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Rätselschaltung [VIDEO]

  • phanTom84_
  • 23. März 2021 um 08:52

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. März 2021 um 08:52
    • #1

    Hallo liebe Redstonefreaks   :thumbup:

    Heute möchte ich euch eine kleine "Rätselschaltung" zeigen. Sie funktioniert natürlich auch für viele andere Anwendungsgebiete, aber in meinem Fall habe ich sie für ein kleines Rätsel verwendet.

    Konkret muss man 4 Knöpfe (kann natürlich beliebig erweitert werden), in einer bestimmten Reihenfolge drücken, um eine Tür zu öffnen.

    Genießt das Video, lasst mir ein Abo da und haut den Daumen schön blau.

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    Habt ihr Verbesserungsvorschläge, welche die Schaltung kompakter machen oder vereinfachen, lasst es mich gerne Wissen. Ich bin bestimmt kein Profi und lerne noch gerne dazu :)

    -mfg phanTom

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  • 1Waschbaer 23. März 2021 um 09:02

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Busch2207
    Senior Griefer
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    • 23. März 2021 um 12:18
    • #2

    Ich mag deine deutliche Art und Weise, wie du die ganzen Sachen erklärst.

    Da du nach einer kompakten Bauweise gefragt hast, hier mal der Link zu dem Kombinationsschloss von Rouges und mir:

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    Zwar ist diese Bauweise, wenn man diese für nur 4 Buttons verwendet definitiv NICHT kompakter, dafür aber mit wachsender Anzahl deutlich kompakter, ohne Pistongeräusche (welche einem die Lösung verraten können, falls das nicht gewollt ist) und für beliebig viele Buttons erweiterbar. (Habe diese in einem Escape-Room verwendet und auf 25 Druckplatten erweitert.)

    Auch wäre es ohne größeren Aufwand möglich, einen Knopf mehrfach drücken zu müssen.

    Ein weiterer Vorteil deiner Schaltung im Gegenzug zu unserer ist, dass man deine in vielen Zwischenräumen unterschiedlicher Formen unterbringen kann, da die Bauweise deutlich flexibler verlegbar ist. Bei uns braucht man einfach einen zusammenhängenden Block-Bereich, in dem die Schaltung gebaut wird.

    Ich habe unsere Bauweise mal für genau deinen Anwendungsfall mit 4 Knöpfen direkt neben die Schaltung aus unserem Video gebaut und dir trust gegeben, falls du es dir mal anschauen willst. Wie gesagt: für 4 Knöpfe ist unsere eventuell overdesigned. Es sei denn, man möchte einen längeren Code, bei dem jeder Knopf teilweise mehrfach gedrückt werden können muss.

    (Erreichbar über mein 3. Oder 5. Plot auf CB16 -> direktes Nachbargrundstück. Der Home des eigentlichen Plots liegt woanders.)

    Einmal editiert, zuletzt von Busch2207 (23. März 2021 um 15:31)

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 23. März 2021 um 16:21
    • #3

    Ohaa... Wieso kenn ich dieses Video nicht 🤣

    Muss mir irgendwo mal durchgerutscht sein.

    Danke, werd mir das auf jeden Fall mal anschauen bei dir 🙂✌️

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  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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