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Checkplot-Logik und öffentlicher Wunsch

  • CowMowTV
  • 12. April 2021 um 22:37
  • Geschlossen

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 12. April 2021 um 22:37
    • #1

    Ich möchte hier noch einmal auf die Checkplot-Logik eingehen.

    Und zwar wurde mein Checkplot-Antrag (wo ich jetzt schon länger als 1 Jahr drauf gewartet habe) abgelehnt, da ich die Plots bebauen sollte.

    Das Plot war ein leeres Plot, welches aktuell keinen Sinn erfüllt.

    Zwar findet der Merge-Sale aktuell nicht statt (das wäre dann noch ärgerlicher gewesen), aber jetzt konnte ich endlich mal ein Plot beantragen und es wurde abgelehnt.

    Ich verstehe da einfach den Sinn nicht, weil es ja nicht irgendjemanden stark benachteiligt. Bei einen richtig bebauten Plot wäre das vielleicht noch sinnig gewesen, da dort irgendeine Arbeit drin steckt. Aber ein leeres Plot kann man sich normalerweise schnell wieder holen.

    Außerdem wird die Chance, dass das Plot vom Einreicher des Antrags auch bebaut wird wahrscheinlich höher sein, als das es der ursprüngliche Besitzer macht.

    Daher meine Bitte:

    Könnte ich irgendwann mal ein Plot oder die Möglichkeit dazu, mein Grundstück richtig zu erweitern bekommen? Ich denke auch mal, dass viele andere das Problem mit Checkplot haben und das einfach nicht logisch, daran sollte mal etwas geändert werden.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • undwegFM
    Gast
    • 13. April 2021 um 12:30
    • #2

    Ist das beantragte Plot denn tatsächlich unbebaut bzw. unberührt?

    Ich muss auch länger auf ein Plot warten, da ich mein Merge mehr bebauen sollte. Ich habe es dann einfach gemacht und nun das Plot erhalten. Es galt als bebaut. Bis auf drei Grasblöcke war die Grasnarbe entfernt und es war ein Diamantblock gesetzt. Wahrscheinlich von einem Caseopening.

    Insgesamt war es ein Wettlauf um die Zeit, das der Spieler (wohl 2. Account), nur kurz online kam, wenn es etwas umsonst gab (Weihnachten, Valentinstag...).

    Jetzt habe ich das Plot und darf meine Bausünden korrigieren. Ein Gebäude ohne Schematic über 5 Plots zu bauen, ohne unnötig Geld für ein frühzeitiges Merge auszugeben, ist schon eine Herausforderung. Und ich habe mich um 2 Blöcke verrechnet. Pech. Aber ich habe es.

    Weshalb ich frage, ob es tatsächlich unberührt ist, liegt daran, dass ich nach Ablehnung des Plots drei andere sofort claimen konnte. Also nur durch die Systemprüfung.

    Insgesamt finde ich allerdings auch, dass bei den Checkplotanträgen etwas großzügiger gehandelt werden sollte. Gerade, wenn man erkennen kann, dass durch das beantragte Plot das Merge rechteckig wird.

    Mitten in meinem Merge habe ich ein Schematicahaus von einem anderen Spieler. Das wurde vor sehr langer Zeit innerhalb von 2 Stunden hochgezogen. Eingezogen ist keiner. Der Spieler war auch 1,5 Jahre nicht online. Das Plot gilt aber als zu wertvoll. Dabei gibt es das Haus zu Hauf auf GG und es sind keine wertvollen Items verbaut. Es gibt auch keine Kisten auf dem Plot. Aber gut, damit habe ich mich arrangiert. Und jetzt war der Spieler sogar im März kurz online. Naja.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 13. April 2021 um 13:25
    • #3
    Zitat von pathosFM

    Ist das beantragte Plot denn tatsächlich unbebaut bzw. unberührt?

    Ich muss auch länger auf ein Plot warten, da ich mein Merge mehr bebauen sollte. Ich habe es dann einfach gemacht und nun das Plot erhalten. Es galt als bebaut. Bis auf drei Grasblöcke war die Grasnarbe entfernt und es war ein Diamantblock gesetzt. Wahrscheinlich von einem Caseopening.

    Insgesamt war es ein Wettlauf um die Zeit, das der Spieler (wohl 2. Account), nur kurz online kam, wenn es etwas umsonst gab (Weihnachten, Valentinstag...).

    Jetzt habe ich das Plot und darf meine Bausünden korrigieren. Ein Gebäude ohne Schematic über 5 Plots zu bauen, ohne unnötig Geld für ein frühzeitiges Merge auszugeben, ist schon eine Herausforderung. Und ich habe mich um 2 Blöcke verrechnet. Pech. Aber ich habe es.

    Weshalb ich frage, ob es tatsächlich unberührt ist, liegt daran, dass ich nach Ablehnung des Plots drei andere sofort claimen konnte. Also nur durch die Systemprüfung.

    Insgesamt finde ich allerdings auch, dass bei den Checkplotanträgen etwas großzügiger gehandelt werden sollte. Gerade, wenn man erkennen kann, dass durch das beantragte Plot das Merge rechteckig wird.

    Mitten in meinem Merge habe ich ein Schematicahaus von einem anderen Spieler. Das wurde vor sehr langer Zeit innerhalb von 2 Stunden hochgezogen. Eingezogen ist keiner. Der Spieler war auch 1,5 Jahre nicht online. Das Plot gilt aber als zu wertvoll. Dabei gibt es das Haus zu Hauf auf GG und es sind keine wertvollen Items verbaut. Es gibt auch keine Kisten auf dem Plot. Aber gut, damit habe ich mich arrangiert. Und jetzt war der Spieler sogar im März kurz online. Naja.

    Alles anzeigen

    Ich habe das eine Plot ja beantragt und nach mittlerweile über ein Jahr warten wurde es einfach abgelehnt.

    Da war in dem Fall nur ein Block Sandstein drinnen. Einmal wurde mir sogar ein Plot mit Beacons freigegeben, das Plot, welches ich letzte Woche beantragt hatte, hatte ich auch mal vor einen Jahr beantragt, allerdings war dort nur ein riesiges Loch.

    Ich verstehe nicht, wieso das immer wieder unterschiedlich gehandhabt wird. Ist einfach schwachsinnig.

    DutyFree-Clan Owner

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    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. April 2021 um 13:32
    • #4

    Es kommt immer auf die Person an, welches das Plot freigibt. Jenach Person wird geschaut, ob der Antragsteller das eigene GS bebaut hat. Andere schauen, ob der Antragsteller das Gs braucht um zu mergen o.ä.

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • MSausS
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    Clan
    #NatureFamily [#NF]
    Discord
    MSausS#2875
    • 13. April 2021 um 14:17
    • #5

    Vor allem wenn man das Plot dann noch mal beantragt ohne mehr bebaut zu haben, droht Teamjail 50 Blöcke...

  • System 12. Juli 2021 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Juli 2021 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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