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Aktive Spawner - Triggerreichweite

  • phanTom84_
  • 28. März 2021 um 18:27
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    phantom84_
    • 28. März 2021 um 18:27
    • #1

    Hi Leute!

    Nachdem ich mich endlich mal dazu aufgerafft habe ein wenig auf Extreme nach Spawnern zu suchen, hatte ich tatsächlich Glück und gleich 3 Plots nebeneinander gefunden (in L-Form) mit 4,1,1 Spawner drauf.

    Nun meine Frage

    Wie weit vom Spawner darf man maximal weg stehen, um alle Spawner zu triggern? Ich hätte gedacht, solange die Chunks geladen werden, also 8 Chunks in alle Richtungen, sollte das kein Problem sein, aber wenn ich jetzt Mittig stehe, sodass es zu allen Spawner in etwa die gleiche Entfernung ist, musste ich feststellen, dass eben NICHT alle getriggert werden ;(

    Insbesondere mein Hexenspawner hab ich das Gefühl, dass ich komplett daneben stehen muss damit dieser auch ein paar Hexen spawnt

    Hier ein Bild meiner "Anlage" mit Fullbright damit man es erkennt. Lichtlevel bei den Spawner ist überall 0.

    Alle Spawner. Rechts 4 links 1 und geradeaus 1:

    Der Hexenspawner:

    -mfG phanTom

    EDIT;

    Eine 2. Frage hätte ich auch noch!

    Auf Extreme gibt es ja keinen Mob Remover... Trotzdem sind manchmal alle Mobs plötzlich weg.

    Gerade eben hatte ich noch 350 Spinnen, jetzt waren es plötzlich nur mehr 6!

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (28. März 2021 um 18:30)

  • phanTom84_ 28. März 2021 um 18:27

    Hat den Titel des Themas von „Aktive Spawner“ zu „Aktive Spawner - Triggerreichweite“ geändert.
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    • 28. März 2021 um 18:30
    • #2

    Mobs spawnen nur wenn ein Spieler im Abstand von max 16 Blöcken zum Spawner steht

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    phantom84_
    • 28. März 2021 um 18:44
    • #3

    Uff! Das ist aber echt knapp XD Muss ich mir mal ein paar Markierungen setzen
    Danke!

    Hast du zufällig auch meinen "Edit" mit der 2. Frage gelesen?

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    • 28. März 2021 um 19:36
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Auf Extreme gibt es ja keinen Mob Remover... Trotzdem sind manchmal alle Mobs plötzlich weg.

    Feindliche Mobs werden manchmal einfach gecleart. Ich weiß aber nicht, ob dies nach irgendwelchen Kriterien gemacht wird. Normale Mobs werden, außer wenn der Server buggt, nicht gecleart.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    phantom84_
    • 28. März 2021 um 20:26
    • #5

    Mir ist aufgefallen, dass die Mobs nur gecleart werden wenn ich in einem anderen Chunk bin.
    Wenn ich mit dem 2.Acc im selben Chunk stehe wie die Sammelgrube, dann bin ich hoch gekommen auf 800 Spinnen und 500 Hexen.


    Edit:

    Hab jetzt mal testweise alle 6 Spawner (2*Hexe, 4*Höhlenspinne) die letzten 2 - 3 Stunden AFK mit 2 Acc. getriggert und dabei befinde ich mich mit einem Acc im Chunk der Sammelgrube.

    Fazit: knapp 3000 Spinnen und etwas über 1000 Hexen. Sie wurden anscheinend nicht gecleart.

    Ich nehme daher an, dass diese nur gecleart werden wenn sie in keinem aktiven Chunk sind. Ich werde sie jetzt nicht töten und schau mir das morgen nochmal an ob sie noch da sind oder gecleart.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (28. März 2021 um 22:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 29. März 2021 um 08:30
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    • #6

    Zur Sicherheit im Voraus:

    Zitat von Regelwerk

    Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können.

    Wenn du vorhast die Spawner AFK zu triggern wird das sanktioniert werden. Solange du erreichbar bist ist alles OK.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 29. März 2021 um 08:34
    • #7

    Wie gesagt... War nur testweise zwecks des "Clearbugs"

    Werde nachher schauen ob die Mobs noch da sind und hier editieren.


    Edit:

    Also die Mobs waren noch da und sind dann plötzlich während ich sie töte (hatte ca. 500 Hexen getötet) alle verschwunden 😫


    Kurze Frage noch zur "Erreichbarkeit" beim Spawner triggern.

    Würde es rein theoretisch reichen, wenn ich ein Schild mit meinem DC Namen aufstelle, damit ich während des triggerns Netflix schauen kann 😅.

    Dann bin ich ja nicht direkt AFK (nach Definition) nur bekomme ich nicht mit wenn man mich ingame anschreibt 😁 DC bekomm ich dann am Handy eh eine Benachrichtigung, dann wäre ich in Sekunden wieder im Game drin.

    Edit2: wenn das nicht geht, sollte es aber kein Problem sein, mich so hinzustellen, dass nur 2 Spawner getriggert werden, oder?

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    3 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (29. März 2021 um 08:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 29. März 2021 um 12:53
    • #8
    Zitat von phanTom84_

    Kurze Frage noch zur "Erreichbarkeit" beim Spawner triggern.

    Würde es rein theoretisch reichen, wenn ich ein Schild mit meinem DC Namen aufstelle, damit ich während des triggerns Netflix schauen kann 😅.

    Dann bin ich ja nicht direkt AFK (nach Definition) nur bekomme ich nicht mit wenn man mich ingame anschreibt 😁 DC bekomm ich dann am Handy eh eine Benachrichtigung, dann wäre ich in Sekunden wieder im Game drin.

    Das wird ziemlich sicher so nicht gedacht und demnach verboten sein.

    Zitat von phanTom84_

    Edit2: wenn das nicht geht, sollte es aber kein Problem sein, mich so hinzustellen, dass nur 2 Spawner getriggert werden, oder?

    yes, klar das wäre wiederum erlaubt.

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    • 29. März 2021 um 12:57
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    • #9
    Zitat von phanTom84_
    Kurze Frage noch zur "Erreichbarkeit" beim Spawner triggern.

    Würde es rein theoretisch reichen, wenn ich ein Schild mit meinem DC Namen aufstelle, damit ich während des triggerns Netflix schauen kann 😅.


    Der von mir zitierte Text findet sich imRegelwerk unter den Regeln für AFK-Farmen. AFK - Away from Keyboard.
    Wenn du nicht beim Rechner bist (Netflix, Küche, WC) bist du AFK und die Regel greift. Ein Schild mit DC oder sonstige Mittel werden ignoriert. Du wirst ingame angeschrieben und wenn du nicht antworten kannst wirst du als AFK gesehen und entsprechend bestraft.

    Zitat von phanTom84_

    wenn das nicht geht, sollte es aber kein Problem sein, mich so hinzustellen, dass nur 2 Spawner getriggert werden, oder

    Das ist dann absolut OK

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    phantom84_
    • 29. März 2021 um 14:16
    • #10

    Ok schade 😅

    Egal, dann muss ich halt länger bei den beiden Spawnern stehen. Meine 4 auf dem andren Plot werden dabei eh nicht getriggert

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  • System 29. April 2021 um 01:00

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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