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Gleichberechtigung für Nature und Extreme

  • Byph
  • 10. April 2021 um 20:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:16
    • #21

    ist doch gleichberechtigung, nature und extreme werden doch gleich behandelt.

    Aber um mal einen vergleich zu cb zu machen. es gibt z.b. auch keine merge kosten, gratis spawner auch wenn vieleicht nicht optimal platziert... wer dahin geht weiss doch das es etwas anders ist. wer das nicht will und meint cb ist besser, kein problem such dir einen aus gibt ja genug.

    Der fehlende Mobremover war immer krass op und jeder auf den Cbs wusste das.

    Deshalb hat auch keiner groß mehr nach passiven spawnern gefragt. Weil es ohne einfach noch besser war.

    Ich kann den unmut verstehen wenn man was weggenommen bekommt was man ein jahr hatte aber eigentlich hätte man das nimals so einführen dürfen da.

    Hab aber wenig nature, extrem spieler gesehen die gesagt haben, jo das mit dem remover ist schon sehr krass, wir stellen hier soviele items her das könnte mittelfristig echt zum problem werden....

  • WeissbrotDE
  • Diamond Griefer
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    WeißbrotDE#5619
    • 12. April 2021 um 22:19
    • #22
    Zitat von Trader

    ist doch gleichberechtigung, nature und extreme werden doch gleich behandelt.

    Aber um mal einen vergleich zu cb zu machen. es gibt z.b. auch keine merge kosten, gratis spawner auch wenn vieleicht nicht optimal platziert... wer dahin geht weiss doch das es etwas anders ist. wer das nicht will und meint cb ist besser, kein problem such dir einen aus gibt ja genug.

    Der fehlende Mobremover war immer krass op und jeder auf den Cbs wusste das.

    Deshalb hat auch keiner groß mehr nach passiven spawnern gefragt. Weil es ohne einfach noch besser war.

    Ich kann den unmut verstehen wenn man was weggenommen bekommt was man ein jahr hatte aber eigentlich hätte man das nimals so einführen dürfen da.

    Hab aber wenig nature, extrem spieler gesehen die gesagt haben, jo das mit dem remover ist schon sehr krass, wir stellen hier soviele items her das könnte mittelfristig echt zum problem werden....

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    Nature IST ein CB

    onemeterboy  yurazi

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:22
    • #23
    Zitat von WeissbrotDE

    Nature IST ein CB

    onemeterboy  yurazi

    haarspalterrei.... und es ist kein farmserver.... anyway am thema ändert das nichts.

  • undwegFM
    Gast
    • 13. April 2021 um 05:58
    • #24
    Zitat von yurazi

    Puh sry, aber einfach Nein, passive Spawner auf Nature /extreme würden die Wirtschafft komplett töten. Das mit dem Aushüllen fände ich auch eher schlecht, außerdem bezweifele ich dass das Team das einfügen wird, weil man viel mehr Blöcke ersetzen müsste.

    Stimmt beides nicht.

    Passive Spawner würden der Wirtschaft genauso schaden, wie die passiven Spawner auf anderen CBs.

    Hast du Bedenken bzgl. der bestehenden und natürlichen Spawner? Muss man eigentlich nicht. Neu gesetzte Spawner kommen mit dem Menü. Bestehende Spawner können nicht umgestellt werden.

    Sollte das nicht so einfach sein, dann muss eben ein Craftingrezept her. Spawner und ein Passivitem ergeben IM Craftingmenü einen passiv/aktiv-Spawner.

    Da kann man dann auch schön mit Spekulieren, denn kurz darauf wird es eine neue Lösung geben. Da hat man dann wieder seltene Items.

    Aushöhlen auf Nature entfernt nicht mehr Blöcke, sondern weniger, denn die Oberfläche wird ja nicht entfernt. Würde auch keinen Sinn ergeben, denn Nature und Extreme leben auch von der Landschaft. Wer das nicht mag, der soll halt woanders spielen oder Abbauen.

    Oder man macht es so, dass ein Plot beim Claimen wahlweise auf „normale“ Randhöhe gesetzt wird, oder aber so bleibt. Auch möglich.

    Btw.

    Das mit dem Bug ist jetzt auch so eine Schutzbehauptung. Läuft im All Chat der Hinweis, dass Mob entfernt werden und es passiert nichts, dann ist das ein Bug. Wenn man die Benachrichtigung aber ausstellt oder nicht entsprechend mit einem Hinweis ersetzt, dann kann man jetzt nicht mit einer Bugbegründung kommen.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (13. April 2021 um 06:02)

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 6. September 2021 um 12:49
    • #25

    Hallo Byph,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ich habe hierfür Rücksprache mit einem aktiven Nature-Spieler gehalten. Wir waren uns hierbei einig, dass CB Nature/Extreme einfach nicht wie die anderen CBs sind. Das sollte aber auch nichts neues sein. ;)

    Funktionen wie die passiven Spawner würden auf diesen beiden CBs völlig am Ziel vorbeischießen, weshalb wir hier nicht den gleichen Weg gehen können, wie bei den anderen CBs.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 6. September 2021 um 12:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. September 2021 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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