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Gleichberechtigung für Nature und Extreme

  • Byph
  • 10. April 2021 um 20:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:16
    • #21

    ist doch gleichberechtigung, nature und extreme werden doch gleich behandelt.

    Aber um mal einen vergleich zu cb zu machen. es gibt z.b. auch keine merge kosten, gratis spawner auch wenn vieleicht nicht optimal platziert... wer dahin geht weiss doch das es etwas anders ist. wer das nicht will und meint cb ist besser, kein problem such dir einen aus gibt ja genug.

    Der fehlende Mobremover war immer krass op und jeder auf den Cbs wusste das.

    Deshalb hat auch keiner groß mehr nach passiven spawnern gefragt. Weil es ohne einfach noch besser war.

    Ich kann den unmut verstehen wenn man was weggenommen bekommt was man ein jahr hatte aber eigentlich hätte man das nimals so einführen dürfen da.

    Hab aber wenig nature, extrem spieler gesehen die gesagt haben, jo das mit dem remover ist schon sehr krass, wir stellen hier soviele items her das könnte mittelfristig echt zum problem werden....

  • WeissbrotDE
  • Diamond Griefer
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    WeißbrotDE#5619
    • 12. April 2021 um 22:19
    • #22
    Zitat von Trader

    ist doch gleichberechtigung, nature und extreme werden doch gleich behandelt.

    Aber um mal einen vergleich zu cb zu machen. es gibt z.b. auch keine merge kosten, gratis spawner auch wenn vieleicht nicht optimal platziert... wer dahin geht weiss doch das es etwas anders ist. wer das nicht will und meint cb ist besser, kein problem such dir einen aus gibt ja genug.

    Der fehlende Mobremover war immer krass op und jeder auf den Cbs wusste das.

    Deshalb hat auch keiner groß mehr nach passiven spawnern gefragt. Weil es ohne einfach noch besser war.

    Ich kann den unmut verstehen wenn man was weggenommen bekommt was man ein jahr hatte aber eigentlich hätte man das nimals so einführen dürfen da.

    Hab aber wenig nature, extrem spieler gesehen die gesagt haben, jo das mit dem remover ist schon sehr krass, wir stellen hier soviele items her das könnte mittelfristig echt zum problem werden....

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    Nature IST ein CB

    onemeterboy  yurazi

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:22
    • #23
    Zitat von WeissbrotDE

    Nature IST ein CB

    onemeterboy  yurazi

    haarspalterrei.... und es ist kein farmserver.... anyway am thema ändert das nichts.

  • undwegFM
    Gast
    • 13. April 2021 um 05:58
    • #24
    Zitat von yurazi

    Puh sry, aber einfach Nein, passive Spawner auf Nature /extreme würden die Wirtschafft komplett töten. Das mit dem Aushüllen fände ich auch eher schlecht, außerdem bezweifele ich dass das Team das einfügen wird, weil man viel mehr Blöcke ersetzen müsste.

    Stimmt beides nicht.

    Passive Spawner würden der Wirtschaft genauso schaden, wie die passiven Spawner auf anderen CBs.

    Hast du Bedenken bzgl. der bestehenden und natürlichen Spawner? Muss man eigentlich nicht. Neu gesetzte Spawner kommen mit dem Menü. Bestehende Spawner können nicht umgestellt werden.

    Sollte das nicht so einfach sein, dann muss eben ein Craftingrezept her. Spawner und ein Passivitem ergeben IM Craftingmenü einen passiv/aktiv-Spawner.

    Da kann man dann auch schön mit Spekulieren, denn kurz darauf wird es eine neue Lösung geben. Da hat man dann wieder seltene Items.

    Aushöhlen auf Nature entfernt nicht mehr Blöcke, sondern weniger, denn die Oberfläche wird ja nicht entfernt. Würde auch keinen Sinn ergeben, denn Nature und Extreme leben auch von der Landschaft. Wer das nicht mag, der soll halt woanders spielen oder Abbauen.

    Oder man macht es so, dass ein Plot beim Claimen wahlweise auf „normale“ Randhöhe gesetzt wird, oder aber so bleibt. Auch möglich.

    Btw.

    Das mit dem Bug ist jetzt auch so eine Schutzbehauptung. Läuft im All Chat der Hinweis, dass Mob entfernt werden und es passiert nichts, dann ist das ein Bug. Wenn man die Benachrichtigung aber ausstellt oder nicht entsprechend mit einem Hinweis ersetzt, dann kann man jetzt nicht mit einer Bugbegründung kommen.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (13. April 2021 um 06:02)

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    1.878
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 6. September 2021 um 12:49
    • #25

    Hallo Byph,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ich habe hierfür Rücksprache mit einem aktiven Nature-Spieler gehalten. Wir waren uns hierbei einig, dass CB Nature/Extreme einfach nicht wie die anderen CBs sind. Das sollte aber auch nichts neues sein. ;)

    Funktionen wie die passiven Spawner würden auf diesen beiden CBs völlig am Ziel vorbeischießen, weshalb wir hier nicht den gleichen Weg gehen können, wie bei den anderen CBs.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 6. September 2021 um 12:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. September 2021 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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