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Mob-Token funktioniert nicht bei Kühen

  • Doktor_Mo
  • 12. April 2021 um 17:27
  • Geschlossen

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    -TB90-
    • 12. April 2021 um 17:27
    • #1

    Ich habe auf CB Nature ein paar Kühe gefunden und würde sie gern vor dem Mobremover schützen. Ich habe mir für diesen Zweck einen Mob-Token gekauft. In der Beschreibung des Mob-Tokens steht drin: Klicke auf einen Mob. Da steht nichts davon, dass es nur für bestimmte Mobs funktionieren würde. Wenn ich den Token aber auf eine Kuh anwende, steht da: Die Dorfbewohner-Token funktionieren nur für Villager. Ich habe den Token sogar umbenannt, weil ich dachte, die normalen Nametags funktionieren ja auch erst, wenn sie umbenannt wurden. Hat nichts an dem Ergebnis geändert. Ich bin jetzt bisschen ratlos. Ich hab einiges an Zeit investiert, die Kuh zu finden und zu meinem GS zu bringen. Jetzt hab ich Angst, den CB zu verlassen, weil ich befürchte, dass die Kuh dann weg ist. Kann mir da jemand helfen?

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    whs_gatoyt
    • 12. April 2021 um 17:28
    • #2

    Hallo,

    Du kannst Mob-Tokens nur auf Villagern anwenden.

    Es gibt KEINE Chance, die Kuh vor dem Remover zu schützen.

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
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    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

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    -TB90-
    • 12. April 2021 um 17:31
    • #3

    Ich kann die Kuh gar nicht schützen? ;(;( Das find ich jetzt, vorsichtig ausgedrückt, doof.

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    JulCrafter03#7133
    • 12. April 2021 um 17:32
    • #4
    Zitat von WHS_GatoYT

    Hallo,

    Du kannst Mob-Tokens nur auf Villagern anwenden.

    Es gibt KEINE Chance, die Kuh vor dem Remover zu schützen.

    Mob-Tokens schon :)

    Aber auf Nature funktionieren nach meinem Stand noch keine Mob/ Villager-Tokens.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    -TB90-
    • 12. April 2021 um 17:36
    • #5
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von WHS_GatoYT

    Hallo,

    Du kannst Mob-Tokens nur auf Villagern anwenden.

    Es gibt KEINE Chance, die Kuh vor dem Remover zu schützen.

    Mob-Tokens schon :)

    Aber auf Nature funktionieren nach meinem Stand noch keine Mob/ Villager-Tokens.

    Darf ich das so verstehen, dass Mob-Token grundsätzlich für Kühe funktionieren würden, es nur auf Nature grad nicht geht?

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    JulCrafter03#7133
    • 12. April 2021 um 17:39
    • #6
    Zitat von Doktor_Mo
    Zitat von JulCrafter03

    Mob-Tokens schon :)

    Aber auf Nature funktionieren nach meinem Stand noch keine Mob/ Villager-Tokens.

    Darf ich das so verstehen, dass Mob-Token grundsätzlich für Kühe funktionieren würden, es nur auf Nature grad nicht geht?

    Ja. Aber ich würde da noch einmal um die Bestätigung eines Nature/Extreme-Spielers bitte oder um eine Widerlegung. Denn seit kurzem gibt es den unangekündigten Mob-Remover auf Nature, der viel Schaffarmen o.ä. zerstört hat.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    whs_gatoyt
    • 12. April 2021 um 17:45
    • #7
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von Doktor_Mo

    Darf ich das so verstehen, dass Mob-Token grundsätzlich für Kühe funktionieren würden, es nur auf Nature grad nicht geht?

    Ja. Aber ich würde da noch einmal um die Bestätigung eines Nature/Extreme-Spielers bitte oder um eine Widerlegung. Denn seit kurzem gibt es den unangekündigten Mob-Remover auf Nature, der viel Schaffarmen o.ä. zerstört hat.

    Mobtokens gehen, soweit ich weiß, nicht auf Kühen.

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    -TB90-
    • 12. April 2021 um 17:46
    • #8

    wieso steht dann da, dass der Token nur für Villager geht? Gibt es da zwei verschiedene Sorten Token und ich hab den falschen? Oder ist das einfach ein Standard-Text, der immer kommt, wenns aus irgend einem Grund nicht geht?

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    JulCrafter03#7133
    • 12. April 2021 um 17:47
    • #9
    Zitat von Doktor_Mo

    wieso steht dann da, dass der Token nur für Villager geht? Gibt es da zwei verschiedene Sorten Token und ich hab den falschen? Oder ist das einfach ein Standard-Text, der immer kommt, wenns aus irgend einem Grund nicht geht?

    Es gibt zwei Token. Früher hießen diese alle "Mob-Token". Aufgrund einer hohen Anfälligkeit für Fehler wurden diese durch die "Villager-Token" ersetzt. Diese funktionieren nun nur noch bei Villagern.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • vossfour 12. April 2021 um 18:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. April 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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