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Rätselschaltung [VIDEO]

  • phanTom84_
  • 23. März 2021 um 08:52

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. März 2021 um 08:52
    • #1

    Hallo liebe Redstonefreaks   :thumbup:

    Heute möchte ich euch eine kleine "Rätselschaltung" zeigen. Sie funktioniert natürlich auch für viele andere Anwendungsgebiete, aber in meinem Fall habe ich sie für ein kleines Rätsel verwendet.

    Konkret muss man 4 Knöpfe (kann natürlich beliebig erweitert werden), in einer bestimmten Reihenfolge drücken, um eine Tür zu öffnen.

    Genießt das Video, lasst mir ein Abo da und haut den Daumen schön blau.

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    Habt ihr Verbesserungsvorschläge, welche die Schaltung kompakter machen oder vereinfachen, lasst es mich gerne Wissen. Ich bin bestimmt kein Profi und lerne noch gerne dazu :)

    -mfg phanTom

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  • 1Waschbaer 23. März 2021 um 09:02

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Busch2207
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    • 23. März 2021 um 12:18
    • #2

    Ich mag deine deutliche Art und Weise, wie du die ganzen Sachen erklärst.

    Da du nach einer kompakten Bauweise gefragt hast, hier mal der Link zu dem Kombinationsschloss von Rouges und mir:

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    Zwar ist diese Bauweise, wenn man diese für nur 4 Buttons verwendet definitiv NICHT kompakter, dafür aber mit wachsender Anzahl deutlich kompakter, ohne Pistongeräusche (welche einem die Lösung verraten können, falls das nicht gewollt ist) und für beliebig viele Buttons erweiterbar. (Habe diese in einem Escape-Room verwendet und auf 25 Druckplatten erweitert.)

    Auch wäre es ohne größeren Aufwand möglich, einen Knopf mehrfach drücken zu müssen.

    Ein weiterer Vorteil deiner Schaltung im Gegenzug zu unserer ist, dass man deine in vielen Zwischenräumen unterschiedlicher Formen unterbringen kann, da die Bauweise deutlich flexibler verlegbar ist. Bei uns braucht man einfach einen zusammenhängenden Block-Bereich, in dem die Schaltung gebaut wird.

    Ich habe unsere Bauweise mal für genau deinen Anwendungsfall mit 4 Knöpfen direkt neben die Schaltung aus unserem Video gebaut und dir trust gegeben, falls du es dir mal anschauen willst. Wie gesagt: für 4 Knöpfe ist unsere eventuell overdesigned. Es sei denn, man möchte einen längeren Code, bei dem jeder Knopf teilweise mehrfach gedrückt werden können muss.

    (Erreichbar über mein 3. Oder 5. Plot auf CB16 -> direktes Nachbargrundstück. Der Home des eigentlichen Plots liegt woanders.)

    Einmal editiert, zuletzt von Busch2207 (23. März 2021 um 15:31)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. März 2021 um 16:21
    • #3

    Ohaa... Wieso kenn ich dieses Video nicht 🤣

    Muss mir irgendwo mal durchgerutscht sein.

    Danke, werd mir das auf jeden Fall mal anschauen bei dir 🙂✌️

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  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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