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Farmwelt: "Orb-Blöcke" zum Abbau

    • 1.8 Netzwerk
  • ImSneax
  • 16. April 2021 um 09:47
  • Geschlossen

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    • 16. April 2021 um 09:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Orbs in der Farmwelt farmen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also, ich hatte denn Witz gebracht gehabt, dass man ja orbs nicht farmen kann und dadurch kam mir die Idee auf das man Orbs in form eines neuen Blocks in der Farmwelt suchen kann und zerstören muss. Durch die zerstörung vom Block erhält man Orbs gutgeschrieben. Man könnte ja auch Tagesmissionen einführen wie farme 20 Stacks Holzstämme, 20 Stacks Sand & 20 Stacks Netherrack als beispiel. So können nicht nur durch das Farmen der Items die durch orbs getauscht werden Orbs gesammelt werden sonder auch durch bestimmte Items die erfarmt werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der positive Effekt äußert sich durch eine erhöhte aktiver Bereitschaft fürs Farming, welches eine neue Seite mit sich bringen würde bei Orbs und jeder dementsprechend auch welche haben will. Aufgrund dessen dass mehr Spieler sich bereit erklären diese Missionen oder diese Blöcke zu farmen/zerstören werden auch mehr Items ggf. beim Orbhändler getauscht was dazu führt dass der Orbhändler und Orbverkäufer mehr ins Spielgeschehnis eingreift.
    Weitere Anmerkungen
    Würde mich über n rückmeldung freuen :D
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 16. April 2021 um 09:53
    • #2

    Eine Integration bestimmter Blöcke durch ein Plugin ist glaube nur sehr schwer umzusetzen. Du kannst doch die Items, die du erfarmt hast, beim Orb-Händler für Orbs eintauschen.

    Dennoch, würde dies tatsächlich die Bereitschaft zum Farmen in der Farmwelt erhöhen. Um das Farmen auf dem Plot für Orbs zu unterbinden, könnte man ein System entwickeln, welches die Mitnahme von Items, die nicht in der Farmwelt erfarmt wurden, zum Orb-Händler unterbinden. Somit würden nur noch Items, die in der Farmwelt erfarmt wurden, beim Orb-Händler eingetauscht werden können.

    Damit der Orb-Händler auch attraktiver wird, müsste man sämtliche Orb-Items aus den Kisten entfernen. Somit können diese nur noch über den Händler erfarmt werden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • ImSneax
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    • 16. April 2021 um 10:01
    • #3
    Zitat von JulCrafter03

    Eine Integration bestimmter Blöcke durch ein Plugin ist glaube nur sehr schwer umzusetzen. Du kannst doch die Items, die du erfarmt hast, beim Orb-Händler für Orbs eintauschen.

    Dennoch, würde dies tatsächlich die Bereitschaft zum Farmen in der Farmwelt erhöhen. Um das Farmen auf dem Plot für Orbs zu unterbinden, könnte man ein System entwickeln, welches die Mitnahme von Items, die nicht in der Farmwelt erfarmt wurden, zum Orb-Händler unterbinden. Somit würden nur noch Items, die in der Farmwelt erfarmt wurden, beim Orb-Händler eingetauscht werden können.

    Damit der Orb-Händler auch attraktiver wird, müsste man sämtliche Orb-Items aus den Kisten entfernen. Somit können diese nur noch über den Händler erfarmt werden.

    Oder man könne beim Orbhändler zusätzliche Items reinbringen wie für 500mio Orbs ein spawner upgrade von 0 auf 100 = du hast das upgrade item setzt es in den Spawner denn du z.b frisch setzt und der spawner erhält alle upgrade

    Einmal editiert, zuletzt von ImSneax (16. April 2021 um 10:06)

  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:08
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 8. August 2025 um 22:20

    Hat den Titel des Themas von „Orbs farmen und Belohnungssystem“ zu „Farmwelt: "Orb-Blöcke" zum Abbau“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
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-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
➤ Item-Tauschhändler zum Tausch defekter Items
-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
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