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Checkplot-Logik und öffentlicher Wunsch

  • CowMowTV
  • 12. April 2021 um 22:37
  • Geschlossen

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 12. April 2021 um 22:37
    • #1

    Ich möchte hier noch einmal auf die Checkplot-Logik eingehen.

    Und zwar wurde mein Checkplot-Antrag (wo ich jetzt schon länger als 1 Jahr drauf gewartet habe) abgelehnt, da ich die Plots bebauen sollte.

    Das Plot war ein leeres Plot, welches aktuell keinen Sinn erfüllt.

    Zwar findet der Merge-Sale aktuell nicht statt (das wäre dann noch ärgerlicher gewesen), aber jetzt konnte ich endlich mal ein Plot beantragen und es wurde abgelehnt.

    Ich verstehe da einfach den Sinn nicht, weil es ja nicht irgendjemanden stark benachteiligt. Bei einen richtig bebauten Plot wäre das vielleicht noch sinnig gewesen, da dort irgendeine Arbeit drin steckt. Aber ein leeres Plot kann man sich normalerweise schnell wieder holen.

    Außerdem wird die Chance, dass das Plot vom Einreicher des Antrags auch bebaut wird wahrscheinlich höher sein, als das es der ursprüngliche Besitzer macht.

    Daher meine Bitte:

    Könnte ich irgendwann mal ein Plot oder die Möglichkeit dazu, mein Grundstück richtig zu erweitern bekommen? Ich denke auch mal, dass viele andere das Problem mit Checkplot haben und das einfach nicht logisch, daran sollte mal etwas geändert werden.

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  • undwegFM
    Gast
    • 13. April 2021 um 12:30
    • #2

    Ist das beantragte Plot denn tatsächlich unbebaut bzw. unberührt?

    Ich muss auch länger auf ein Plot warten, da ich mein Merge mehr bebauen sollte. Ich habe es dann einfach gemacht und nun das Plot erhalten. Es galt als bebaut. Bis auf drei Grasblöcke war die Grasnarbe entfernt und es war ein Diamantblock gesetzt. Wahrscheinlich von einem Caseopening.

    Insgesamt war es ein Wettlauf um die Zeit, das der Spieler (wohl 2. Account), nur kurz online kam, wenn es etwas umsonst gab (Weihnachten, Valentinstag...).

    Jetzt habe ich das Plot und darf meine Bausünden korrigieren. Ein Gebäude ohne Schematic über 5 Plots zu bauen, ohne unnötig Geld für ein frühzeitiges Merge auszugeben, ist schon eine Herausforderung. Und ich habe mich um 2 Blöcke verrechnet. Pech. Aber ich habe es.

    Weshalb ich frage, ob es tatsächlich unberührt ist, liegt daran, dass ich nach Ablehnung des Plots drei andere sofort claimen konnte. Also nur durch die Systemprüfung.

    Insgesamt finde ich allerdings auch, dass bei den Checkplotanträgen etwas großzügiger gehandelt werden sollte. Gerade, wenn man erkennen kann, dass durch das beantragte Plot das Merge rechteckig wird.

    Mitten in meinem Merge habe ich ein Schematicahaus von einem anderen Spieler. Das wurde vor sehr langer Zeit innerhalb von 2 Stunden hochgezogen. Eingezogen ist keiner. Der Spieler war auch 1,5 Jahre nicht online. Das Plot gilt aber als zu wertvoll. Dabei gibt es das Haus zu Hauf auf GG und es sind keine wertvollen Items verbaut. Es gibt auch keine Kisten auf dem Plot. Aber gut, damit habe ich mich arrangiert. Und jetzt war der Spieler sogar im März kurz online. Naja.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 13. April 2021 um 13:25
    • #3
    Zitat von pathosFM

    Ist das beantragte Plot denn tatsächlich unbebaut bzw. unberührt?

    Ich muss auch länger auf ein Plot warten, da ich mein Merge mehr bebauen sollte. Ich habe es dann einfach gemacht und nun das Plot erhalten. Es galt als bebaut. Bis auf drei Grasblöcke war die Grasnarbe entfernt und es war ein Diamantblock gesetzt. Wahrscheinlich von einem Caseopening.

    Insgesamt war es ein Wettlauf um die Zeit, das der Spieler (wohl 2. Account), nur kurz online kam, wenn es etwas umsonst gab (Weihnachten, Valentinstag...).

    Jetzt habe ich das Plot und darf meine Bausünden korrigieren. Ein Gebäude ohne Schematic über 5 Plots zu bauen, ohne unnötig Geld für ein frühzeitiges Merge auszugeben, ist schon eine Herausforderung. Und ich habe mich um 2 Blöcke verrechnet. Pech. Aber ich habe es.

    Weshalb ich frage, ob es tatsächlich unberührt ist, liegt daran, dass ich nach Ablehnung des Plots drei andere sofort claimen konnte. Also nur durch die Systemprüfung.

    Insgesamt finde ich allerdings auch, dass bei den Checkplotanträgen etwas großzügiger gehandelt werden sollte. Gerade, wenn man erkennen kann, dass durch das beantragte Plot das Merge rechteckig wird.

    Mitten in meinem Merge habe ich ein Schematicahaus von einem anderen Spieler. Das wurde vor sehr langer Zeit innerhalb von 2 Stunden hochgezogen. Eingezogen ist keiner. Der Spieler war auch 1,5 Jahre nicht online. Das Plot gilt aber als zu wertvoll. Dabei gibt es das Haus zu Hauf auf GG und es sind keine wertvollen Items verbaut. Es gibt auch keine Kisten auf dem Plot. Aber gut, damit habe ich mich arrangiert. Und jetzt war der Spieler sogar im März kurz online. Naja.

    Alles anzeigen

    Ich habe das eine Plot ja beantragt und nach mittlerweile über ein Jahr warten wurde es einfach abgelehnt.

    Da war in dem Fall nur ein Block Sandstein drinnen. Einmal wurde mir sogar ein Plot mit Beacons freigegeben, das Plot, welches ich letzte Woche beantragt hatte, hatte ich auch mal vor einen Jahr beantragt, allerdings war dort nur ein riesiges Loch.

    Ich verstehe nicht, wieso das immer wieder unterschiedlich gehandhabt wird. Ist einfach schwachsinnig.

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  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. April 2021 um 13:32
    • #4

    Es kommt immer auf die Person an, welches das Plot freigibt. Jenach Person wird geschaut, ob der Antragsteller das eigene GS bebaut hat. Andere schauen, ob der Antragsteller das Gs braucht um zu mergen o.ä.

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
    Discord
    MSausS#2875
    • 13. April 2021 um 14:17
    • #5

    Vor allem wenn man das Plot dann noch mal beantragt ohne mehr bebaut zu haben, droht Teamjail 50 Blöcke...

  • System 12. Juli 2021 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Juli 2021 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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