craftfach - 9. Craftfach (Unten)


    1. Item: legendary Archangel Sword - legendäres Erzengels-Schwert

    1.leer - 2. Beacon - 3. Kristallpyramidenblock (Oben) (vorgeschlagenes BauItem)

    4. Diablock - 5. Diaschwert - 6. Beacon (Mitte)

    7. Diaschwert- 8. Diablock - 9. leer (Unten)

    10. legendäres Erzengels-Schwert (rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Textur und Signatur von dem legendären Erzengels-Schwert: Es ist in einem sehr hellen hellblau bis weiß und beim tragen entstehen um das Schwert hellbläuiche Partikel. Es hat nach dem craften eine Verzauberung von Bann V - Schärfe IV - Haltbarkeit X.

    2. Item: fired Ironsword - glühendes Eisenschwert

    1. Lava Eimer - 2. Lava Eimer - 3. Lava Eimer (Oben)

    4. Lava Eimer - 5. Eisenschwert - 6. Lava Eimer (Mitte) 10. glühendes Eisenschwert (rechtes Feld)

    7. Lava Eimer - 8. Lava Eimer - 9. Lava Eimer (Unten)

    Die Textur und Signatur des glühenden Eisenschwertes: Es bekommt einen orangenen Schimmer. Partikel drumherum könnte man ja gelb orange machen, wenn man es hält. Verzauberung: Verbrennung I - Haltbarkeit V

    3. Item: Bite of the Cobra - Biss der Cobra

    1. Leer - 2. des Teufels Erde- 3. des Teufels Erde (Oben)

    4. Giftflasche - 5. diaschwert - 6. des Teufels Erde (Mitte)

    7. Goldschwert- 8. Giftflasche - 9. Leer (Unten)

    10. Biss der Kobra (rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Textur und Signatur der Biss der Kobra: Das Schwert ist grün mit schwarzen Partikeln. Des Teufels Erde wurde oben weiter als Baumaterial vorgeschlagen. Verzauberung: Vergiftung des Gegners - Haltbarkeit V - Verbrennung I - Plünderung III

    4. Item: Ultra Axe - Ultra Axt

    1. Beacon - 2. Beacon - 3. Beacon(Oben)

    4. Beacon - 5. Diamantaxt - 6. Beacon(Mitte) 10. Ultra Axt (rechtes Feld)

    7. Beacon - 8. Beacon - 9. Beacon(Unten)

    Die Signatur und Textur der Ultra Axt: Diese sieht wie eine normale verzauberte Axt aus. Die Verzauberungen: Effizienz VI - Haltbarkeit XIII - Verbrennung I

    5. Item: Abge´s Hunter-Sword - Abges Jagdschwert

    1. Leer - 2. Beacon - 3. Endportalrahmen (Oben)

    4. Beacon - 5. Spawner - 6. Beacon (Mitte)

    7. Diamantschwert mit Plünderung III - 8. Beacon - 9. Leer (Unten)

    10. Abges Jagdschwert (rechtes Feld - gecraftetes Item)

    Die Signatur und Textur von Abges Jagdschwert: Das Schwert schimmert schwarz. Die Partikel die es umgibt sind wie beim Enderman - lila. Verzauberungen: Haltbarkeit XVI - Schärfe X - Plünderung VI ----- Der Vorteil den ich hier sehe = Die Spawnerpreise gingen wieder in die Höhe dadurch!

    6. Item: Abge´s Sword of Jugdement - Abges Schwert des Urteils

    1. Leer - 2. Spawner - 3. Spawner(Oben)

    4. Beacon - 5. EPR - 6. Spawner (Mitte)

    7. Diamantschwert - 8. Beacon - 9. Leer (Unten)

    10. Abges Schwert des Urteils (rechtes Feld - gecraftetes Item)

    *EPR steht für Endportalrahmen!


    Die Signatur und Textur von Abges Schwert des Urteils: Dieses Schwert ist etwas länger als gewöhnliche Schwerter und schwarz. Die Partikel drumzu sind Hellblau bis weiß, wenn man es in der Hand hält. Verzauberungen: Haltbarkeit 15 - Schärfe 13 - Plünderung VI - Nemesis der gliederfüßer 8 - Verbrennung 3 - Peinigung XI --------- Den Vorteil den ich hier sehe - Die Spawnerpreise werden wieder steigen und es wäre ein Schwert von wert! :D


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Deine optionale Antwort> So nach 6 Stunden Arbeit bin ich hiermit auch mal fertig geworden -- 2 Jahre später xD. Die Bauitemvorschläge von oben bieten halt den Spielern noch viel mehr Möglichkeiten. Die Kostmetischen und PvP Items bringen bestimmte Preise wieder höher und erhöhen eventuell sogar den Wirtschaftspool! Mich persönlich und wahrscheinlich den Fleißigen Lesern hier dürfte es freuen, wenn es eines Tages mal dazu kommt, dass einige der genannten Sachen eventuell wenn gewollt auftauchen werden. Denn mit den Baumaterialien lassen sich so noch viel kreativere Möglichkeiten bieten.

    Ich wünsche euch noch allen einen schönen Sonntagabend und hoffe, dass euch meine Vorschläge gefallen! :)

    Liebe Grüße, EiszeitPhoenix

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    • 24. März 2019 um 21:27
    • #2

    Guten Abend EiszeitPhoenix ,

    deine Idee wurde auf unsere Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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